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◆◆◆カバーなし。迅速・丁寧な発送を心がけております。【毎日発送】 商品状態 著者名 Mook 1 出版社名 ビ−・エヌ・エヌ新社 発売日 2003年09月01日 ISBN 9784893699787
ご注文前に必ずご確認ください<商品説明><収録内容>第1部 価値の可視化(アラインメントダイアグラムとはエクスペリエンスマッピングの基本戦略的洞察の可視化)第2部 マッピングのプロセス(始動?マッピングプロジェクトの開始調査?エクスペリエンス・リサーチ制作?ダイアグラムの描き方アラインメント?価値のデザイン将来のエクスペリエンスの構想)第3部 代表的なダイアグラム(サービスブループリントカスタマージャーニーマップエクスペリエンスマップメンタルモデルダイアグラム空間マップとエコシステムモデル)<商品詳細>商品番号:NEOBK-2189667JamesKalbach / Cho Bu Sha Hiroyuki / Yaku Bu Sha Rumi / Yaku / Mapping Experience Customer Jani Service Blue Print Sonota Diagram Kara Kachi Wo Tsukuru / Original Title: Mapping Experiencesメディア:本/雑誌発売日:2018/01JAN:9784873118000マッピングエクスペリエンス カスタマージャーニー、サービスブループリント、その他ダイアグラムから価値を創る / 原タイトル:Mapping Experiences[本/雑誌] / JamesKalbach/著 武舎広幸/訳 武舎るみ/訳2018/01発売
著者ゾウノセ(著)出版社SBクリエイティブ発売日2024年03月ISBN9784815617493ページ数175Pキーワードでじたるいらすとのひかりとかげかきかた デジタルイラストノヒカリトカゲカキカタ ぞうのせ ゾウノセ9784815617493内容紹介【シリーズ累計38万部突破!】【画力が上がるライティングの秘訣。】イラストにおける光と影の基本から、CLIP STUDIO PAINT PRO/EXを使ったいまどきのライティングのノウハウまでを事典形式で解説します。陰影をしっかり表現した説得力のある絵作りのテクニックがまるごと手に入ります。作例のゲスト原画として、くるみつ、シノノメハル、煮たかが参加。●光と影をしっかり表現した絵作りのテクニックがまるごと手に入る・イラストにおける光と影の考え方を基本を手早く解説します・間接光、環境光、光の強弱などイラスト表現として知っておきたい光の種類と性質がわかります・陰(シェイド)と影(シャドウ)の違いを踏まえながら、陰影の捉え方が学べます。・どの手順でどう塗ることで狙ったライトの光と影にできるか。CLIP STUDIO PAINT PRO/EXを使った塗りを実例で理解できます・ブラシとCLIPファイルのダウンロード特典があります。さまざまなライティングの実例がわかる「作例CLIPファイル」と、本書中で使用する「ゾウノセの色塗りブラシ」が手に入ります※本データはこの商品が発売された時点の情報です。目次1 光と影の基本(イラストにおける光/イラストにおける影(陰影) ほか)/2 光(メインライト/ハイライト ほか)/3 陰影(陰(シェイド)/影(シャドウ) ほか)/4 ライティング(ライティングの基本/フロントライト ほか)
著者友(著)出版社SBクリエイティブ発売日2022年06月ISBN9784815611910ページ数359Pキーワードきようからはじめるぶれんだーすりーにゆうもんこうざ キヨウカラハジメルブレンダースリーニユウモンコウザ とも トモ9784815611910内容紹介誰でも楽しくBlenderを最新の環境で学べる!!最良のBlender入門書!【本書のポイント】 丁寧解説で挫折せず学習を進められる Blender最新バージョン最速対応 モデリングの基礎からアニメーションまで網羅※本データはこの商品が発売された時点の情報です。目次01 Blenderの基本を学ぼう/02 モデリングをしてみよう/03 マテリアルを設定しよう/04 アニメーション(動き)を付けよう/05 レンダリングしてみよう/06 実践編 キャラクターをつくろう
