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美容・健康
出荷目安の詳細はこちら内容詳細本書は、主に大学におけるパソコンを使用したコンピュータリテラシー教育のためのテキストである。Office2019/2016およびWindows10に対応している。Windowsの基本的操作からWordの使用方法、Excelによる情報分析、Power Pointの活用法、インターネットを利用した情報収集などをやさしく丁寧に解説する。情報を自由に操ることを達成目標に、「読んで、初歩から学習できるテキスト」の方針が全編を通して貫かれている。ベテランの著者による細部にわたる配慮と適切なアドバイスは読者にとって最良の教本である。目次 : 1 コンピュータの基本操作—Windowsの基本(Microsfot Windowsの基礎/ 日本語入力 ほか)/ 2 文書作成力をつける—Word活用編(Microsoft Wordの基本操作/ 新しい文書を作る ほか)/ 3 情報分析力をつける—Excel活用編(Microsoft Excelの基本操作/ データの入力方法 ほか)/ 4 情報発信力をつける—PowerPoint編(Microsoft PowerPointの基本操作/ 新しいプレゼンテーションスライドを作成する ほか)/ 5 情報収集力をつける—インターネット編(WWWを利用した情報収集/ 電子メールを使用した情報伝達 ほか)
出荷目安の詳細はこちら内容詳細使いなれたAutoCADの3D機能を使って建築モデリングに挑戦!目次 : 1 AutoCAD 3D基本の基本(AutoCADの準備/ モデリングの概要/ 基本3D形状の作り方 ほか)/ 2 住宅のモデリング(モデリング方法の概要/ 基礎を作る/ 1階の壁を作る ほか)/ 3 レンダリング(ビューの設定/ 光源/ マテリアル ほか)
出荷目安の詳細はこちら内容詳細土木製図でも使い勝手のよいJw_cad。土木製図に利用できる新たな機能も搭載されました。本書はその内容を大幅に書き換えた改訂版です。目次 : 第1章 土木製図の基本/ 第2章 Jw_cadを使う準備/ 第3章 練習ドリルによる作図練習/ 第4章 土木製図の準備/ 第5章 土木製図を作図/ 第6章 測量図を作図
出荷目安の詳細はこちら内容詳細「CLIP STUDIO PAINT」には、「PRO」と「EX」の2つのバージョンがあります。「PRO」はダウンロード版であれば5000円と安価で、「イラスト」向き。基本的な機能は備わっており、イラスト、カットや、少ないページ数の漫画であれば、これ一本で仕上げることが可能。「EX」は「漫画」向き。複数ページを管理する機能が備わっているため、ページが多い漫画でも大丈夫。本書では、マンガの作成に必要な機能に絞り、「ネーム」から「仕上げ」まで作業工程に従って、順を追って解説。目次 : EXTRA カラー原稿/ 序章 最初の設定/ 第1章 ネーム〜下描き/ 第2章 ペン入れ/ 第3章 仕上げ処理/ 第4章 作業の効率化
出荷目安の詳細はこちら内容詳細目次 : 01 Webデザインを始める前に(Webサイトの制作を始める前に—目的/ターゲット/機能/ Webサイトの色々な作り方—Dreamweaver/WordPress ほか)/ 02 Webサイトの骨組みとなるHTMLの基本(HTMLって何?—HTML/ HTMLの基本的なルール—タグ ほか)/ 03 Webデザインを決めるCSSの基本(CSSって何?—ボックスの表示/ CSSの基本的なルール—セレクタ/プロパティ/値 ほか)/ 04 目的別Webデザインの基本(いろいろな種類のWebデザイン—目的に合ったレイアウト/ フルスクリーンとは?—フルスクリーン ほか)/ 05 Webサイトの公開(Webサイト公開までの準備—レンタルサーバー/ Webサーバーに接続する—FTPソフト ほか)
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出荷目安の詳細はこちら内容詳細目次 : 第1章 クラウドベースのデバイス管理/ 第2章 IntuneへのWindowsデバイスの登録/ 第3章 IntuneへのiOS/Androidデバイスの登録/ 第4章 Windowsデバイスのポリシー管理/ 第5章 iOS/Androidデバイスのポリシー管理/ 第6章 Windowsデバイスのアプリ管理/ 第7章 iOS/Androidデバイスのアプリ管理/ 第8章 モバイルアプリケーション管理/ 第9章 条件付きアクセス/ 第10章 運用管理
