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ご注文前に必ずご確認ください<商品説明><収録内容>1 Pythonを学ぶ準備をしよう2 コマンドプロンプトに慣れよう3 基礎を学びながらプログラムを作成しよう4 繰り返しと条件分岐を学ぼう5 辞書とファイルの扱いを学ぼう6 会話botを作ろう7 ライブラリを使いこなそう8 サードパーティ製パッケージを使いこなそう9 Webアプリケーションを作成しよう10 さらに知識を身に付けるための学び方<商品詳細>商品番号:NEOBK-2525025Suzuki Takanori / Cho Bee Plow Do / Cho / Ichiban Yasashi Python No Kyohon Ninki Koshi Ga Oshieru Kiso Kara Server Side Kaihatsu Madeメディア:本/雑誌重量:462g発売日:2020/08JAN:9784295009856いちばんやさしいPythonの教本 人気講師が教える基礎からサーバサイド開発まで[本/雑誌] / 鈴木たかのり/著 ビープラウド/著2020/08発売
◆◆◆非常にきれいな状態です。中古商品のため使用感等ある場合がございますが、品質には十分注意して発送いたします。 【毎日発送】 商品状態 著者名 トマス・H.コルメン、チャ−ルズ・E.ライザ−ソン 出版社名 近代科学社 発売日 2012年07月 ISBN 9784764904064
◆◆◆非常にきれいな状態です。中古商品のため使用感等ある場合がございますが、品質には十分注意して発送いたします。 【毎日発送】 商品状態 著者名 ジェシ−・リバティ、ドナルド・シェ 出版社名 オライリ−・ジャパン 発売日 2009年02月 ISBN 9784873113968
◆◆◆非常にきれいな状態です。中古商品のため使用感等ある場合がございますが、品質には十分注意して発送いたします。 【毎日発送】 商品状態 著者名 山田祥寛 出版社名 翔泳社 発売日 2017年12月15日 ISBN 9784798153827
著者:瀬戸 遥出版社:翔泳社サイズ:単行本ISBN-10:4881359576ISBN-13:9784881359570■こちらの商品もオススメです ● 最新これからはじめるVisual C++ / アンク / 技術評論社 [単行本] ● スラスラわかるC++ Beginner’s Best Guide to / 矢沢 久雄 / 翔泳社 [単行本(ソフトカバー)] ■通常24時間以内に出荷可能です。■ネコポスで送料は1~3点で298円、4点で328円。5点以上で600円からとなります。※2,500円以上の購入で送料無料。※多数ご購入頂いた場合は、宅配便での発送になる場合があります。■ただいま、オリジナルカレンダーをプレゼントしております。■送料無料の「もったいない本舗本店」もご利用ください。メール便送料無料です。■まとめ買いの方は「もったいない本舗 おまとめ店」がお買い得です。■中古品ではございますが、良好なコンディションです。決済はクレジットカード等、各種決済方法がご利用可能です。■万が一品質に不備が有った場合は、返金対応。■クリーニング済み。■商品画像に「帯」が付いているものがありますが、中古品のため、実際の商品には付いていない場合がございます。■商品状態の表記につきまして・非常に良い: 使用されてはいますが、 非常にきれいな状態です。 書き込みや線引きはありません。・良い: 比較的綺麗な状態の商品です。 ページやカバーに欠品はありません。 文章を読むのに支障はありません。・可: 文章が問題なく読める状態の商品です。 マーカーやペンで書込があることがあります。 商品の痛みがある場合があります。
著者:瀬戸 遥出版社:翔泳社サイズ:単行本ISBN-10:4881359576ISBN-13:9784881359570■こちらの商品もオススメです ● 最新これからはじめるVisual C++ / アンク / 技術評論社 [単行本] ● スラスラわかるC++ Beginner’s Best Guide to / 矢沢 久雄 / 翔泳社 [単行本(ソフトカバー)] ■通常24時間以内に出荷可能です。※繁忙期やセール等、ご注文数が多い日につきましては 発送まで72時間かかる場合があります。あらかじめご了承ください。■宅配便(送料398円)にて出荷致します。合計3980円以上は送料無料。■ただいま、オリジナルカレンダーをプレゼントしております。■送料無料の「もったいない本舗本店」もご利用ください。メール便送料無料です。■お急ぎの方は「もったいない本舗 お急ぎ便店」をご利用ください。最短翌日配送、手数料298円から■中古品ではございますが、良好なコンディションです。決済はクレジットカード等、各種決済方法がご利用可能です。■万が一品質に不備が有った場合は、返金対応。■クリーニング済み。■商品画像に「帯」が付いているものがありますが、中古品のため、実際の商品には付いていない場合がございます。■商品状態の表記につきまして・非常に良い: 使用されてはいますが、 非常にきれいな状態です。 書き込みや線引きはありません。・良い: 比較的綺麗な状態の商品です。 ページやカバーに欠品はありません。 文章を読むのに支障はありません。・可: 文章が問題なく読める状態の商品です。 マーカーやペンで書込があることがあります。 商品の痛みがある場合があります。
