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出荷目安の詳細はこちら内容詳細豊富な事例・図表・資料で情報資源の組織化を実践的に学ぶ。NDC新訂10版完全準拠。新カリキュラムに対応した、コンパクトで分かりやすい全12巻。目次 : 第1部 記述目録編(目録とは/ 和書の記述/ 洋書の記述 ほか)/ 第2部 主題目録編(件名法(1)—BSHの基本構造/ 件名法(2)—BSHの応用/ 分類法の基礎(1)—NDCの概要 ほか)/ 第3部 NDC類別総合演習(NDC・0類(総記)の分類法/ NDC・1類(哲学・心理学・宗教)の分類法/ NDC・2類(歴史・伝記・地理)の分類法 ほか)
出荷目安の詳細はこちら内容詳細PowerShellを徹底的に使いこなすための管理タスク別リファレンス。Version5対応。目次 : 第1部 Windows PowerShellの基本(Windows PowerShellの概要/ PowerShellの基本文法/ PowerShellのリモート機能)/ 第2部 Windowsシステムの管理(Windowsシステム管理の基礎/ TCP/IPネットワークの構成と管理/ イベントの記録、追跡、監視)/ 第3部 サーバーの役割と機能の操作(役割と機能の管理/ ディスクとファイルの管理/ ディレクトリサービスの管理/ Hyper‐Vの管理/ Azure PowerShellのインストールと仮想マシンの操作)
出荷目安の詳細はこちら内容詳細導入から構成、管理まで、豊富な画面を使ってわかりやすく解説!GUIとコマンドラインの両方の操作を紹介!目次 : 第1章 ディレクトリサービスの基礎知識/ 第2章 Active Directoryドメインサービスのインストールと削除/ 第3章 Active Directoryドメインサービスの構成/ 第4章 オブジェクトの管理/ 第5章 グループポリシーの構成/ 第6章 サイトとレプリケーション、RODCの構成/ 第7章 Active Directoryドメインサービスのバックアップと保守/ 第8章 その他のActive Directoryサービス
出荷目安の詳細はこちら内容詳細Fusion360でモデリングを楽しもう!はじめての人から極めたい人まで。デアゴスティーニ発行『週刊マイ3Dプリンター』のマガジンを再編集、加筆修正。目次 : 1章 Fusion360を使ってみよう(Fusion360の基本操作とソリッドの移動/ 押し出しと回転で歯ブラシ立てを作る/ フリーフォームで花瓶を作る)/ 2章 Fusion360でオリジナルロボットを作る(胴体の作成/ 頭部の作成/ 腕の作成 ほか)/ 3章 めざせ3Dプリンターマスター!スキルアップテクニック講座(キレイに造形するためのベッド調整/ 造形物に合った温度・速度の設定をみつける/ フィラメントが詰まったかな?と思ったら ほか)
出荷目安の詳細はこちら内容詳細目次 : 第1部 線形代数(ベクトルと行列/ ベクトル空間/ 行列式/ 固有値・固有ベクトル/ 行列の分解/ 線形代数と関係の深い多変量解析手法)/ 第2部 微分積分(関数/ 微分/ 積分/ 偏微分/ 重積分)/ 第3部 確率(確率の概念/ 確率変数と確率分布/ 基本的な確率分布)
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出荷目安の詳細はこちら内容詳細現代の書籍とはそのありようが大きく異なり、取り扱いがひとすじなわではいかない「和漢古書」の世界。本書では、図書館現場へ向けてNCRでの規定に言及しつつ、図書館システム上で目録を実際に作成する際に必要となる和漢古書の諸知識を紹介する。目次 : 「和装」「和本」「和書」/ タイトルと情報源/ 書誌的巻数と巻冊次/ 責任表示/ 出版事項(1)—情報源と刊・印・修・覆/ 出版事項(2)—出版地・出版者・出版年/ 出版事項(附)—書写資料とさまざまな「刊本」/ 装丁と丁数・大きさ/ 保管容器と形態注記/ アイテムレベルの注記/ 四部分類とシリーズ/ 特殊な資料/ 和漢古書の書誌作成単位/ 和漢古書目録作成における漢字入力
出荷目安の詳細はこちら内容詳細目次 : 1 プログラミングをはじめよう/ 2 Scratchをはじめよう/ 3 地球防衛ゲームを作ってみよう/ 4 地球防衛ゲームで使ったプログラミングの基礎/ 5 花火アニメーションを作ってみよう/ 6 花火アニメーションで使われたプログラミングの基本/ 7 次に何を勉強する?