出荷目安の詳細はこちら内容詳細読書離れが取りざたされ、図書館の経営も厳しい昨今。だが、図書館はアーカイブやコミュニティセンターとしてなど、重要な社会インフラ・公共の場としてその機能が改めて注目されてきた。本書では図書館をめぐる環境が激変した30年の中、図書館をそのような場とすべく奮闘し、また図書館情報学を学生に教えてきた筆者の講義録をベースとした一冊である。様々な興味深いテーマ・こぼれ話・課題を切り口に、図書館学、そして文化の礎たる図書館の運営やあり方を8つの章で平易に解説・議論する。目次 : 第1章 図書館の選書と読書の役割/ 第2章 図書館の歴史/ 第3章 図書館の課題解決支援/ 第4章 公共図書館の現状/ 第5章 日本の図書館の「あけぼの」/ 第6章 図書館のよもやま話/ 第7章 図書館の運営管理/ 第8章 図書館と出版
出荷目安の詳細はこちら内容詳細本書の最終ゴールはPyTorchでディープラーニングプログラミングができるようになることです。表面的な理解ではなく、ディープラーニングのアルゴリズムが原理からわかるようにしました。数式は使わずイメージで必要な数学も解説します。新しい概念は一気には詰め込まず、できるだけ細分化して一歩一歩確実に進めます。初心者でも他書に頼らず、本書1冊でゴールにたどり着けます。目次 : 初めての画像認識/ 基礎編(ディープラーニングのためのPythonのツボ/ PyTorchの基本機能/ 初めての機械学習 ほか)/ 機械学習実践編(線形回帰/ 2値分類/ 多値分類 ほか)/ 画像認識実践編(CNNによる画像認識/ チューニング技法/ 事前学習済みモデルの利用 ほか)
出荷目安の詳細はこちら内容詳細目次 : 第1章 AI革命/ 第2章 AIならびに私の小史/ 第3章 単純な学習機械/ 第4章 最小化学習、学習理論/ 第5章 深層ニューラルネットワークと誤差逆伝播法/ 第6章 AIの支柱、ニューラルネットワーク/ 第7章 ディープラーニングの現在/ 第8章 Facebook時代/ 第9章 そして明日は?AIの今後と課題/ 第10章 AIの問題点
出荷目安の詳細はこちら内容詳細基本操作から建築オブジェクト(ファミリ)の入力・編集、図面の作成までたった7日間でマスターできる!目次 : DAY1 基本操作をおぼえる/ DAY2 建築オブジェクトの作成1/ DAY3 建築オブジェクトの作成2/ DAY4 線分・注釈の作成/要素の編集/ DAY5 ビューとシート/印刷/DWG出入力/ DAY6 2階建てモデル・図面の作成1/ DAY7 2階建てモデル・図面の作成2
出荷目安の詳細はこちら内容詳細「マスコミを信じるな」。ネットの浸透に伴い、高まるマスメディア不信。長く独占的地位にあった新聞、ラジオ、テレビに、近年は不要論まで語られる。社会にとって、マスメディアとはどのような存在なのか。そもそも、「世論を動かすほどの大きな影響力を持つ」というイメージは真実なのか。長年の研究成果をふまえ、問題視される偏向報道、世論操作などの実態を科学的に検証し、SNS時代のメディアのあり方を問いなおす。目次 : 第1章 マスメディアは「魔法の弾丸」か—強力効果論とその限界/ 第2章 マスメディアは人々に影響を与えない?—限定効果論の登場/ 第3章 社会に広がる「2つのバイアス」—第三者効果と敵対的メディア認知/ 第4章 「現実認識」を作り出すマスメディア—「新しい強力効果論」の出現/ 第5章 マスメディアとしてのインターネット—「選好にもとづく強化」と注意経済/ 第6章 メディアの未来、社会の未来—「健全な民主主義」のための役割
出荷目安の詳細はこちら内容詳細目次 : 第1部 量子で始める(量子コンピューティング入門/ 構成要素qubit/ 量子鍵配布による秘密共有 ほか)/ 第2部 Q#による量子アルゴリズムのプログラミング(成功への道:Q#入門/ 量子アルゴリズムとは何か?/ 量子センシング:単なる位相ではない)/ 第3部 応用量子コンピューティング(量子コンピュータで化学の問題を解く/ 量子コンピュータでデータベース探索/ 量子コンピュータで算術演算)
■ISBN:9784296106318★日時指定・銀行振込をお受けできない商品になりますタイトルアフターデジタル 2 UXと自由 藤井保文/著ふりがなあふた−でじたる22ゆ−えつくすとじゆうUX/と/じゆう発売日202007出版社日経BPISBN9784296106318大きさ238P 21cm著者名藤井保文/著
