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映画はこう作られていく名作映画に学ぶ 心を揺さぶる映像制作術著者:ティム・グリアソン(Tim Grierson)翻訳:株式会社BスプラウトISBN:978-4-86246-498-9総ページ数:192ページサイズ:B5変形版(229 × 202 mm)発売日:2021年06月下旬本書の特徴心に残る映画、心を揺さぶる映画、画期的な映像を支えるアイデアやテクニックとは?映画史に残る、126本以上の作品を新たな視点で分析!「ムーンライト」:孤独な少年の疎外感を演出した撮影テクニックは?「ダンケルク」:それぞれの戦いを紡ぎあげた編集テクニックは?「ゼロ・ダーク・サーティ」:緊迫のドラマをリアルに伝えるライティング戦略は?「市民ケーン」のディープフォーカス、「レザボア・ドッグス」のスローモーションといった、有名なテクニックも幅広く取り上げています。本書を読んだ後は、映像表現の可能性を広くとらえられるようになります。映画制作を5つの主要な工程に分割−アクティング−ディレクティング−ライティング&カメラ−編集−脚本見事な定番手法の実践例、ひねりを利かせた例外的なアイデア、画期的な取り組みなどを具体的な作品の画像で解説し、映画・映像のスタイルを掘り下げます。映画・映像を作りたい学生、映像作家志望者の必読書です。また、カメラの向こう側で何がどう行われているかを知りたい映画ファンには、読み物として楽しめる1冊です。取り上げる監督(一部抜粋):スティーヴン・スピルバーグマーティン・スコセッシマイク・リーソフィア・コッポラスパイク・リーバリー・ジェンキンズフランシス・フォード・コッポラスティーヴ・マックィーンティム・ミラースタンリー・キューブリックアルフレッド・ヒッチコックチャールズ・チャップリンロマン・ポランスキーアンドレア・アーノルドティム・バートンケネス・ブラナー取り上げる映画(一部抜粋):「つぐない」「ビール・ストリートの恋人たち」「フェリスはある朝突然に」「デッドプール」「ゴッドファーザー」「少年は残酷な弓を射る」「スター・ウォーズ」「レザボア・ドッグス」「シャイニング」「バードマン あるいは(無知がもたらす予期せぬ奇跡)」「サイコ」「グッドフェローズ」「007/カジノ・ロワイヤル」「インセプション」「フリーソロ」「キング・コング」「風と共に去りぬ」「レザボア・ドッグス」「ロッキー」「地獄の黙示録」「ムーンライト」本書は、「This is How You Make a Movie」の日本語訳です。著者についてティム・グリアソン(Tim Grierson)Screen International誌の米国上級映画評論家であり、Pasteの主任映画評論家。Rolling Stone誌、Popular Mechanics誌、Vulture、MELにも頻繁に寄稿しています。「FilmCraft: Screenwriting」「Martin Scorsese in Ten Scenes」など、著作は6冊にのぼります。【あす楽】映画はこう作られていく ボーンデジタル 追跡可能メール便可本書は、「This is How You Make a Movie」の日本語訳です。
今日も朝から古書店巡り。幕末明治の初期洋装本から現代のベストセラーまで、装丁家兼製本マニアの著者が、日本の近代製本史を文献と実物資料の両面から丹念に探る。これまでほとんど取り上げられることがなかったフランス装や南京綴など「傍流」の製本史まで調査・収録した。また、廣橋湛然氏が昭和8年に考案した、元祖あじろ綴とも言える製本方法の実用新案登録証など、今回新たに発見された大変珍しい資料も紹介。製本はもちろん印刷、出版、図書館など、本に関わるすべての人に!●主な内容 製本史に関する二つの疑問/くるみ製本/現在の製本様式調査/無線綴製本/切断無線綴/あじろ綴/フランス装の歴史/南京綴製本/針金綴製本/釘を使った製本と「装釘」/あとがき【あす楽】デザイン製本シリーズ 製本探索 印刷学会出版部 追跡可能メール便可製本はもちろん印刷、出版、図書館など、本に関わるすべての人に!