著者:瀬戸 遥出版社:翔泳社サイズ:単行本ISBN-10:4881359576ISBN-13:9784881359570■こちらの商品もオススメです ● 最新これからはじめるVisual C++ / アンク / 技術評論社 [単行本] ● スラスラわかるC++ Beginner’s Best Guide to / 矢沢 久雄 / 翔泳社 [単行本(ソフトカバー)] ■通常24時間以内に出荷可能です。※繁忙期やセール等、ご注文数が多い日につきましては 発送まで48時間かかる場合があります。あらかじめご了承ください。 ■メール便は、1冊から送料無料です。※宅配便の場合、2,500円以上送料無料です。※あす楽ご希望の方は、宅配便をご選択下さい。※「代引き」ご希望の方は宅配便をご選択下さい。※配送番号付きのゆうパケットをご希望の場合は、追跡可能メール便(送料210円)をご選択ください。■ただいま、オリジナルカレンダーをプレゼントしております。■お急ぎの方は「もったいない本舗 お急ぎ便店」をご利用ください。最短翌日配送、手数料298円から■まとめ買いの方は「もったいない本舗 おまとめ店」がお買い得です。■中古品ではございますが、良好なコンディションです。決済は、クレジットカード、代引き等、各種決済方法がご利用可能です。■万が一品質に不備が有った場合は、返金対応。■クリーニング済み。■商品画像に「帯」が付いているものがありますが、中古品のため、実際の商品には付いていない場合がございます。■商品状態の表記につきまして・非常に良い: 使用されてはいますが、 非常にきれいな状態です。 書き込みや線引きはありません。・良い: 比較的綺麗な状態の商品です。 ページやカバーに欠品はありません。 文章を読むのに支障はありません。・可: 文章が問題なく読める状態の商品です。 マーカーやペンで書込があることがあります。 商品の痛みがある場合があります。
◆◆◆非常にきれいな状態です。中古商品のため使用感等ある場合がございますが、品質には十分注意して発送いたします。 【毎日発送】 商品状態 著者名 ジェイ・ヒルヤ−ド、スティ−ブン・ティルヘット 出版社名 オライリ−・ジャパン 発売日 2008年08月 ISBN 9784873113746
<p>本書では、Nuxt 3を使用したサーバーサイドレンダリング(SSR)Webアプリケーションの構築手法を、ステップバイステップの形式で詳細に解説します。Nuxtの初期設定からスタートし、短期間で効率的にシンプルなWebアプリケーションの開発スキルを習得できます。<br /> 特に、サーバーサイドレンダリングの基本概念を深堀りし、初学者がよく遭遇する課題である「ハイドレーション」や「データ取得」の最適な方法に焦点を当てています。<br /> 加えて、Firebaseを使用して開発したWebアプリケーションをインターネット上で簡単に公開するプロセスも解説します。<br /> 2023年5月に開催されたGoogle I/Oの最新情報を取り入れており、効率的なアプローチでプロダクションレベルの環境へのデプロイメントを実現する方法も提供します。<br /> 短期間で実用的なNuxt 3アプリケーションを開発、デプロイしたい開発者にとって、必携の一冊です。</p> <p>【目次】<br /> 第1章 ゼロからのWebアプリ開発<br /> 第2章 ハイドレーション<br /> 第3章 データ取得と状態管理<br /> 第4章 Webアプリケーションを公開する</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。
<p>本書は、筆者のスマホアプリ開発現場での経験に基づき、iOSアプリ開発の実践的な知識を提供します。SwiftUIを使ったリスト構築の課題と解決策、iOS16の新機能であるロック画面Widgetの活用法と限界、そしてJetpack ComposeによるiOSアプリ開発について、実用的なアプローチを紹介しています。最新技術を活用することに興味のある開発者にとって、有益なリソースとなるでしょう。<br /> 【目次】<br /> 第1章 SwipeableStack<br /> 第2章 ロック画面のWidget<br /> 第3章 Compose for iOSに入門</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。
