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出荷目安の詳細はこちら内容詳細JavaScriptによるWeb開発のための究極のレシピ集。制作の現場で使われる定番テクニックからプロ技まで余すところなく集めました。目的別にレシピを整理。「あのプログラムはどう書くんだろう?」が、スグにわかります。JavaScriptを学び始めた方から中級エンジニアの方まで納得。ECMAScript 2018に準拠。目次 : JavaScriptの基礎/ 真偽値や数値や文字の取り扱い/ 複数データの取り扱い/ データについて深く知る/ 日付や時間の取り扱い/ ブラウザーの操作方法/ ユーザーアクションの取り扱い/ HTML要素の操作方法/ フォーム要素の操作方法/ アニメーションの作成/ 画像・音声・動画の取り扱い/ SVGやcanvas要素を取り扱う/ 処理の実行タイミングを制御する/ さまざまなデータの送受信方法/ ローカルデータの取り扱い/ スマートフォンのセンサー/ プログラムのデバッグ
■ISBN:9784295409175★日時指定・銀行振込をお受けできない商品になりますタイトル「AI思考」は武器になる 谷岡悟一/著 和久利智丈/著 平岩宗/著 上田智之/著ふりがなえ−あいしこうわぶきになるAI/しこう/わ/ぶき/に/なる発売日202401出版社クロスメディア・パブリッシングISBN9784295409175大きさ271P 19cm著者名谷岡悟一/著 和久利智丈/著 平岩宗/著 上田智之/著
出荷目安の詳細はこちら内容詳細VSフェイクミート、VSレアメタル、VSニセ札犯、VS電磁波。よみきり全4編収録!!
出荷目安の詳細はこちら内容詳細「同調圧力」から自由になれる!SDGs「だれもとりのこさない」ための「世界の見方」入門書!自分やほかのひとの悩み知って考える自分が好きになる、「生きる力」が高まるつきあい学!目次 : 第1章 あなたならどうする?(同調圧力 みんなの空気を読んで合わせなきゃダメ?/ いじり・いじめ 教室でいじりを受けてます それってガマンすべき?/ セクシュアリティ 恋愛に興味のないボク 人と違うのは自分だけ?/ 児童虐待 友だちが虐待されてる?どうしたらいい?/ 親との関係 勉強のためになにかをあきらめる必要ある? ほか)/ 第2章 悩みをスッキリさせよう(モヤモヤしてる悩みに言葉という形をつけよう!/ 悩み解決マインドマップの使い方/ 悩み解決マインドマップ)
出荷目安の詳細はこちら内容詳細自動運転、自動翻訳、そして、世界チャンピオンをも倒す囲碁マシン。これらを可能にした人工知能の飛躍的な進化をもたらしたのが、人間の脳を模した「ディープラーニング」という技術です。私たちの生活に変革を起こしつつある、人工知能やディープラーニングは、いかにして開発され、そして発展してきたのでしょうか。本書は人工知能やディープラーニングの開発の歴史から、仕組み、特徴などを詳しく解説しています。人工知能の基本的な知識を身につけたいと考える方に最適な1冊です。目次 : 第1部 新たな着想による知能(機械学習の台頭/ 人工知能の復活/ ニューラルネットワークの夜明け ほか)/ 第2部 さまざまな学習方法(カクテルパーティー問題/ ホップフィールド・ネットワークとボルツマンマシン/ 誤差逆伝播法 ほか)/ 第3部 テクノロジーと科学への衝撃(機械学習の将来/ アルゴリズムの時代/ チップス先生こんにちは(Hello,Mr.Chips) ほか)
出荷目安の詳細はこちら内容詳細基礎技術と分析アプローチがわかる入門書の決定版。「spaCy+GiNZA」による一気通貫の分析が、初学者でもすぐに実践できる!観光/金融・経済/ソーシャルメディアの分析事例をていねいに解説!つまずきやすい「環境構築」もしっかりサポート!目次 : 第1部 テキストアナリティクスの基礎(テキストアナリティクスことはじめ/ プログラミングの補足知識/ 環境構築 ほか)/ 第2部 テキストアナリティクスの実践(データ収集/ 観光テキストの解析/ 金融・経済テキストの解析 ほか)/ 第3部 応用技術・発展的な内容(実践的なテクニック/ 深層学習技術/ 環境構築の要らないテキストアナリティクス)/ 付録A 本書で利用するPythonライブラリ
出荷目安の詳細はこちら内容詳細目次 : 1章 パソコンの基本操作/ 2章 情報セキュリティ/ 3章 ネットワークの利用/ 4章 コンピュータ/ 5章 情報とデータ/ 6章 ネットワークとネットサービス/ 7章 情報利活用:文書作成/ 8章 情報利活用:表計算/ 9章 情報利活用:プレゼンテーション
◆◆◆非常にきれいな状態です。中古商品のため使用感等ある場合がございますが、品質には十分注意して発送いたします。 【毎日発送】 商品状態 著者名 河野貴伸、南茂理恵 出版社名 インプレス 発売日 2021年8月21日 ISBN 9784295012436
出荷目安の詳細はこちら内容詳細便利なツールを利用してどんどん成果物を作ることで無理なくプログラミングに馴染もう!より本格的なゲームエンジンに取り組む足掛かりとしても最適です。目次 : ゲームエンジンを学ぶ目的:得点類型の実装/ Godotのインストールとデプロイ/ Godotのサンプルを通じたPython言語に似たGDScriptの最低限のあらまし/ イチから2D衝突検出(コリジョン)サンプルを作る/ タイルマップと物理ノード/ 動的なシーンの設計手法/ 3Dゲームの基礎:3Dノードのコリジョン/ Godotにおける3DCGのファイル形式とBlenderからのエクスポート/ アニメーションが複数含まれるデータのコントロール/ 背景としての3Dモデル/ 3DのGridmap/ 技法のまとめと本書で扱えなかったこと