Unity デザイナーズ・バイブル著者:森 哲哉、秋山 高廣、室星 亮太、石塚 淳一、轟 昂、牙竜、コポコポ、すいみん、ツバネ、ryosios、トライタム、やまたくさん、クロイニャン、ズゴゴ、karukaru、Maruton、monmoko、大下 岳志、時任 友興発行・発売:株式会社 ボーンデジタルISBN:978-4-86246-477-4総ページ数:656ページサイズ:B5変形判、オールカラー発売日:2020年06月04日本書の特徴「Unityゲーム プログラミング・バイブル」の姉妹書として、デザイン向け機能にフォーカスした最新刊!本書は、「UI制作」「モデル制作」「アニメーション」「エフェクト」など、主にゲームのデザイン関連に関わる職種の方を対象にした書籍です。■第一線で活躍する著者陣が、いま知っておきたいテーマをじっくり解説■興味のあるテーマから、自由に読み進めていくことができる■これからゲームデザインに関わりたいも安心。「初級編」「中級編」で初歩から学習できる■実務で役立つ外部のデザインツールとUnityとの連携についても紹介■サンプルのプロジェクトファイルはすべてダウンロードで提供デザイナーだけでなく、Unityのデザイン機能を知っておきたいプランナー、ディレクター、エンジニアにも役立つ1冊です。目次Part1 入門編みんな大好き!「Unity」を使ってみよう! 「Unity」ってなぁに?/Unityで開発する前の準備をしよう!/Unityでプロジェクトを作って、サンプルゲームを読み込んでみよう!/Unity Editorの基本操作を覚えよう!/覚えておきたいUnity用語Part2 中級編01 UnityでUI画面を作ってみよう! uGUI/Sprite Editorの操作/グラデーション用外部コンポーネント/Animationウィンドウの操作/Animatorウィンドウの操作/シーン遷移用のスクリプト02 グラフィック描画の基礎「レンダーパイプライン」を理解しよう! レンダーパイプラインの概要/Built-in Render Pipeline/URP/HDRP/シェーダー、ライティング、ポストプロセスの基礎Part3 基本コンポーネント編01 2Dボーンアニメーション Anima2D/Sprite Editor/Sprite Mesh/ボーンアニメーション/リギング/FK・IK・Pose Manager/Sprite Mesh Animation02 Tilemap:2Dマップを効率よく作成できる Tilemapの基礎と使い方/Tilemapの拡張/2d-extras/2d-techdemos03 Timelineによるカットインアニメーションの作成 Timeline/カットインアニメーション/Cinemachineとの連携04 TextMesh Pro:豊富なテキスト表現で魅力的な画面デザインを実現 TextMesh Proの基本機能/日本語フォントアセットの作成/ダイナミックフォント/スプライトアセット(絵文字)の作成05 UTS2:イラスト・アニメ・VRなどで使える汎用トゥーンシェーダー ユニティちゃんトゥーンシェーダー 2.0/Rim Light/Emissive/MatCap/VRMキャラクターの設定Part4 実践ツール編01 ノードベースのシェーダーエディター:ShaderGraph ShaderGraphでの基本的なシェーダーの作り方/最小限のノード解説/応用事例:水面シェーダー02 Visual Effect Graphによるエフェクト制作 Visual Effect Graphの基礎/応用事例:水の球とリングのエフェクト03 Progressive Lightmapperとライトマップ for モバイル Progressive Lightmapper/ライトマップ/ベイクの高速化/Lightmap Parameters/圧縮設定/品質の最適化04 Animation Riggingで簡易的なアニメーション作成 Animation Rigging/アニメーション05 ProBuilderによるモデル制作とレベルデザインでの活用 ProBuilder、ProGridによるダンジョンのモデリング/レベルデザイン06 Post Processing Stack v2によるシーンの絵作り Post Processing Stack v2/animationを使ったPost Processの遷移/URPでのPost Process07 Cinemachineによる臨場感のあるシーン作成 Cinemachine/カメラワーク/Timelineを使ったCinemachineの活用Part5 外部デザインツール編01 PhotoshopでのUI素材作成とUnityへの組み込み Photoshop/UIパーツ制作/uGUI/Baum2(コンバータツール)/シームレステクスチャ・プラグイン「FX BOX」/汎用UIパーツ02 HoudiniとVFX Graphの連携 Houdiniの概要/VFX toolkit/ポイントキャッシュ/VFX Graph/Shader Graphとの連携03 Mayaとの連動とFBX Exporter Mayaを使った基本的な出力手順/FBXの設定方法/FBX Exporterの使い方/FBXの読み込み後のインスペクタ設定04 BlenderからUnityへのモデルのエクスポート&インポート Blenderのインストールと環境設定/レンダーエンジンの概要/glTF2.0の概要/モデルのエクスポート/Unityへのインポート05 Live2Dータップで反応するアプリの作成 Live2D/Mecanim/EventSystem/EventTrigger06 Spine−ちびキャラを動かすアプリの作成 Spine/Mecanim/SkeletonAnimation/Timelineとの連携07 3Dキャラクターモデルを使ったVRMファイルの作成と活用 VRMの概要/UniVRM/VR用シェーダー/Humanoidの設定/Blend Shapeの設定/Hitogataでの表情設定08 Shotgunによるリソース管理 Shotgunの概要と機能/Unityとの連携【あす楽】Unity デザイナーズ・バイブル ボーンデジタル「UI制作」「モデル制作」「アニメーション」「エフェクト」など、主にゲームのデザイン関連に関わる職種の方を対象にした書籍です