<p>本書は、もともとC++で開発されたオープンソースの数値計算用ライブラリーであるOpenFOAMの奥深い世界を掘り下げます。特に、流体解析シミュレーション(CFD)のソルバーとしての活用が注目され、世界中の研究者や技術者によって研究や開発に使われています。例えば、スーパーコンピュータ「富岳」にもインストールされていることが知られています。<br /> 本書が取り上げているDEXCS版は、3D-CAD、メッシュ生成ソフト、結果可視化ソフトを一つに統合したオールインワンパッケージで、これにより、CFDの世界に新たに足を踏み入れる方でもすぐに始められるようになっています。さらに、パッケージに含まれるソフトウェアはすべてオープンソースであるため、利用者は自由にカスタマイズや改良を行うことができます。<br /> 本書では、ビル周辺の風の流れを計算する例題を通じて、読者がCFDの基本的な概念と操作方法を学ぶことができます。また、低速で移動する自動車の周辺気流の計算など、実世界の問題への応用も容易に理解できるようになっています。このガイドを通じて、読者はOpenFOAMの機能を最大限に活用し、自身のプロジェクトや研究に応用することができるでしょう。</p> <p>【目次】<br /> 第1章 練習問題(ビル群周囲の気流)<br /> 第2章 練習問題(dexcsPlusの活用)</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。
<p>関数型プログラミングへの関心が高まる中、多くのプログラミング言語がその核心的な概念を採用しています。この流れを受け、本書ではOCamlという関数型プログラミング言語を通じて、関数型プログラミングの基礎及びその応用について詳しく解説します。<br /> OCamlは、その直感的な文法と高度な抽象化機能を備え、複雑なアプリケーションの開発に適しています。「OCamlとは何か?」「実際に使い物になるのか?」と疑問を持つかもしれませんが、OCamlの学習は関数型プログラミングの理解を深め、さまざまな言語でのプログラミングスキルの向上につながります。<br /> OCamlで学ぶことにより、プログラミングの基本的な概念を習得し、他言語にも適用可能なプログラミング技術を手に入れることができるでしょう。</p> <p>【目次】<br /> 第1章 はじめに<br /> 第2章 基本的なデータと型<br /> 第3章 変数と関数<br /> 第4章 条件分岐<br /> 第5章 データと型とパターンマッチ<br /> 第6章 再帰<br /> 第7章 関数の引数<br /> 第8章 その他のデータと型<br /> 第9章 木構造とアルゴリズム<br /> 第10章 エラーハンドリング<br /> 第11章 モジュールとファイル分割</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。
<p>[この電子書籍は固定型レイアウトです。リフロー型と異なりビューア機能が制限されます]固定型レイアウトはページを画像化した構造であるため、ページの拡大縮小を除く機能は利用できません。また、モノクロ表示の端末ではカラーページ部分で一部見づらい場合があります。</p> <p>話題の画像生成AI「Midjourney」(ミッドジャーニー)で思い通りの画像が作れる!</p> <p>本書はキーワード(プロンプト)を指定するだけで好みの画像やイラストを一瞬で生成できる画像生成AI「Midjourney」の使いこなしを解説した書籍です。</p> <p>Midjourneyの実行環境となるDiscordのインストールから、プロンプトやパラメータの入力といった基本操作を解説する「基礎編」と、ビジネス資料やサムネイル、Webサイトのバナーなど、具体的な利用シーン別に画像を生成・加工していく「実践編」の2編で構成しています。基礎からしっかり学べるので、はじめての人でも迷わず画像を生成できるようになります。</p> <p>●実践編で紹介している利用シーン<br /> ・ビジネス資料<br /> ・Webバナー<br /> ・Webサイトのデザイン<br /> ・YouTubeのサムネイル<br /> ・セール告知画像</p> <p>●このような方におすすめ<br /> ・画像生成AIをはじめて使う方<br /> ・企画書などのビジネス資料で使う人物や商品のイメージ画像を生成したい方<br /> ・Webサイトで使うダミー画像や各種素材を生成したいデザイナーの方<br /> ・チラシやプリントで使う挿絵を生成したい飲食店や町会・自治会の方</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。