著者御池鮎樹(著)出版社工学社発売日2008年04月ISBN9784777513581ページ数175Pキーワードうらぐちからのぱそこんでさつきよくでじたる ウラグチカラノパソコンデサツキヨクデジタル みいけ あゆき ミイケ アユキ9784777513581内容紹介「無料であること」「簡単であること」にとことんこだわったパソコン作曲の解説書。「無料ソフト」を使った曲作りの手順を、ソフトの入手方法から詳しく説明しているので、手順通りに作業を進めていけば誰でもパソコンで音楽が作れる。加えて、本書では2007年に発売され、大評判となったボーカル作成ソフト「初音ミク」を使った「歌づくり」の方法も説明している。※本データはこの商品が発売された時点の情報です。目次第1章 パソコンで作曲しよう(誰でも無料で出来る!パソコン作曲)/第2章 作曲ソフトで曲を作ろう(「Domino」を入手する/「Domino」の準備 ほか)/第3章 WAVEファイルで保存する(「WAVEファイル」が必要な理由/WAVE編集ソフトを入手する ほか)/第4章 「初音ミク」でボーカル曲を作ろう(「初音ミク」を使ってみよう/「初音ミク」で「歌」を作る ほか)
著者平賀宏之(著)出版社スタイルノート発売日2021年04月ISBN9784799801918ページ数350PキーワードさうんどいつとないんがいどぶつくSOUND/IT/ サウンドイツトナインガイドブツクSOUND/IT/ ひらが ひろゆき ヒラガ ヒロユキ9784799801918内容紹介パソコンを使ってオーディオデータのサウンド編集&マスタリングができるソフトとして有名なSound it! 9の総合ガイドブック。パソコンとオーディオ機器の接続方法など基本的事項から解説し、パソコンにあるオーディオデータの編集だけでなく、CDやレコード、カセットテープから楽曲や音声を取り込んだり、マイクなどを使って外部の音声をオーディオデータとして録音・保存することもできる。その手順や注意点などを詳しく解説している。オーディオデータから必要な部分を切り貼りするといった基本的な編集をはじめ、エフェクトを使ったノイズの除去や音を大きくする方法なども説明。使用されることの多いWAVやMP3といったファイル形式はもちろん、FLACやDSDといった様々な形式での編集や保存などについても解説している。※本データはこの商品が発売された時点の情報です。目次序章 新機能の紹介/第1章 Sound it!9を使うには/第2章 録音や再生のためのオーディオポートの設定/第3章 画面紹介/第4章 オーディオデータの準備と保存方法/第5章 オーディオデータの編集/第6章 オーディオデータの加工/第7章 録音したデータの編集、加工の例/第8章 エフェクトを使った音作り/第9章 CD作成/第10章 さまざまな便利機能
著者ALEXISVANHURKMAN(著) Bスプラウト(訳)出版社ボーンデジタル発売日2014年05月ISBN9784862462381ページ数589Pキーワードからーこれくしよんはんどぶつくえいぞうのみりよくお カラーコレクシヨンハンドブツクエイゾウノミリヨクオ ヴあん.は−くまん A. VA ヴアン.ハ−クマン A. VA9784862462381内容紹介HSL!? LUT!? Log!? ガンマ!? リニア!?何これ! という人も大丈夫。失敗を救うカラコレから、クリエイティブな演出まで世界で読まれているカラーコレクションの教科書、改定第2版ワークフローに関するコンテンツの追加と、業界最新情報を反映した更新が全編に加えられました映画、CM、ドラマ、バラエティ、あらゆる映像において、色味は重要な要素です。かつて色調整には数千万円のシステムとかなりの試行錯誤が必要とされてきましたが、現在はソフトウェアによる調整が主流となり、映像制作者が持つべきスキルとしても一般化しています。また、ウェブ、ゲーム、アニメといった領域での映像利用が広がりを見せており、ニーズの高まりも確実に起きています。本書では映像における色調整を、入門者から現場のプロにも役立つよう、さまざまな視点からレクチャーしています。第2版では最新のテクノロジーを利用したテクニックへの改訂、失敗映像のレスキューなどが加わり、業界ニーズに応える内容となっています。※本データはこの商品が発売された時点の情報です。