米国経済全体を見通したデータ分析に基づき、アメリカ印刷工業会(PIA)が2000年秋に発行した将来展望レポート「Vision 21:The Printing Industry Redefinded for the 21st Centry」の完全翻訳版。2006年に至る米国印刷産業の将来を市場、技術、経営の側面から予測し、マルチメディア環境に関する技術変化について特に注力してまとめている。●主な内容 米国経済と人口動態の動向/ワークフロー管理の未来/装置の変化の傾向/インターネット社会の印刷会社 ほか【あす楽】21世紀白書 アメリカ印刷産業 印刷学会出版部 送料無料将来展望レポートの完全翻訳版
嘉瑞工房創立者である井上嘉瑞氏の著述と組版作品を2分冊で復刻。活版印刷が消え去ろうとしている時代に、あらためてその工芸的な価値が注目されている。そこで、戦前から前後にかけて井上氏が著した活版印刷、とくに欧文組版におけるタイポグラフィについての思想と実作品を通して、現在の組版意識の高揚を図る。※作品集の底本である小冊子は、一般販売を想定した物ではなく、著者の知人に進呈するためにそれぞれ50から100部程度活版印刷で作られたもので、組版・タイポグラフィの美しさだけではなく、資料的価値も高い。●主な内容 井上嘉瑞の人と作品(解説:高岡昌生)/ 田舎臭い日本の欧文印刷/工房雑語 ほか【あす楽】井上嘉瑞と活版印刷 著述編 印刷学会出版部 追跡可能メール便可現在の組版意識の高揚を図る
印刷の未来に夢と希望を繋ぐ応援の書。【あす楽】印刷屋の若旦那 コンピュータ奮闘記 Part2 印刷学会出版部 追跡可能メール便可印刷の未来に夢と希望を繋ぐ応援の書。
一般ビジネスユーザの多いWindowsは、 DTPについては制作工程で様々な課題があり、グラフィック業界でも手探りの状態であった。本書は、データ受け渡しのルールから処理法までを解説したWindowsDTP制作マニュアル。●主な内容 Windows DTPワークフロー/Windows からの出力環境 ほか【あす楽】Windows DTP 印刷物制作のための基本ルール 印刷学会出版部 送料無料WindowsDTP制作マニュアル
最初は天正少年使節によって島原の加津佐でスタート。二度目はそれから250年後の長崎が出発点。いまや失速寸前の活版印刷誕生の地を訪ねて著者が見たものは聞いたものは。●主な内容 日本最初の印刷技術者/活版印刷の聖地天辺の丘/活字も人もみな消えた/キリシタン印刷街道の終点/本木昌造とお諏訪さん/居留置文化と印刷/印刷は銀座から ほか【あす楽】活版印刷紀行 キリシタン印刷街道/明治の印刷地図 印刷学会出版部 追跡可能メール便可最初は島原の加津佐でスタート
印刷の受注時における契約は旧来の信頼関係による口約束であったり簡単な発注書によるものが多く、納品後に、お互いの思い違いなどで思わぬ問題が発生する場合がある。印刷会社と発注者との取引上で実際に起こるであろう問題をシミュレートして、Q&A形式で解説。●主な内容 印刷営業マンの法律問題の考え方/取引開始にあたっての法律問題/取引中における法律問題/納品後の法律問題/知的財産権法/製造物責任法/不正競争防止法/全日本印刷工業組合連合会印刷物の発注・受注に関する取引基本契約書〔モデル〕 ほか【あす楽】印刷営業マンのための 法律ゼミナール 印刷学会出版部 追跡可能メール便可実際に起こるであろう問題をシミュレートして、Q&A形式で解説
CGクリエイターになるためのポートフォリオ制作の教科書「背景モデラー」「キャラクターモデラー」「アニメーター」「コンポジター」志望の学生必読!著者:佐藤 智幸発行・発売:株式会社 ボーンデジタルISBN:978-4-86246-487-3総ページ数:192ページサイズ:B5正寸、オールカラー発売日:2020年09月28日本書の特徴●“CGクリエイター(背景モデラー、キャラクターモデラー、アニメーター、コンポジター)を目指す学生”にフォーカスした初のポートフォリオ書籍!●現役クリエイター兼講師が教えるポートフォリオ制作術 + 内定を勝ち取ったポートフォリオを見開き解説付きで多数掲載!●ポートフォリオ制作で頭を悩ませている学生必読の一冊!これまでクリエイティブ業界全般を取り上げたポートフォリオ書籍はいくつか出版されてきましたが、本書は“CGクリエイター”を目指す学生にフォーカスした初のポートフォリオ書籍です。ポートフォリオ制作に有効な色彩心理や視覚心理などを用いて、より魅力的で内定につながるようなポートフォリオの作成方法について実例を交えながら解説。視線の流れを意識したレイアウトや余白の使い方、スケジュール管理やマインドマップを使用した思考の整理、リファレンスの重要性など、ポートフォリオ制作のみならず作品制作にも役に立つ内容となっています。また最終章には「背景モデラー志望」「キャラクターモデラー志望」「アニメーター志望」「コンポジター志望」のカテゴリ別に、実際に内定を勝ち取ったポートフォリオ(作品ごとに抜粋)を見開き解説付きで掲載しています。【著者からの推薦文(本書「はじめに」から抜粋)】現在、学校などではカリキュラムの都合上、しっかりとポートフォリオ制作を指導している授業はあまり多くありません。その結果、CGの勉強や作品制作には多大な時間をかけているのに、ポートフォリ制作にはあまり時間をかけず、1日、2日で終わらせようとする学生も珍しくありません。どんなに素晴らしい作品を作り上げたとしてもその魅力をうまく伝えることができなければ当然内定につながることもありません。ポートフォリオ制作はアートではなくデザインです。自身の作成した作品を生かすも殺すもポートフォリオにかかっているといっても過言ではありません。ぜひ本書を参考に、しっかりと時間をかけてポートフォリオ制作と向き合ってください。簡易目次第1章 ポートフォリオについて第2章 レイアウトについて第3章 色彩について第4章 テキストについて第5章 思考の整理第6章 リファレンス第7章 デッサン・クロッキー・デザイン画第8章 ポートフォリオ制作第9章 印刷に向けたデータ整理第10章 実例著者紹介佐藤 智幸音楽活動を経てCGデザイナーへ転身。TV局内にて活動後フリーランスへ。白組、デジタルフロンティア、オムニバスジャパン、NHKなどで、VFXディレクター/VFXデザイナーとして、映画・ドラマのVFXを中心に活動し、LIVE映像やCDのアートワークなども手がける。■著書『After Effects FIRST LEVEL』『After Effects NEXT LEVEL』■代表参加作品大河ファンタジー 精霊の守り人シリーズ牙狼-GARO-シリーズBRAVE HEARTS 海猿GANTZGANTZ PERFECT ANSWER他【あす楽】CGクリエイターになるためのポートフォリオ制作の教科書 ボーンデジタル 追跡可能メール便可「背景モデラー」「キャラクターモデラー」「アニメーター」「コンポジター」志望の学生必読!