<p>本書は、C言語の核となる概念であるポインタを、RISC-Vアセンブリを通じて学ぶことに特化しています。C言語で書かれたポインタのコードをアセンブリ言語に変換し、その過程でポインタの動作と処理を詳細に解説します。さらに、コンピュータアーキテクチャの基礎知識やアセンブリコードの読み解き方も紹介し、読者が実際にコンパイルやシミュレーションを行うことで、ポインタの理解を促進するとともに低レベルの技術への入門を支援します。RISC-Vアーキテクチャに関心のある方にも役立つ内容です。本書は、C言語におけるポインタの理解を深めたい方や、低レベル技術への入門を目指す方に最適です。</p> <p>【目次】<br /> 第1章 前提知識<br /> 第2章 C言語からアセンブリ言語に変換<br /> 第3章 アセンブリでポインタを理解する</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。
<p>本書はマルチパラダイム言語Wolframのインタラクティブ実行環境を無料で構築し、研究やクリエイティブなどに役立つ技術を紹介します。<br /> Wolfram言語はとても強力なプログラミングをできる環境ですが、それを実行するためのソフトウェア「Mathematica」は数万円、あるいは数十万円かかるため、導入以前に挫折することがあります。無料で環境構築するために、本書ではMathematicaの開発元であるWolfram社が提供する「Wolfram Engine」(Wolfram言語を実行できるコア機能)を取り上げます。<br /> Wolfram Engineを動かすコマンドラインプログラム「WolframScript」はユーザインタフェースの面でGUIの統合開発環境としても優れたMathematicaには劣ります。しかし、グラフィックスとの連動も優れたオープンソース技術「Jupyter Notebook」の機能に加え、Microsoft社が無償で配布しているコードエディタ「Visual Studio Code」(略称: VSCode)でノートブック管理ができるので、使用感はMathematicaのノートブック作成にかなり近づけることができます。<br /> 【目次】<br /> 第1章 いきなり挫折しないために<br /> 第2章 Wolframノートブック環境構築<br /> 第3章 試しに動かしてみよう<br /> 第4章 Wolfram言語を学ぶ<br /> 第5章 プロットとグラフィックス</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。
<p>本書は、Rustプログラミング言語を使用してRaspberry Pi Picoを制御し、BNO055 IMUから高精度な姿勢情報を取得する総合的なガイドブックです。RustとRaspberry Pi Pico(通称ラスピコ)による開発のベストプラクティスとテクニックを包括的に解説しています。<br /> 具体的には、初歩的な「LEDチカチカ(Lチカ)」の実装から始め、シリアル通信を通じて文字列や数値データを効率的に送受信する方法を探ります。さらに、BNO055 IMUモジュールの詳細な取り扱い方についても説明し、Raspberry Pi Picoの外部フラッシュメモリへのデータ保存手法も提供します。<br /> ハードウェアとソフトウェアのインテグレーションに関心のあるエンジニア、開発者、そしてホビーイストにとって、貴重なリソースとなるでしょう。</p> <p>【目次】<br /> 第1章 環境構築とパーツの入手<br /> 第2章 Rust x Raspberry Pi Picoに慣れる<br /> 第3章 シリアル通信<br /> 第4章 BNO055から姿勢情報を読みとる</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。