出荷目安の詳細はこちら内容詳細目次 : プログラミングの第1歩/ WriteとWriteLine—画面に文字を表示する/ ReadLine—データを読み込む/ if文—条件で分ける/ for文—決まった回数の繰り返し/ 定数と乱数—便利な書き方/ while文—決まっていない回数の繰り返し/ 配列—たくさんのデータを扱う方法/ 文字と文字列—文章を扱う/ switch文—たくさんの条件がある場合の分岐/ メソッド プログラムを部品化する/ 再帰呼び出し アルゴリズム入門/ オブジェクト指向 インスタンスを作る/ クラスの継承 より大きなプログラムを作るために/ ファイル入出力 データの長期保存/ 付録A 課題に挑戦/ 付録B C#の重要事項メモ
出荷目安の詳細はこちら内容詳細人間の代わりとなる「情報収集ロボット」や「分析プログラム」を作れれば、人間よりもはるかに「高速」かつ「効率良く」、情報の歪みを掴むことができ、多くの「裁定取引」が可能になる。目次 : 第1章 不動産投資をAIで自動化/ 第2章 スクレイピング/ 第3章 スクレイピングのBAN対策/ 第4章 「形態素解析」を用いた「不動産ビッグデータ」の「名寄せ」/ 第5章 不動産情報における「GISデータ」の扱い/ 第6章 「lightGBM」を使った不動産価格予測/ 第7章 「RESAS‐API」を使った「地域人口データ」の扱い/ 第8章 「Anti‐CAPTCHA」で「Google reCAPTCHA」を突破
出荷目安の詳細はこちら内容詳細世界に冠たるテックジャイアントの一角、フェイスブックがその社名を「メタ(Meta)」(正式にはメタ・プラットフォームズ)に変更したことで、一般にも広く知られるようになったメタバース。それはいったい何か?我我の生活をどう変えるのか?そこにあるビジネスチャンスとは?フェイスブックを含むGAFAM各社の動向、日本企業の取り組みなどを紹介しながら、その可能性を探る。目次 : プロローグ メタバースとは何か?/ 第1章 フォートナイトの衝撃/ 第2章 仮想現実の歴史/ 第3章 なぜ今メタバースなのか?/ 第4章 GAFAMのメタバースへの取り組み/ エピローグ
出荷目安の詳細はこちら内容詳細「レスポンシブWebデザイン」を手軽に実現するWeb制作フレームワークの最新版!Bootstrap4からの変更点も紹介。初めての方はもちろん、経験者にも役立つ詳細ガイド!目次 : 第1章 Bootstrap5の導入/ 第2章 グリッドシステムを利用したページレイアウト/ 第3章 コンテンツの書式指定/ 第4章 ナビゲーションの作成/ 第5章 JavaScriptを利用したコンポーネント/ 第6章 Bootstrapのカスタマイズ/ 付録 Bootstrap簡易リファレンス
出荷目安の詳細はこちら内容詳細見る、聴く、体感する。楽しめる仮想空間。目次 : 第1章 仮想空間(メタバース/ VRリラクゼーション ほか)/ 第2章 ゲーム(「クラウドゲーミング」の夢は終わらない/ Roblox ほか)/ 第3章 動画配信(YouTubeで「ライブ配信」やってみた/ 「解説動画」を作ってみよう ほか)/ 第4章 プログラム・アプリケーション(マインクラフト教育版/ MakeCode Arcade ほか)/ 第5章 最新テクノロジー(片手キーボード/ 無人コンビニに行ってみた ほか)
出荷目安の詳細はこちら内容詳細基本コマンドから実践的なテクニックまで1冊で身につく。目次 : 基本編(Jw_cadの基礎を学ぼう/ 長さや角度を指定して作図しよう/ 家具の平面図を作図しよう/ 文字や寸法を書き入れよう/ レイヤを使いこなそう)/ 活用編(図面枠を作るには/ 部屋の平面図を作るには/ 図面を流用・編集するには/ 図面に加筆するには/ 効率よく作図するには)
出荷目安の詳細はこちら内容詳細教科書の要点を完全網羅!基礎固めから入試対策まで1冊で効率よく学べる!目次 : 第1章 情報社会の問題解決(情報とは?データとは?/ コミュニケーションとは?メディアとは? ほか)/ 第2章 情報デザイン(コンピュータでの処理の仕組み/ アナログとデジタル ほか)/ 第3章 コンピュータとプログラミング(コンピュータの構成と仕組み/ コンピュータにおける演算の仕組み ほか)/ 第4章 情報通信ネットワークとデータの活用(情報通信ネットワーク/ 回線交換方式とパケット交換方式 ほか)