好評のWindowsDTP基本ルールシリーズ第2弾。Windowsで印刷物を制作する際の、入稿時の注意点やポイントをQ&A方式でわかりやすく解説。●主な内容 WindowsDTPに必要な設備は?/Wordから正しく出力するには?/印刷会社で対応していないTrueTypeフォントは使えるの? ほか【あす楽】Windows DTPとのつきあい方 印刷学会出版部 追跡可能メール便可WindowsDTP基本ルールシリーズ第2弾
近年,技術革新が目覚ましく,drupaでも大きく取り上げられて注目を集めて いるデジタル印刷機やインクジェットプリンタ。本誌では,これまで『印刷雑誌』に掲載したPOD,インクジェット関連記事の補筆と書き下ろしを加え、一冊 に集約した。最新機器紹介ページも収録! ●主な内容 PODの本質を考える/デジタルプリンタで多彩な仕事展開/デジタル印刷はここまで来ている/電子写真方式技術の変遷/POD市場における IJ印刷機の可能性と動向/デジタル印刷に向けたワークフロー/インクジェットヘッドの基本/屋外広告用メディアの基礎知識/専用紙の現状と技術課題 ほ か 【あす楽】グラフィックソリューション13 PODとインクジェット 印刷学会出版部 追跡可能メール便可近年,技術革新が目覚ましく,drupaでも大きく取り上げられて注目を集めているデジタル印刷機やインクジェットプリンタ。本誌では,これまで『印刷雑誌』に掲載したPOD,インクジェット関連記事の補筆と書き下ろしを加え、一冊に集約した。最新機器紹介ページも収録!●主な内容 PODの本質を考える/デジタルプリンタで多彩な仕事展開/デジタル印刷はここまで来ている/電子写真方式技術の変遷/POD市場における IJ印刷機の可能性と動向/デジタル印刷に向けたワークフロー/インクジェットヘッドの基本/屋外広告用メディアの基礎知識/専用紙の現状と技術課題 ほか
ゲームグラフィックス 2020コンソールからスマホまで、トレンド大解剖!編者:CGWORLD編集部発行・発売:株式会社 ボーンデジタルISBN:978-4-86246-486-6総ページ数:352 ページサイズ:A4変形判、フルカラー発売日:2020年09月30日2019〜2020年のタイトル、技術トピックを総ざらい3DCG&映像制作の専門誌『CGWORLD』に掲載されたコンソールとスマホゲーム作品のグラフィックス制作メイキング集です。実写と見紛うようなフォトリアルなタイトルからデフォルメの利いたアニメ調のタイトルまで多彩なビジュアルの作品を取り上げており、キャラクターはもちろん、背景やエフェクトなど各社独自の制作ノウハウを膨大な図版と共に堪能できます。表紙は和風ダークファンタジーの傑作『仁王2』、新規描き下ろしビジュアル!迫力ある本ビジュアルを使用した「予約購入特典」もお見逃しなく!本書のポイント・CGWORLD未掲載の新規トピックや各種素材の掲載・小さかった画像を拡大表示して見やすく再編・ゲームエンジンやミドルウェアなどの主な使用ツールと制作上のポイントをわかりやすくまとめて掲載収録タイトル仁王2ポケットモンスター ソード・シールドドラゴンボールZ KAKAROTグランブルーファンタジー ヴァーサスソードアート・オンライン アリシゼーション リコリス新サクラ大戦龍が如く7 光と闇の行方ASTRAL CHAINCODE VEINSAMURAI SPIRITSBLADE XLORD?ブレイドエクスロード?マジカミ目次CONSOLE GAME仁王2ポケットモンスター ソード・シールドドラゴンボールZ KAKAROTグランブルーファンタジー ヴァーサスソードアート・オンライン アリシゼーション リコリス新サクラ大戦龍が如く7 光と闇の行方ASTRAL CHAINCODE VEINSAMURAI SPIRITSSMARTPHONE GAMEBLADE XLORD?ブレイドエクスロード?マジカミ【あす楽】ゲームグラフィックス 2020 コンソールからスマホまでトレンド大解剖 ボーンデジタル 追跡可能メール便可2019〜2020年のタイトル、技術トピックを総ざらい。3DCG&映像制作の専門誌『CGWORLD』に掲載されたコンソールとスマホゲーム作品のグラフィックス制作メイキング集です。
『印刷雑誌』に好評連載中のエッセイ「京都の若旦那 コンピュータ奮闘記」の単行本化。連載第1回から40回までと番外編を合わせた41編を収載。楽しく元気なイラストとわかりやすい解説・索引付きで、印刷とコンピュータをめぐる状況を本音で綴った書。●主な内容 ちょっと待て!電子出版/デジタル画像の憂鬱/PDF登場 ほか【あす楽】印刷屋の若旦那 コンピュータ奮闘記 印刷学会出版部 追跡可能メール便可印刷とコンピュータをめぐる状況を本音で綴った書