著者サイドランチ(著)出版社SBクリエイティブ発売日2020年09月ISBN9784815606633ページ数212Pキーワードきやらいらすとおうまくかくための キヤライラストオウマクカクタメノ さいど/らんち サイド/ランチ9784815606633内容紹介キャラクターイラストを描くときに役立つ様々な考え方やテクニックを、100人以上のイラストレーターにリサーチして収集。200のノウハウにまとめました。身体デッサンのヒント、ポーズの決め方、線の使い分け、質感の表現、映える構図、雰囲気ある塗り、印象的なライティング、色の使いこなしなどなど、知っているだけで絵作りがレベルアップする知識が満載です。あなたの描きたい絵に合ったノウハウが見つかります!●目次概要Chapter 1 ポーズChapter 2 人物のかたち Chapter 3 線画・塗り・仕上げChapter 4 構図・アイテム※本データはこの商品が発売された時点の情報です。目次1 キャラのかたち(十字線と目の幅のアタリで顔を描きやすくする/顔のりんかくのアタリはマル+あごで描ける ほか)/2 服装・アイテム(服で隠れる体も下描きする/服のシワは関節にできる ほか)/3 デジタルの線画・塗り・仕上げ(手ブレ補正を調整して線を描きやすくする/線の太さに差をつけるとメリハリが出る ほか)/4 ポーズ・構図(コントラポストでポーズの美しさを増す/体をひねって躍動感を出す ほか)
著者ObraClub(著)出版社エクスナレッジ発売日2018年05月ISBN9784767824895ページ数259Pキーワードじえーだぶりゆーきやどでんきせつびせつけいにゆうも ジエーダブリユーキヤドデンキセツビセツケイニユウモ おぶら/くらぶ オブラ/クラブ9784767824895内容紹介電気設備図面に必須の図形データが満載!さらに高圧単線結線図用の線記号変形用データも新たに収録。※本データはこの商品が発売された時点の情報です。目次0 Jw_cadを使うための準備をする/1 線や円をかく、かいた線や円を消す/2 表(回路名番)をかき、保存する/3 保存した図面を開き、盤図をかき加える/4 設備図作図の準備/5 電灯コンセント設備図の作図/6 作図した図面をA2用紙にレイアウトする/APPENDIX
著者プラーナー(編)出版社森北出版発売日2019年09月ISBN9784627666634ページ数217Pキーワードずかいそりつどわーくすじつしゆうずかい/SOLID ズカイソリツドワークスジツシユウズカイ/SOLID ぷら−な− プラ−ナ−9784627666634内容紹介◆SOLIDWORKS2019に対応した改訂版◆実際のモデル作成例を通してSOLIDWORKSの使い方を習得できます.実際のショベルカーのモデルを例に,部品作成,組み立て,図面作成を説明しています.実例を通して説明しているので,本書と同じ手順で実行すれば,3次元CAD作成の一連の流れが自然と身に付きます.実践的なテクニックや細かいスキルなどを記したPointも豊富に掲載し,はじめてでも迷いません.※本データはこの商品が発売された時点の情報です。目次第1章 SOLIDWORKSの特徴(SOLIDWORKSのドキュメント/パラメトリック機能 ほか)/第2章 SOLIDWORKSの基本(SOLIDWORKSの画面/部品ドキュメントの作成 ほか)/第3章 モデル作成例(製品のOverviewとモデル作成準備/構成部品の作成 ほか)/第4章 最新の幾何公差図面(幾何公差と3DAモデル/幾何公差入り3DAモデルの作成)
著者櫻井良明(著)出版社エクスナレッジ発売日2017年08月ISBN9784767823775ページ数223Pキーワードこうこうせいからはじめるじえいだぶりゆきやどせいず コウコウセイカラハジメルジエイダブリユキヤドセイズ さくらい よしあき サクライ ヨシアキ9784767823775内容紹介好評シリーズがWindows10に対応して再登場! ドリル形式で、“誰でもJw_cadの基本操作から簡単な建築平面図までが習得できるぱ”と好評だった前版がJw_cad8とWindows10へ対応して再登場ぱ内容は前版と同様に20項目のドリルでJw_cadの基本操作をマスターできます。最後にドリルでマスターした操作を使って簡単な平面図が描き上げます。繰り返し学習し、「Jw_cad」の基礎と基本をしっかり身に付ければ、あなたもすぐにJw_cadの立派な使い手になれます。※本データはこの商品が発売された時点の情報です。目次学習を始める前に/線をかく/線の色と種類を決める/線の複写・伸縮・コーナー処理・面取/線を消去・伸縮・連結する/矩形(長方形)をかく/矩形(正方形)をかき、複写・移動・消去する/平行2重線(2線)をかく/既存線の中心線・垂線・分割線をかく/円・円弧・楕円をかく〔ほか〕