出荷目安の詳細はこちら内容詳細本書は、kintone認定資格の1つであるkintone認定アソシエイト試験に合格することを目的とした試験対策書です。試験の出題範囲を全て網羅しており、試験範囲に対応して章が分かれています。各章の例題に解答することで、その章の内容を習得できているかを確認でき、実際の試験の出題形式を想定した受験対策ができるようになっています。また、kintoneのひと通りの操作についても画面ショットを交えて解説しているので、試験対策書としてだけでなく、kintoneの操作を学ぶ解説書としてもご利用いただけます。第4版では、2023年改定版のkintoneアソシエイト試験(2023年7月1日時点のkintone)に対応して内容を改訂しました。目次 : 第1章 アプリの作成と利用/ 第2章 フォームの設定/ 第3章 アプリの各種設定/ 第4章 スペース/ 第5章 管理者設定/ 第6章 各種機能
出荷目安の詳細はこちら内容詳細午後問題の解き方がわかる得点力アップの解法テクニック!!目次 : 第1部 本書の使い方(応用情報技術者試験の出題範囲/ 学習の進め方/ 本書の学習方法)/ 第2部 午後記述式問題の対策(情報セキュリティ/ システムアーキテクチャ(システム構成技術と評価)/ ネットワーク/ データベース/ 情報システム開発/ プログラミング(アルゴリズム)/ 組込みシステム開発/ マネジメント系の間題/ ストラテジ系の問題)
「ネットワーク経済」の法則−アトム型産業からビット型産業へ・・・変革期を生き抜く72の指針− 単行本 の詳細 出版社: IDGコミュニケーションズ レーベル: 作者: カール・シャピロ/ハルR・バリアン カナ: ネットワークケイザイノホウソクアトムガタサンギョウカラビットガタサンギョウヘヘンカクキヲイキヌク72ノシシン / カールシャピロ サイズ: 単行本 ISBN: 4872803779 発売日: 1999/06/10 関連商品リンク : カール・シャピロ/ハルR・バリアン IDGコミュニケーションズ
出荷目安の詳細はこちら内容詳細研究・開発・売上分析・集客など様々な場面でデータマイニングは現代の必須ツールである。本書は、その基礎となる代表的な手法を、Pythonを用いて自分で実装し、基盤となる数理的知識から体系的に理解することを目指すデータ解析の決定版テキストである。
出荷目安の詳細はこちら内容詳細 コンピュータ教育振興協会が主催している「CAD利用技術者試験 2次元1級(建築)」を受験する人のための公式ガイドブック(学習書)です。建築図面の基本知識と、建築系CADの上手な使い方をマスターすることを目指します。1級(建築)試験の受験資格は「CAD利用技術者試験2級」に合格していること。建築系CADシステムを実際に仕事で使っている人が主な対象です。建築の基本知識を問う筆記問題と、CADシステムを利用した建築製図の能力を問う実技問題が出題されます。2023年度前期・後期の試験問題とその解答を掲載しています。実技問題の解答枠、配布資料、解答図などのデータは、コンピュータ教育振興協会のWebページからダウンロードできます。
出荷目安の詳細はこちら内容詳細明治期から現在までの図書館は女性にどのようなサービスや資料提供を行ったかをジェンダーの観点から文献により検証・考察した一冊。戦前に存在した婦人閲覧室や戦後に設立された男女共同参画センター・女性情報ライブラリーについて取り上げ、その存在意義を再確認できる。日本の図書館におけるジェンダー問題を可視化し、関連資料提供の際のヒントに。巻末に索引を付す。
出荷目安の詳細はこちら内容詳細文書作成、画像生成、音楽制作、動画制作。ビジネス、趣味、生活で役立つ&面白い使い道、全ジャンルから教えます。目次 : 第1章 ChatGPTで生成AIの基本を体験しよう/ 第2章 すぐに使える!実用性の高いChatGPT活用例/ 第3章 QOLを上げる!生活に役立つChatGPT活用例/ 第4章 ビジネスに役立つ!生成AIの活用例/ 第5章 QOLを上げる!生活に役立つ生成系AI活用例/ 第6章 英語学習に役立つ生成AIの活用例/ 第7章 さまざまな使い道がある画像生成AI/ 第8章 クリエイティブにも役立つ!音楽生成AI/ 第9章 驚きの生成結果が。動画AIの世界