出荷目安の詳細はこちら内容詳細本書は、Winskelによるプログラミング言語意味論の世界的標準教科書の邦訳である。前提知識をできるだけ少なくしつつ、プログラムの意味を数学的に定義・議論するための手法が解説されている。本書により、プログラミング言語理論関係の専門的な文献を読むための基礎を学ぶことができる。本書で身につけた基礎知識は、プログラミング言語研究の成果を理解し応用するために役立つはずである。目次 : 集合論の基礎/ 入門:操作的意味論/ 帰納法の原理/ 帰納的な定義/ IMPの表示的意味論/ IMPの公理的意味論/ ホーア規則の完全性/ 領域理論入門/ 再帰方程式/ 再帰の技法/ 高階型を持つ言語/ 情報システム/ 付録A 不完全性と決定不能性
出荷目安の詳細はこちら内容詳細「図面」「建築写真」「建築パース」「プレゼンシート」に使える59のテクニック。目次 : 第1章 建築ビジュアルを作るための基礎知識(画像の解像度/ カラーモード(RGBカラー/CMYKカラー) ほか)/ 第2章 「図面」に使えるテクニック(CADの図面をIllustratorで開く(1) CADでの前準備/ CADの図面をIllustratorで開く(2) Illustratorでの設定 ほか)/ 第3章 「建築写真」に使えるテクニック(壁の色を変更する/ 曇り空を青空にする ほか)/ 第4章 「建築パース」に使えるテクニック(建築物の背景に空を合成する(1) パスを利用した切り抜き/ 建築物の背景に空を合成する(2) アルファチャンネルを利用した切り抜き ほか)/ 第5章 「プレゼンシート」に使えるテクニック(ロゴを作成する(1) 下絵のトレース/ ロゴを作成する(2) 既存フォントの編集 ほか)
出荷目安の詳細はこちら内容詳細多彩な機能によって急激に活躍の場を広げる「ChatGPT」。「Google Chrome」の「拡張機能」を使えば、「ChatGPT」を通常よりも便利に使うことが可能です。本書では、そういった「ChatGPT」での作業を効率化する「Chrome拡張」を紹介。機能の概要から詳しい設定まで解説しています。また、初心者でも分かるように、「ChatGPT」の登録法や各々の「Chrome拡張」の導入方法も説明します。目次 : 第1章 「ChatGPT」のはじめ方/ 第2章 「ChatGPT」をGoogleの検索画面で使う/ 第3章 動画やウェブサイトを要約する/ 第4章 「メールの文面」を生成する/ 第5章 音声で操作する/ 第6章 最新の情報に基づく回答をさせる/ 第7章 さまざまな便利機能の追加/ 第8章 プロンプトの保存・呼び出し機能/ 補章 「ChatGPT」の回答精度を上げる
出荷目安の詳細はこちら内容詳細AIという用語はすでに社会の中に浸透し、さまざまなサービスとして提供されていますが、「数値の処理」と「画像の処理」が、「同じデータの処理」であることはあまり知られていません。本書では、「画像」や「数値」をデータ処理する流れを、分かりやすく解説。画像処理の仕組みを理解し、自分でも市販のパソコンで画像処理をできるように説明しています。目次 : 第1章 データから機械学習・AIの流れを知る/ 第2章 不連続面の境界検出/ 第3章 物体検出(Object Detection)/ 第4章 ヒートマップ(HeatMap)/ 第5章 セグメンテーション(Segmentation)/ 第6章 応用できるソースコード/ 第7章 AIはどこまで進化するのか
出荷目安の詳細はこちら内容詳細わかりやすい言葉と豊富なイラストで、IT知識を基礎の基礎から丁寧に解説!確認問題で、知識が身についたかを確認。ITパスポート試験の対策としても利用できます!重要知識や、間違いやすいポイントをキャラクターがフォロー。あなたの学習をやさしくナビゲートします!目次 : 第1部 企業と法務/ 第2部 経営戦略/ 第3部 システム戦略/ 第4部 開発技術/ 第5部 プロジェクトマネジメント/ 第6部 サービスマネジメント/ 第7部 基礎理論/ 第8部 コンピュータシステム/ 第9部 技術要素
出荷目安の詳細はこちら内容詳細文系・理系どちらもやさしくはじめて、しっかり学べる教科書!難易度の順に演習問題をこなせば、確実にプログラミング力が上がる!目次 : 第0章 準備/ 第1章 さっそくプログラミング/ 第2章 変数と値/ 第3章 演算と演算子/ 第4章 制御構造(1)分岐/ 第5章 制御構造(2)反復/ 第6章 制御構造(3)発展と応用/ 第7章 関数(1)関数をつくる/ 第8章 関数(2)引数と返却値/ 第9章 配列/ 第10章 文字列の利用/ 第11章 文字と文字列の操作/ 第12章 アドレスとポインタ/ 第13章 構造体の利用/ 第14章 データ構造と動的メモリ割り当て/ 第15章 ファイル操作/ 演習問題StepBの解答例と解説
出荷目安の詳細はこちら内容詳細短歌AIを開発しながら考えた、人間だけにできること、AIにしかできないこと。「型」と「らしさ」を身につけるには?AIが学んでいく姿から、短歌の面白さも見えてくる!