著者伊藤朝輝(著)出版社技術評論社発売日2022年03月ISBN9784297125905ページ数207Pキーワードいますぐつかえるかんたんがれーじばんどいま/すぐ/ イマスグツカエルカンタンガレージバンドイマ/スグ/ いとう あき イトウ アキ9784297125905内容紹介GarageBandはMacで使えるフリーのDAW(Digital Audio Workstation)アプリです。Apple Loopsと呼ばれるフレーズ集から選んだループフレーズを並べたり、内蔵のソフトウェア音源による演奏を記録したり、ギターやボーカルなどの演奏を録音したりしながら、それぞれのトラックをアレンジ、ミックスしていくことで、手軽に曲づくりが楽しめます。手軽でありながら、実はプロミュージシャンにも愛用されるほどの実力。本格的な音楽製作も可能です。iPhone/iPad用のアプリもあり、Macとの連携も可能です。本書ではMac版のアプリをメインにDTM初心者にもわかりやすく、かつ曲作りに役立つ操作方法や設定方法をやさしく解説していきます。※本データはこの商品が発売された時点の情報です。
著者まーてい(著)出版社技術評論社発売日2018年11月ISBN9784297100117ページ数463Pキーワードしつかりみにつくずいーぶらしのいちばん シツカリミニツクズイーブラシノイチバン ま−てい マ−テイ9784297100117内容紹介作りながら学ぶ!はじめてでも安心!基本機能の使い方からモデリングのポイントまで、これ1冊で完全理解!※本データはこの商品が発売された時点の情報です。目次ZBrushの基礎知識/ZBrushの基本操作/ブラシとマテリアル/サブツール・ポリグループ・ポリペイント/アクションラインとGizmo/メッシュ作成とリトポロジー/作成するキャラクターと作業工程について/ZSphereとDynaMeshを使った素体の雛形作成/素体のさらなる作り込み/武器・ポーチ・ベルト・靴の作成〔ほか〕
著者中村尚志(著)出版社インプレス発売日2024年02月ISBN9784295018445ページ数247Pキーワードぶいろいどすたじおではじめるすりーでいーきやらくた ブイロイドスタジオデハジメルスリーデイーキヤラクタ なかむら たかし ナカムラ タカシ9784295018445内容紹介モデル、服、髪型、小物。こだわりを実現するポイントをしっかり解説。簡単!はじめてでも挫折せずに3Dキャラが作れる!※本データはこの商品が発売された時点の情報です。目次1 操作の基本を学ぼう/2 オリジナルの服を作ろう/3 髪型をアレンジしよう/4 写真を参考にモデルを作ろう/5 ミニキャラのモデルを作成しよう/6 オリジナルの小物を作ってみよう
著者向井領治(著)出版社ラトルズ発売日2023年10月ISBN9784899775355ページ数247Pキーワードあふいにていふおとによるがぞうほせいへんしゆう アフイニテイフオトニヨルガゾウホセイヘンシユウ むかい りようじ ムカイ リヨウジ9784899775355内容紹介「Affinity Photo」は買い切りで手頃な価格でありながら、Adobe Photoshopに似た多くの機能を提供している高機能な写真編集ソフトウェアです。本書ではMac版、Windows版を対象に、Affinityの導入から基本操作を丁寧に解説します。画像編集初心者を対象に写真を美しく仕上げる方法、加工方法を解説。本書で画像編集の基礎を習得し、魅力的な写真を仕上げてください。Chapter1 準備1-1 Affinity Photoとは1-2 インストールと購入1-3 起動と終了Chapter2 予備知識と操作の基本2-1 ファイルの管理2-2 ワークスペース2-3 表示の操作Chapter3 画像全体に対する編集の基本3-1 画像サイズの変更3-2 画像の回転と反転3-3 色調の確認3-4 簡易的な色調調整Chapter4 レイヤーを使った編集の基本4-1 レイヤーの基本4-2 調整レイヤーを使った色調補正4-3 ライブフィルターレイヤーを使った効果づけChapter5 レイヤーを使った編集の応用5-1 新しいドキュメントを作る5-2 図形を描く5-3 テキストを書き込む5-4 さまざまなレイヤー効果5-5 カラーの管理Chapter6 範囲の選択と応用6-1 範囲を選択する準備6-2 範囲を選択する6-3 塗りつぶす、消去する6-4 2つのレイヤーを使って切り抜くChapter7 ファイルの出入力と作業の効率化7-1 出力する7-2 RAW形式のファイルを扱う7-3 レイヤーを揃える7-4 作業を途中で保存する/操作を取り消す7-5 カタログアプリからファイルを渡す※本データはこの商品が発売された時点の情報です。目次1 準備/2 予備知識と操作の基本/3 画像全体に対する編集の基本/4 レイヤーを使った編集の基本/5 レイヤーを使った編集の応用/6 範囲の選択と応用/7 ファイルの出入力と作業の効率化