<p>[この電子書籍は固定型レイアウトです。リフロー型と異なりビューア機能が制限されます]固定型レイアウトはページを画像化した構造であるため、ページの拡大縮小を除く機能は利用できません。また、モノクロ表示の端末ではカラーページ部分で一部見づらい場合があります。</p> <p>XAI Pythonライブラリで予測結果を説明。<br /> ブラックボックスからグラスボックスへ。</p> <p>ビジネス上の意思決定につながる機械学習の予測には、解釈・説明が求められます。<br /> そこで、そうした解釈・説明を行うための手法を紹介していきます。</p> <p>まず、モデルの説明可能性と解釈可能性の全体像、倫理的に考慮すべき点、<br /> 生成された予測のバイアスについて説明します。</p> <p>次に、LIME、SHAP、Skater、ELI5、skope-rulesといったPythonライブラリを使って、<br /> モデルがなぜそのように予測するのかを探っていきます。</p> <p>予測モデルとして、線形・非線形モデルのほか、アンサンブルモデル、時系列モデル、<br /> 自然言語処理、ディープラーニング、コンピュータービジョンを取り上げます。</p> <p>本書は解釈・説明のための方法を包括的に取り上げており、<br /> 機械学習を実際の現場で活用する方にぜひ手に取っていただきたい一冊です。</p> <p>【章構成】<br /> 第1章 モデルの説明可能性と解釈可能性<br /> 第2章 AIの倫理、偏見、信頼性<br /> 第3章 線形モデルの説明可能性<br /> 第4章 非線形モデルの説明可能性<br /> 第5章 アンサンブルモデルの説明可能性<br /> 第6章 時系列モデルの説明可能性<br /> 第7章 自然言語処理の説明可能性<br /> 第8章 What-Ifシナリオを使ったモデルの公平性<br /> 第9章 ディープラーニングモデルの説明可能性<br /> 第10章 XAIモデルの反実仮想説明<br /> 第11章 機械学習での対比的説明<br /> 第12章 予測不変性の特定によるモデル不可知の説明<br /> 第13章 ルールベースのエキスパートシステムでのモデルの説明可能性<br /> 第14章 コンピュータビジョンでのモデルの説明可能性</p> <p>◎Pythonの文法・ライブラリや機械学習について<br /> 標準的な知識を理解している必要があります。</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。
<p>現代のビジネス環境において、自動化の技術を活用することは不可欠です。この書籍は、業務自動化の基礎から高度なテクニックまで、現場で必要とされる全てを網羅しています。<br /> 初めに、RPAの世界を開きながら、RPAを導入する際の前提知識や注意点を解説。DXの推進方法とRPAの活用秘訣を明らかにします。業務断捨離の重要性や、具体的な業務を自動化する前の計画段階についても詳細に触れています。<br /> さらに、スマートマットのハックやRPAによるリアルタイム処理の実際、Raspberry PiとGCPを駆使した監視システムの構築、PythonやGAS、AWSを用いた実践的な自動化技術を紹介します。さらに、効果的な自動化フローの構築や、実際の体験談をもとにした業務効率化の成功事例を探求します。<br /> この書籍を手にすることで、あなたのビジネスに革命をもたらす自動化の可能性を最大限に引き出す知識と技術を得ることができます。業務効率化を求める全ての専門家に、強くお勧めする一冊です。</p> <p>【目次】<br /> 第1章 RPACommunityとは<br /> 第2章 RPAを入れたり自動化を検討する前に考えたいこと<br /> 第3章 RPAから始めるDX推進、成功の秘訣はこれだ!<br /> 第4章 業務断捨離のすすめ<br /> 第5章 対象とする業務が決まったら<br /> 第6章 スマートマットをハックしてさらに便利にする<br /> 第7章 RPAによるリアルタイム処理<br /> 第8章 Raspberry PiとGCPを使って、SMSのE2E監視を実装してみた!<br /> 第9章 現場で使えるPython自動化入門<br /> 第10章 GASとAWSを使ってWeb操作をハックしてみた!<br /> 第11章 フローで思い通りの結果を得るために大切なこと<br /> 第12章 普通のOLなら業務に役立つロボットを必ず作れます。もちろんこれは体験談です。</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。
<p>本書はFlutterアプリケーションでOpenCVを用いた共有ライブラリの実装方法を、Android、Windows、Linuxの各プラットフォームにわたって詳しく解説しています。OpenCVの強力な機能をFlutter開発に応用し、PythonでOpenCVを使用していた開発者にも親しみやすいGUIプラットフォームの活用方法を提供します。本書は、これらのプラットフォームでFlutterとOpenCVを組み合わせたアプリケーション開発のプロセスを明確に説明しており、特に5章では共有ライブラリの開発環境構築に重点を置いています。また、カメラ使用、動画ファイルのフレーム解析、テキスト画像処理など、多様な実例を含む充実した内容です。</p> <p>【目次】<br /> 第1章 FlutterとOpenCVをつなぐもの<br /> 第2章 Flutterの画像処理<br /> 第3章 OpenCVの画像処理<br /> 第4章 FlutterからOpenCVを呼び出す方法<br /> 第5章 共有ライブラリとアプリケーションの作成<br /> 第6章 FlutterとOpenCVを使ったアプリ</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。