出荷目安の詳細はこちら内容詳細大きな文字と画面でわかりやすい!!パソコンの基礎、文字入力、インターネットやメール、音楽アプリやGoogleマップ、安全な使い方。目次 : 第1章 Windows11の基本を知ろう/ 第2章 文字の入力方法を理解しよう/ 第3章 ファイル、フォルダーの操作を理解しよう/ 第4章 インターネットを利用してみよう/ 第5章 Windows11のアプリを活用しよう/ 第6章 電子メールを利用しよう/ 第7章 Wordを使ってはがきを作成しよう/ 第8章 Windows11で便利な機能を利用してみよう
出荷目安の詳細はこちら内容詳細本書は、「深層学習」の「仕組み」に興味をもつ人々のために、「深層学習」の基礎である「人工ニューラルネット」の原理を解説することを目的として編まれた書籍である。第1章では、人工知能研究の歴史を簡潔にまとめる。第2章は、最も基本的な「階層型ニューラルネット」(パーセプトロン)の仕組みを詳説。第3章では、物理学と人工知能研究の接点について述べる。第4章は、「深層学習」の発展の原動力となった「畳み込みネットワーク」「回帰ネットワーク」「長・短期記憶」「トランスフォーマ」の本質に焦点を絞った簡潔な説明を狙う。目次 : 第1章 ニューラルネットの歴史—「パーセプトロン」から「深層学習」まで(パーセプトロン/ 「線形非分離問題」と「深層化」 ほか)/ 第2章 階層型ニューラルネットモデル(脳神経網と「人工ニューラルネット」/ 「単層パーセプトロン」と「誤り訂正学習」 ほか)/ 第3章 非階層型ニューラルネットモデル(「深層学習」の基礎技術/ 「階層型」と「非階層型」 ほか)/ 第4章 「深層学習」への誘い(「深層学習」の幕開け/ 「深層学習」を支える技術 ほか)
出荷目安の詳細はこちら内容詳細さまざまなライブラリの使用方法を練習問題を通して全3巻で学習。本当に自分でできるようになるために。目次 : 9 科学技術計算パッケージSciPy/ 10 PyMCによるベイズ推論とProphetによる時系列データの予測/ 11 グラフ・ネットワーク解析パッケージNetworkX/ 12 PuLPとGurobi/Pythonによる最適化問題のモデリング/ 13 制約最適化ソルバーSCOP/ 14 スケジューリング最適化ソルバーOptSeq
出荷目安の詳細はこちら内容詳細目次 : 第1章 はじめてのプログラム/ 第2章 色や輝度の処理/ 第3章 グラフィックス/ 第4章 フィルター処理/ 第5章 アフィン変換/ 第6章 オブジェクト/ 第7章 マウスでオブジェクト操作/ 第8章 オブジェクトの検出とサイズ変更/ 第9章 特徴点/ 第10章 画像合成/ 第11章 フーリエ変換/ 第12章 画像比較/ 第13章 応用/ 付録
出荷目安の詳細はこちら内容詳細目次 : 第1章 機械学習による適応的実験計画とベイズ最適化/ 第2章 ブラックボックス関数のベイズモデリング/ 第3章 ベイズ最適化のアルゴリズム/ 第4章 Optunaによるベイズ最適化の実装方法/ 第5章 制約付きベイズ最適化/ 第6章 多目的ベイズ最適化/ 第7章 高次元空間でのベイズ最適化/ 第8章 並列ベイズ最適化/ 付録
出荷目安の詳細はこちら内容詳細人工知能が急速に能力を高めているなか、近い将来、シンギュラリティは本当にやってくるのだろうか。それはいつごろなのか。人間の価値観を揺るがすような、パラダイムシフトは起こるのだろうか。そのとき、労働はどう変わる?教育は?芸術はどうなる?富の偏在はどうなる?著者は、俳句を生成する人工知能「AI一茶くん」を開発した人工知能研究者。研究者から見たChatGPT出現の意味とは。ChatGPTなどの大規模言語モデルの仕組みから、近未来の社会変容までを平易に解説。目次 : 序章 六十七年の時を経て/ 第1章 人工知能は自ら学習する—脳の仕組みとディープラーニング/ 第2章 本能と知能と、生と死と—「知能」と「人工知能」の違い/ 第3章 ChatGPTで見えた次のフェーズ—人工知能研究の現在地と近未来/ 第4章 人工知能との「協働」シナリオ—「強い人工知能」と「弱い人工知能」/ 第5章 新たな価値の出現と富の再配分—人工知能時代のパラダイムシフト/ 第6章 人工知能が人工知能を開発する日—研究の最前線と課題/ 第7章 代替される「知能」、代替されない「芸術」—人間に残される仕事は何か/ 第8章 一変する「教育」の風景—人工知能時代に必要な自発的「学び」/ 終章 人間とも人工知能とも「仲良く」する力