<p>個人の制作するアニメーションの平成30年史。IT技術やインターネットの発展などによる環境の変化で、個人のアニメはどう変わっていったかをインタビューを交えて明らかにします。<br /> アニメは長編やテレビシリーズの話題がメインなので、その外側で起こっている出来事の様子がなかなか伝わりませんが、本書はそれら以外なので痒いところに手が届きます。<br /> また、もともとアニメ業界では意味がカブっている用語が多かったところに、デジタル化によってIT、CG、ゲーム業界などの用語が流入し「翻訳作業」が発生しました。そこでアニメ業界以外で「アニメーション」という言葉が使われている業界とで照らし合わせることで課題点を浮かび上がらせる機会になると幸いです。<br /> 【目次】<br /> ■アニメとアニメーションで異なる情報収集<br /> ■アニメとアニメーションの違いで実感したギャップ 津堅信之<br /> ■三者三様『ほしのこえ』『スキージャンプ・ペア』『頭山』の3年<br /> ■1990年代から振り返って感じる3DCGの状況 笹原和也<br /> ■自主制作で頑張ってもネコ動画に勝てない時代 ロマのフ比嘉<br /> ■自主制作経験者のテレビシリーズ監督年表<br /> ■『アオイホノオ』作中の時代から20年後の卒業生 博史池畠<br /> ■『月のワルツ』からテレビシリーズ監督へ いしづかあつこ<br /> ■セルアニメーションはコマ撮りから概念に<br /> ■アカデミー賞ノミネートの前と後で感じた変化 山村浩二<br /> ■アニメーションと実写が競い合う世界3大映画祭へ 水江未来<br /> ■カットアウトアニメーションで見えてくる認識の変遷<br /> ■今はFlashアニメとは言わないようにしている FROGMAN<br /> ■デジタル作画を取り巻く問題と環境変化 りょーちも<br /> ■制作ソフトと環境の攻防・興亡30年</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。
<p>新たな彼女たちの一面、そして真の魅力が見えてくる、 様々な切り口でラブライブ! の世界を分析、考察しましたーー</p> <p>・「ラブライブ! 」という世界のオキテ<br /> ・アニメ1期で繰り返された「◯◯◯◯」というキーワード<br /> ・「9」という数字のヒミツ<br /> ・彼女たちの魅力は「視覚心理学」と関係があった! ?<br /> ・劇場版に登場した謎の女性シンガーの正体に迫る<br /> ・「μ's」の解散とアリストテレスの関係<br /> ・社会現象をおこした、公式による5年間の「壮大な仕掛け」<br /> ・「オタクを部屋の外に出した」ラブライブ<br /> ・彼女たちからのメッセージ<br /> ・ラブライバーの熱い心を心理学から徹底分析<br /> ・これからのラブライブ予測……ほか</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。
◆◆◆ディスク有。非常にきれいな状態です。中古商品のため使用感等ある場合がございますが、品質には十分注意して発送いたします。 【毎日発送】 商品状態 著者名 ひらのゆきこ、ふじわらてるえ 出版社名 技術評論社 発売日 2010年03月 ISBN 9784774141619
◆◆◆非常にきれいな状態です。中古商品のため使用感等ある場合がございますが、品質には十分注意して発送いたします。 【毎日発送】 商品状態 著者名 浅野桜、TSUMASAKI 出版社名 エムディエヌコ−ポレ−ション 発売日 2023年07月01日 ISBN 9784295204152
◆◆◆非常にきれいな状態です。中古商品のため使用感等ある場合がございますが、品質には十分注意して発送いたします。 【毎日発送】 商品状態 著者名 上司ニシグチ、長井康行 出版社名 SBクリエイティブ 発売日 2021年6月28日 ISBN 9784815607661