ウェブタイポグラフィ─美しく効果的でレスポンシブな欧文タイポグラフィの設計著者:リチャード・ラター監訳:鈴木丈発行・発売:株式会社 ボーンデジタルISBN:978-4-86246-476-7総ページ数:324 ページ発売日:2020年06月下旬デザイナーもエンジニアも、すべては読み手の体験向上のために!これまでウェブタイポグラフィの書籍で、これだけまとまった内容を読める本はなかったのではないでしょうか。欧文フォントや欧文組版を審美的視点から解説したもの、HTMLやCSSの書籍において実装技術的視点から解説したものはあれど、どちらも網羅的に解説した決定版書籍が待たれていたのではないでしょうか。本書は、その審美的視点/実装技術的視点のどちらも併せ持ち網羅的な解説書として、デザイナーはもちろん、エンジニアの皆さんにもウェブを含むオンスクリーンメディアで文字を扱う際に必要となる知識や実践について、細かく解説しています。著者・監訳者プロフィール著者:リチャード・ラター(Richard Rutter)英国のUXデザインファーム「Clearleft」の共同設立メンバー。バークレイカードなどの大企業だけでなく、数多くのスタートアップ企業のウェブサイトにおけるUXデザインを皮切りに、ヨーロッパで最も人気のあるマッピングサイトであったMultimapなど革新的なウェブサービスやアプリのUXデザインを数多く手掛け、Wired UKのトップ100デジタルパワーブローカーのひとりに選ばれている。An Event Apart、UX Londonなどユーザーエクスペリエンスデザインとタイポグラフィに関する数多くのカンファレンスで講演を行っている傍ら、ウェブタイポグラフィのエヴァンジェリストとして、Clearleftのウェブタイポグラフィカンファレンス「Ampersand」のチーフオーガナイザーを務めている。監訳:鈴木丈(すすき・たける)ウェブ開発者、タイポグラフィ研究者。フォントワークス株式会社所属。ウェブサイトの設計や実装に携わるかたわら、「Webタイポグラフィの基礎知識と実践」、「音楽、数学、タイポグラフィ」など、ウェブとタイポグラフィに関する執筆や講演も積極的におこなっている。本書で解説されるガイドラインの一部グローバルにはrem、ローカルにはemを使用してサイズ設定する快適なカラム幅を選択する6世紀に及ぶ組版の歴史に倣うモバイルファーストでテキストを設定するリキッド設定を使用するテキストサイズをremで設定する行の高さはテキストサイズとカラム幅に合わせるline-heightの設定には単位のない値を使用する書体に合わせて行間を変えるうまく両端揃えにできるかどうか、自信がなければ左揃えにダッシュの代わりにハイフンを使用しない本文では正しいマイナス記号を使用するスラッシュではなく除算記号を使用する適切な引用符とアポストロフィを使用する可能であれば文字の自動変換機能を使用するレガシーなOpenTypeサポートを最新ブラウザから隠すサイズだけで違いを表現しない最も小さいサイズを先に決めるコンテンツにあわせて代替モジュラースケールを使用する文字サイズとスケールを画面ごとに調整する予算を超えないよう、ただし無償のものには用心をブランド要件に対して現実的に対応する書体の特徴の説明方法を学ぶ書体のジャンルは分類よりも役立つ歴史を学ぶ書体のカテゴリーを理解する読み手とテキストの間の摩擦を取り除く堅牢な書体を選択して画面上での読みやすさを向上させるアクティブなテクスチャとむらのないカラーでスムーズに読めるようにするテキストに沿った書体を選ぶ目次はじめに:わたしたちは皆タイポグラファウェブタイポグラフィが本当に大事な理由メディアを受け入れる地固めをする1章:読まれるための組版1-1 読むということ1-2 すばらしきem1-3 段落をデザインする:行の長さ1-4 段落をデザインする:テキストサイズ1-5 段落をデザインする:行間1-6 行揃え、ジャスティフィケーション、ハイフネーション1-7 レスポンシブな段落2章:タイポグラフィのディテール2-1 記号、符号、アクセント2-2 合字と略語2-3 階層とスケール2-4 意味とセマンティクス2-5 数字とテーブル2-6 トラッキングとカーニング2-7 見出しとインパクト2-8 バーティカルなリズムを適用する2-9 配置と構成3章:フォントの選択と使用3-1 フォントが画面にレンダリングされる仕組み3-2 実際的および実用的考慮事項3-3 書体を知る、書体を探す3-4 本文書体の決定3-5 ディスプレイテキストの書体を選ぶ3-6 機能的テキストの書体を選ぶ3-7 書体を組み合わせる3-8 ウェブフォントを使用する3-9 ライブラリを構築するおわりにデザインを伝えるほかはともかく、これだけは読んでほしい【あす楽】ウェブタイポグラフィ 美しく効果的でレスポンシブな欧文タイポグラフィの設計 ボーンデジタル 追跡可能メール便可デザイナーはもちろん、エンジニアの皆さんにもウェブを含むオンスクリーンメディアで文字を扱う際に必要となる知識や実践
印刷関連企業のDTP化で、スムーズな制作進行を行うためには営業担当者もDTPを理解しなくてはならない。その基本事項を「基本編」「実践編」「応用編」の3編にわたりQ&Aをまじえてわかりやすく解説。●主な内容 DTP化の動向、将来性/どんなものを入稿すればよいの?/画像入力・出力についての基礎知識 ほか【あす楽】印刷営業マンのための DTPゼミナール 印刷学会出版部 追跡可能メール便可DTP化の基本事項をわかりやすく解説