<p>本書は、Elixir言語とNervesフレームワークを用いた組み込み機器開発の基礎を紹介します。<br /> Elixir言語でRaspberry Piの入出力などを扱う基本的な手順や、実際の開発における作業効率向上の手法など、本書での作例を通じて、理解しやすい形で解説しています。</p> <p>【目次】<br /> 第1章 はじめに<br /> 第2章 ソフトウェア開発環境の準備<br /> 第3章 入出力の基本操作<br /> 第4章 Nerves開発の支援ツール<br /> 第5章 Nerves Systemの機能と設定<br /> 第6章 いろいろな入出力の操作<br /> 第7章 環境測定器の作成<br /> 第8章 Raspberry Pi OS上での開発</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。
<p>本書は、Compose Multiplatformを活用してデスクトップアプリケーションを開発するプロセスを分かりやすく解説しています。Kotlinを用いた技術書では、これまでサーバーサイドに焦点が当てられることが多かったのですが、本書では新たなアプローチとしてデスクトップアプリケーション開発に特化しています。スマートフォン向け開発の情報が豊富な一方で、デスクトップ向けの情報は少ないという現状に着目しました。<br /> 本書は、Kotlinに関心を持ち実際の開発に挑戦したい方、デスクトップアプリケーション制作に興味がある方、WindowsとMacの両方で動作するアプリケーションを開発したい方、そしてCompose Multiplatformに興味がある方に最適な一冊です。各章では、具体的な開発手順やノウハウが丁寧に紹介されており、読者自身がアプリケーションを開発する際の実用的なガイドとなるでしょう。本書を通じて、Kotlinを用いたデスクトップアプリケーション開発の世界に踏み出してみませんか。</p> <p>【目次】<br /> 第1章 Compose Multiplatformとは?<br /> 第2章 Compose Multiplatformプロジェクトの作成と実行方法<br /> 第3章 主なUIコンポーネントの実装方法<br /> 第4章 デジタル時計アプリの開発</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。
<p>Observationフレームワークは、Swift 5.9において導入された革新的な技術です。このフレームワークは、Viewとデータのバインディングをオブザーバーパターンを通じて、型の安全性と高いパフォーマンスを保ちつつ、堅牢に実現します。アプリ開発において不可欠な、値の変更に伴うViewの更新をより簡潔かつ効率的に行う手段を提供します。特に、SwiftUIと組み合わせた際のデータバインディング機能は強力で、アプリ開発プロセスを大幅に簡素化します。このフレームワークは、将来的に業界標準となる可能性を秘めています。そのソースコードはオープンソースとして公開されており、アプリ開発に留まらず、サーバーサイドやApple以外のプラットフォームでの開発にも貢献するでしょう。<br /> 本書では、Observationフレームワークがどのようにして生まれ、どのような機能や特性を持つのかを詳しく解説します。読者は、このフレームワークを用いた最先端のアプリ開発手法を学ぶことができるでしょう。</p> <p>【目次】<br /> 第1章 Observationフレームワーク概要<br /> 第2章 計算プロパティーを初期化する新しい方法<br /> 第3章 ObservableObjectとの比較<br /> 第4章 SwiftUIとのデータバインディング</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。