CGプロダクション年鑑 2020編集:CGWORLD編集部発行・発売:株式会社 ボーンデジタルISBN:978-4-86246-484-2総ページ数:336 ページサイズ:A4変型、オールカラー発売日:2020年08月31日本書の特徴国内唯一のCGプロダクション専門年鑑の2020年版映画・テレビ・CM・アニメ・ゲームなど様々なジャンルで活躍する日本のCGプロダクション296社を、詳細な企業データや、豊富な画像で見せる制作実績と共に紹介します。企業は、1社1ページでじっくりと紹介しており、CG制作の発注先を選定する企業の方や、CG/映像関連企業への就職先を探す学生にとっても十分な情報が得られる内容になっています。対応ソフトについてのアンケートなど、3DCG専門の月刊誌を発行するCGWORLDならではの誌面作りは、業界の動向把握にも使え、CGをキーワードにした「デジタルコンテンツ業界の年鑑」としての資料性も高く、CG・映像に携わる人なら、手元に置いておきたい1冊です。目次・この本の使い方・アイコンインデックス・CGプロダクション ポートフォリオ【あす楽】CGプロダクション年鑑 2020 ボーンデジタル国内唯一のCGプロダクション専門年鑑の2020年版
印刷用紙とのつきあい方編著者:原啓志 著発行元:印刷学会出版部コード:978-4-87085-155-9体裁:B5判 296ページ概要印刷技術と用紙の関係、加工特性、規格などの基本事項から、背景にある技術的原理やデザインとの関係まで、印刷用紙との「つきあい方」を体系的にわかりやすく解説。新人から中堅まで、印刷用紙に携わるすべての人に。目次本の大きさと用紙との深い関係/用紙設計とデザイン/用紙のキャラクター/新しい印刷と用紙 ほか【あす楽】印刷用紙とのつきあい方 印刷学会出版部 送料無料印刷用紙に携わるすべての人に
基礎的な印刷と関連の深い最新のコンピュータ用語200を厳選し解説。イラスト、説明図を豊富にそえ、入門者にも理解しやすいようにした。収録語はコンピュータ、印刷、製版など10のジャンルに分類し読みやすく配列。DTPでデザイン・印刷を行う際のマニュアル解読に最適。さらに印刷・情報・デザインの教授・専門家の執筆で、教育現場に密着。【あす楽】コンピュータ用語の基礎知識200 印刷学会出版部 追跡可能メール便可入門者にも理解しやすい
編著者:印刷学会出版部 編コード:(雑誌コード)01629jp体裁:定期刊行物 各号毎月20日発行 B5判 80ページ定期刊行物概要大正7年(1918年)の創刊以来、100年以上の長い歴史をもつ、印刷に関わるデザイン・科学・技術専門誌。印刷・製版・製本・デザイン・出版に関する国内外の情報・関連技術も積極的に紹介した多角的な誌面構成【年間購読】月刊『印刷雑誌』(1年分)定期刊行物。印刷に関わるデザイン・科学・技術専門誌。
コンセプトアーティストになるために知っておきたいことThe Ultimate Concept Art Career Guide 日本語版制作:3dtotal.com発行・発売:株式会社 ボーンデジタルISBN:978-4-86246-475-0総ページ数:208 ページサイズ:A5判、4色発売日:2020年04月下旬世界のプロに学ぶ仕事術、上達法、セルフプロモーション、キャリアアップのヒント。富安健一郎氏(INEI Inc.)が日本におけるコンセプトアートについて加筆!!本書は、エンターテイメント業界での仕事を考えているアーティスト・イラストレーター、そして、キャリアアップを望むデザイナーや学生へ向けたプロによるガイドです。経験豊富なフリーランス アーティストや業界をリードするプロからのアドバイス・励ましの言葉を交えながら、「ポートフォリオの作成方法」「オンライン プレゼンスを向上させる方法」「アートキャリアの浮き沈みへの対処」などを学習します。さらに教育やトレーニングの提案、インタビュー形式のヒント、ベストプラクティスなども盛り込まれています。プロのコンセプトアーティストとしてキャリアを積みたい人や、新しいキャリアの選択肢を模索したいアーティスト、またはフリーランスの仕事を検討している人にとって、理想的な1冊と言えるでしょう。※本書は『The Ultimate Concept Art Career Guide』の日本語版です目次・はじめに・コンセプトアート入門・コンセプトアートを始める・業界で働く・将来の選択肢・ポテンシャルしかない! 日本のコンセプトアートの現状・学習リソース・用語集3dtotal comは、別名「CGアーティストのホームページ」とも呼ばれ、インターネット最大のオンラインデジタルアートコミュニティの1つです。1999年の開設以来、CG業界の発展に寄与してきました。CG関連のニュース、チュートリアル、ギャラリー、レポート、リソースは日々更新され、月間150万以上の訪問者を集めています。推薦コメント「もっと早く読みたかった。日本語でこんなにコンセプトアートの詳しい情報が得られるのは本当に貴重です。漠然とコンセプトアートを使ってる関係者も必携の1冊です」富安健一郎 (コンセプトアーティスト/代表取締役|INEI inc.)「ついに、世界中のアーティストが コンセプトアーティストとしてのキャリアを理解し、追求するのに役立つ書籍が出版されました。真剣にコンセプトアーティストとしてのキャリアを考えている人にとって素晴らしいリソースです。キャリアの初期段階だけでなく、最近の私にもとても役立つであろう貴重な情報を分析しています。教育、目標設定、仕事への応募、ポートフォリオの準備に関する情報は、注目のアーティストたちが現在の場所にどのように到達したかについての貴重な洞察を提供します。本書は世界中の潜在的なコンセプトアーティストが利用できる強力で非常に有益なガイドです。コンセプトアートやデザインの仕事を目指すアーティストに強くおすすめします」James Paick (クリエイティブ・ディレクター&コンセプトアーティスト|Scribble Pad Studios)【あす楽】コンセプトアーティストになるために知っておきたいこと The Ultimate Concept Art Career Guide 日本語版 ボーンデジタル 追跡可能メール便可経験豊富なフリーランス アーティストや業界をリードするプロからのアドバイス・励ましの言葉を交えながら、「ポートフォリオの作成方法」「オンライン プレゼンスを向上させる方法」「アートキャリアの浮き沈みへの対処」などを学習します。さらに教育やトレーニングの提案、インタビュー形式のヒント、ベストプラクティスなども盛り込まれています。
ビデオ「カラー製版」待望のマンガ化!カラースキャナーによるカラー製版をわかりやすく解説。楽しみながら知ることができ、新人教育などに最適。 主な内容印刷会社のカラー製版部に入った新人P君は上司の課長とデザイナーから複雑な写真製版を教わり、トンチンカンな質問をくりかえしながら一人前になっていく。【あす楽】マンガ カラー製版 [改訂増補版] 印刷学会出版部 追跡可能メール便可楽しみながら知ることができ、新人教育などに最適。
工程管理システムとして注目を集めているMISやJDF。本誌では,これまで『印刷雑誌』に掲載したMIS,JDF関連記事に訂正を加え,一冊に集約した。これからの印刷工程管理ソリューションを知りたい方必見! ●主な内容 MIS・JDF導入と実働への指針/JDFソリューションの構築/基幹業務管理システムの再構築/JDFフロー構築へ/データのセキュリティとデータベースを利用した工程管理/JDF・MISの動向/JDFに関わる誤解を解く/管理者から見たプリプレスとプレスの融合/次世代印刷システム AMPAC ほか【あす楽】グラフィックソリューション12 MISとJDF 印刷学会出版部 追跡可能メール便可工程管理システムとして注目を集めているMISやJDF。本誌では,これまで『印刷雑誌』に掲載したMIS,JDF関連記事に訂正を加え,一冊に集約した。これからの印刷工程管理ソリューションを知りたい方必見!●主な内容 MIS・JDF導入と実働への指針/JDFソリューションの構築/基幹業務管理システムの再構築/JDFフロー構築へ/データのセキュリティとデータベースを利用した工程管理/JDF・MISの動向/JDFに関わる誤解を解く/管理者から見たプリプレスとプレスの融合/次世代印刷システム AMPAC ほか
DTPにより大きく変わったプリプレス技術を簡明に解説。デジタル化対応のための現状動向や課題を示唆。また付録として月刊「印刷雑誌」に掲載したプリプレス関連新語解説を集大成して収録。●主な内容 文字処理技術/カラーDTPの進展/オープンシステムの進展/デジタルプリンティング ほか【あす楽】変わるプリプレス技術 印刷学会出版部 追跡可能メール便可プリプレス技術を簡明に解説
グラフィックソリューション9『デジタルカメラ』編著者:印刷学会出版部 編発行元:印刷学会出版部体裁:A4判 78ページ概要デジタルカメラが普及している現在、デジタルカメラで撮影した画像データの入稿が増えている。特にクライアントが撮影したデータを入稿した時に多くの問題が起こっている。データ保存形式の違いに応じたカラーマネージメントなど課題は山積している。本書では印刷会社の現場で実際に起こっている問題を取り上げ解決策を探る。巻末にデジタルカメラ関連用語解説を掲載。(発行年:2004年)目次デジタルカメラの種類とその構造/RGB画像を中心としたワークフロー/デジタルカメラとこれからの印刷技術活用/増えるデジタルカメラ入稿/デジタルカメラで絵画図録制作/デジタルカメラ入稿と画像処理 ほか【あす楽】グラフィックソリューション9 デジタルカメラ 印刷学会出版部 追跡可能メール便可デジタルカメラが普及している現在、デジタルカメラで撮影した画像データの入稿が増えている。特にクライアントが撮影したデータを入稿した時に多くの問題が起こっている。データ保存形式の違いに応じたカラーマネージメントなど課題は山積している。本書では印刷会社の現場で実際に起こっている問題を取り上げ解決策を探る。
ライフドローイングとキャラクターデザイン著者:マイケル・マテジ発行・発売:株式会社 ボーンデジタルISBN:978-4-86246-474-3総ページ数:256ページサイズ:A4変形版発売日:2020年04月下旬Study from Life!現実から学びましょう。ライフドローイング(現実から学ぶためのスケッチ)は、豊かな発想の引き出しを増やしてくれます!「知っている(と思っている)」ことからの発想には限りがあります。現実から個性を取り出せば、アイデアの源泉は尽きることがありません。観察を積み重ねたら、自分なりの解釈で、自由にのびのびと描きます!本書は、現実からの学びや経験を豊かなデザインに発展させる「プロセス」を解説した書籍です。「正確さ」や「詳細」にとらわれず、モデルを見ること、手を動かして描くことを楽しみます。楽しんで描けば、アピールのあるデザインが次々に生まれてきます。見る。抽象化する。魅力的な個性を表現する。アニメーション・ゲーム業界の第一線で活躍するアーティストたちが、この3ステップでキャラクター性を大きく引き出した実例を豊富に掲載。