<p>[この電子書籍は固定型レイアウトです。リフロー型と異なりビューア機能が制限されます]固定型レイアウトはページを画像化した構造であるため、ページの拡大縮小を除く機能は利用できません。また、モノクロ表示の端末ではカラーページ部分で一部見づらい場合があります。</p> <p>Knativeは「イベント駆動型アーキテクチャ」のフレームワークとして、サーバーレスなシステム構築に活用できます。とくに、マイクロサービスを利用したステートレスなアプリケーションを実装する上で、Knativeのイベント駆動型アーキテクチャのセットは非常に有用で、今後のクラウドネイティブな環境において、スケーラビリティの高いアプリケーションを簡単に実装するのに役立ちます。<br /> 本書では、クラウドネイティブに取り組むインフラ技術者が、最新トレンドであるKnativeの知見を体系的に学習できるように、技術解説に加えて、実務で参考になるユースケースを取り上げています。今後のKubernetes環境における必須の技術についての理解度を、本書でもう一歩前に進めることができます。IT現場でKnativeの採用を検討するうえでも、また、Knativeを使いこなすうえでも、必携のガイドブックの登場です。</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。
<p>Go言語の初学者を対象とした、Go言語でのスクレイピングツールの作り方の解説書です。<br /> ツールを作りながら依存ライブラリの管理、ORM、ファイルダウンロード、エラーハンドリング、設定ファイル、環境変数の読み込み方法などを学びます。<br /> スクレイピングツールは、スクレイピング対象サイトの更新やページネーションを考慮したツールを作成。付録としてBIツールを使ったデータの可視化についても説明しています。<br /> 「Goをやってみたいんだけど、何からやれば…」という方におすすめの一冊です。</p> <p>【目次】<br /> 第1章 開発環境構築<br /> 第2章 プロジェクト作成<br /> 第3章 一覧画面からの商品情報取得<br /> 第4章 データベース接続とデータの登録<br /> 第5章 詳細画面からの商品情報取得<br /> 第6章 さらに使いこなす<br /> 第7章 応用編 BIツールによる分析</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。
<p>ROBLOXは、ユーザーが独自の3Dゲームや体験を作成・共有できるプラットフォームです。初心者でも簡単に利用でき、プログラミングや3Dモデリングの基本から学べます。<br /> 本書はそんなROBLOXのプラットフォームを使用して、ゲーム開発の初心者や3Dモデル制作に未経験の方でも、基本的な3Dモデルを作成し、独自のアスレチックゲームを開発する方法を学べる内容になっています。プログラミングの知識が少ない方でも安心。主に、「立方体」「円柱」「三角柱」といった標準的な3Dモデルを組み合わせて、任意の形状を作り出し、ゲーム制作に活用する技術を習得できます。この書籍は、実践的なスキルを身につけたい方に最適です。</p> <p>【目次】<br /> 第1章 Obbyを作る準備<br /> 第2章 標準3Dモデルで文房具作成1<br /> 第3章 標準3Dモデルで文房具作成2<br /> 第4章 標準3Dモデルで文房具作成3<br /> 第5章 標準3Dモデルで文房具作成4<br /> 第6章 標準3Dモデルで文房具作成5<br /> 第7章 上級テクニック(プラグイン利用)</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。
◆◆◆おおむね良好な状態です。中古商品のため使用感等ある場合がございますが、品質には十分注意して発送いたします。 【毎日発送】 商品状態 著者名 著: ,編集:日経ソフトウエア 出版社名 日経BP 発売日 2019年6月24日 ISBN 9784296103188
◆◆◆非常にきれいな状態です。中古商品のため使用感等ある場合がございますが、品質には十分注意して発送いたします。 【毎日発送】 商品状態 著者名 チーム・カルポ 出版社名 秀和システム 発売日 2020年10月27日 ISBN 9784798063003
◆◆◆おおむね良好な状態です。中古商品のため使用感等ある場合がございますが、品質には十分注意して発送いたします。 【毎日発送】 商品状態 著者名 土屋勝 出版社名 カットシステム 発売日 2011年06月 ISBN 9784877832704
◆◆◆非常にきれいな状態です。中古商品のため使用感等ある場合がございますが、品質には十分注意して発送いたします。 【毎日発送】 商品状態 著者名 佐原伸 出版社名 ソフト・リサ−チ・センタ− 発売日 2008年04月 ISBN 9784883732586
◆◆◆非常にきれいな状態です。中古商品のため使用感等ある場合がございますが、品質には十分注意して発送いたします。 【毎日発送】 商品状態 著者名 羽生章洋 出版社名 技術評論社 発売日 2015年04月 ISBN 9784774172286