また、人物に限らず、動物から建物まで、キャラクターをはっきりと押し出した作例が掲載されています。本書は「Force: Character Design from Life Drawing (Force Drawing Series)」(Focal Press刊、第1版)の日本語版です。目次Chapter 1:フォースとキャラクター斜線の力アイデアを発展させるChapter 2:空間とキャラクターフォースに満ちたフォーム空間境界ボックス — サイズと奥行きの関係空間境界ボックス — 位置と奥行きの関係Chapter 3:シェイプとキャラクターシェイプの抽象化フォースに満ちたシェイプフォースに満ちた三角形境界ボックス再登場3分割法頭部の比率Chapter 4:コスチュームとキャラクタートーンまたは明度色彩理論キャラクターのインスピレーション架空のデザインChapter 5:ルポルタージュとキャラクターキャラクターを見つけるキャラクターの配置建築とキャラクターChapter 6:動物とキャラクターマイケル・マテジ(Michael Mattesi)プロダクションアーティストおよびインストラクターとして、20年を超える実績をもつ。クライアントにはディズニー、マーベル・コミック、ハズブロ、ABC、Microsoft、エレクトロニック・アーツ、ドリームワークス、ニコロデオンなどが名前を連ね、ピクサーとドリームワークスでは、インストラクターも務めている。【あす楽】ライフドローイングとキャラクターデザイン ボーンデジタル 追跡可能メール便可「正確さ」や「詳細」にとらわれず、モデルを見ること、手を動かして描くことを楽しみます。楽しんで描けば、アピールのあるデザインが次々に生まれてきます。
世界で最初に金属活字によって印刷された42行聖書(複製を添付)は185部。生地マインツを追放され、異郷の地で印刷術を成した生涯とその情念を、長年の調査と独自の視点により綴った力作。●主な内容 ストラスブール1428から1446活字と印刷機/マインツ1446から1468印刷された聖書【あす楽】印刷の父 グーテンベルク 印刷学会出版部 送料無料グーテンベルクの生涯を綴った力作
商品名 グラフィックソリューション10『カラーマネージメント2』編著者 印刷学会出版部 編発行元 印刷学会出版部内容紹介印刷物の品質に影響を与える無数の要因の中から、真にその原因となるものを取りだして客観的に解析し、一つ一つを積み上げていくことを目的に、紙・インキ・印刷に含まれる様々な事例を科学的な態度でわかりやすく説明した。目次主な内容 印刷に必要なカラーマネージメント/印刷の色再現の今昔/CMSによる工程の融合/RGBワークフローの構築/印刷機から見たカラーマネージメント/インクジェット専用紙の動向/モニター&リモートプルーフの実現/紙メディアの色再現と標準化/新スクリーニング技術と網点の違い ほか体裁 A4判 80ページ【あす楽】グラフィックソリューション10 カラーマネージメント2 印刷学会出版部 追跡可能メール便可カラーマネージメント関連記事を一冊に集約
商品名 グラフィックソリューション14『環境とUD』編著者 印刷学会出版部 編 発行元 印刷学会出版部内容紹介環境配慮への取り組みは、業種を問わずに注目が集まり、今や中小企業において避けて通れない問題となっている。本誌では、これまで『印刷雑誌』に掲載した環境対応やユニバーサルデザイン関連記事の補筆に書き下ろしを加え、一冊に集約した。目次主な内容 環境対応の基礎知識/印刷企業の環境対応を探る/電力デマンドコントロールを活用した省エネ活動/水と熱を工夫/化学薬品無添加湿し水装置導入/アルコールレス湿し水装置を運用/電気の見える化で経費削減/パッケージのユニバーサルデザイン/食品パッケージへの要求と対応/視覚的ユニバーサルデザインへの取り組み/UDフォントの効果 ほか体裁 その他 A4判 92ページ【あす楽】印刷雑誌 別冊 グラフィックソリューション14 環境とUD 【印刷学会出版部】環境配慮への取り組みは、業種を問わずに注目が集まり、今や中小企業において避けて通れない問題となっている。本誌では、これまで『印刷雑誌』に掲載した環境対応やユニバーサルデザイン関連記事の補筆に書き下ろしを加え、一冊に集約した
グラフィックソリューション15『付加価値とUV』編著者:印刷学会出版部 編発行元:印刷学会出版部体裁:A4判 106ページ概要印刷物の付加価値化として技術発展の著しいUV印刷。本誌では、これまで『印刷雑誌』に掲載したUVオフセット印刷関連記事を一冊に集約。新たなUV硬化技術の動向や資材技術解説など、付加価値印刷の展望に迫る。(発行年:2010年)目次新たなUV印刷の動向と可能性/LED-UV印刷の動向/3D印刷のゆくえ/省電力型UV装置の構造と動向/UV金・銀・パールインキ設計とLED-UV対応/パール顔料と印刷への応用/箔の原理と活用/チャンバーの基礎知識/UV印刷で付加価値/UVシルクスクリーンで付加価値を/金属印刷の基礎と応用 ほか【あす楽】印刷雑誌 別冊 グラフィックソリューション15 付加価値とUV 【印刷学会出版部】技術発展の著しいUV印刷。本誌では、これまで『印刷雑誌』に掲載したUVオフセット印刷関連記事を一冊に集約。新たなUV硬化技術の動向や資材技術解説など、付加価値印刷の展望に迫る。