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電子書籍は本の夢を見るか–本の未来と印刷の行方–本体1,600円+税編著者:中西秀彦 著発行元:印刷学会出版部コード:978-4-87085-218-1体裁:四六判 216ページ概要20年前には夢物語だった。SF・近未来の世界がついにやってきた。スマートフォン、タブレットPC、TV会議、バーチャルアイドル、電子書籍…。高速インターネットで、便利に豊かに回る社会。その一方で、二千年以上人間とともにあり、その文化の根幹を形づくってきた「本」の存在が揺らいでいる。本の歴史とICT技術の発展の、双方を見つめ続けてきた著者が、老舗印刷会社の経営者として、研究者として、パソコンマニアとして、父親として、愛読書家として、「本」と印刷、そして情報化社会を生きる人間の今と未来を語る。目次第一章 人間と本「本」ってなに大震災の少年ジャンプ三代の文学全集二年目の電子書籍抵抗勢力本を処分する本の解剖学紙の復権第二章 コンピュータで情報を読むデジタル時代の本のかたちCD-ROMの登場すべてはインターネットへそして電子書籍電子書籍の作り方電子書籍で『我、電子書籍の抵抗勢力たらんと欲す』を出すiPadブームiPadの実用性画面は横長、紙面は縦長電子書籍と明朝体電子マンガの次巻はまだか日本語オンラインジャーナルを目指してPDFではなぜだめか若旦那の電子書籍二年電子出版EXPOに見る印刷屋の未来第三章 インターネットと人間ICTで便利な世の中日曜研究者はネットで今日からスマホ次はフェイスブック四年目のパソコンベッドサイドのタブレット交替どこでもコンピュータ大人になったIT少年スカイプでTV会議かみたのみの終焉電子式年遷宮挙行方眼紙エクセル初音ミクを知っていますか第四章 本の未来をめぐる攻防本づくりの歴史私は印刷業を生業とする家に生まれた活版の時代写植とモノタイプ月面着陸と電子組版私の個人的体験電算写植からさらにDTP、電子書籍へ活版博物館からモノタイプを知っていますか寅さんとタコ社長マッキントッシュ三〇年IVSで漢字コード問題は終わるかCTP三代目オフセットの搬出ドルッパへ行こう印刷機メーカーさんへ本はまず機械が読むたかが名刺されど名刺「紙の」校正卵の殻業態変革という名の空中戦私が前進しているのである【あす楽】電子書籍は本の夢を見るか 印刷学会出版部 追跡可能メール便可電子書籍は本の夢を見るか–本の未来と印刷の行方–編著者:中西秀彦 著発行元:印刷学会出版部コード:978-4-87085-218-1体裁:四六判 216ページ概要20年前には夢物語だった。SF・近未来の世界がついにやってきた。スマートフォン、タブレットPC、TV会議、バーチャルアイドル、電子書籍…。高速インターネットで、便利に豊かに回る社会。その一方で、二千年以上人間とともにあり、その文化の根幹を形づくってきた「本」の存在が揺らいでいる。本の歴史とICT技術の発展の、双方を見つめ続けてきた著者が、老舗印刷会社の経営者として、研究者として、パソコンマニアとして、父親として、愛読書家として、「本」と印刷、そして情報化社会を生きる人間の今と未来を語る。目次第一章 人間と本「本」ってなに大震災の少年ジャンプ三代の文学全集二年目の電子書籍抵抗勢力本を処分する本の解剖学紙の復権第二章 コンピュータで情報を読むデジタル時代の本のかたちCD-ROMの登場すべてはインターネットへそして電子書籍電子書籍の作り方電子書籍で『我、電子書籍の抵抗勢力たらんと欲す』を出すiPadブームiPadの実用性画面は横長、紙面は縦長電子書籍と明朝体電子マンガの次巻はまだか日本語オンラインジャーナルを目指してPDFではなぜだめか若旦那の電子書籍二年電子出版EXPOに見る印刷屋の未来第三章 インターネットと人間ICTで便利な世の中日曜研究者はネットで今日からスマホ次はフェイスブック四年目のパソコンベッドサイドのタブレット交替どこでもコンピュータ大人になったIT少年スカイプでTV会議かみたのみの終焉電子式年遷宮挙行方眼紙エクセル初音ミクを知っていますか第四章 本の未来をめぐる攻防本づくりの歴史私は印刷業を生業とする家に生まれた活版の時代写植とモノタイプ月面着陸と電子組版私の個人的体験電算写植からさらにDTP、電子書籍へ活版博物館からモノタイプを知っていますか寅さんとタコ社長マッキントッシュ三〇年IVSで漢字コード問題は終わるかCTP三代目オフセットの搬出ドルッパへ行こう印刷機メーカーさんへ本はまず機械が読むたかが名刺されど名刺「紙の」校正卵の殻業態変革という名の空中戦私が前進しているのである
商品名 印刷技術 基本ポイント組版・ページネーション編編著者 「印刷雑誌」編集部発行元 印刷学会出版部内容紹介 「印刷技術基本ポイント」シリーズ第8弾。組版とページ割りの基本知識をカラ?図版とわかりやすい説明でまとめた、初歩的な知識がすぐに身につく基本テキストです。 時間をかけずに勉強したい人、新人教育の教材に最適です。また軽量サイズで繰り返しの確認や持ち歩きにも適しています。目次/他 ●主な内容日本語組版の多彩な要素 / 「、」と「。」 「,」と「.」 / 約物の組み方 / 行長の調整と禁則処理 / ルビ / 表や注 / 組版とページデザイン / 縦組みと横組み / 組版からグラフィックへ ほか体裁 四六判 64ページ【あす楽】印刷技術 基本ポイント 組版・ページネーション編 印刷学会出版部 追跡可能メール便可商品名 印刷技術 基本ポイント組版・ページネーション編編著者 「印刷雑誌」編集部発行元 印刷学会出版部内容紹介 「印刷技術基本ポイント」シリーズ第8弾。組版とページ割りの基本知識をカラ?図版とわかりやすい説明でまとめた、初歩的な知識がすぐに身につく基本テキストです。 時間をかけずに勉強したい人、新人教育の教材に最適です。また軽量サイズで繰り返しの確認や持ち歩きにも適しています。目次/他 ●主な内容日本語組版の多彩な要素 / 「、」と「。」 「,」と「.」 / 約物の組み方 / 行長の調整と禁則処理 / ルビ / 表や注 / 組版とページデザイン / 縦組みと横組み / 組版からグラフィックへ ほか体裁 四六判 64ページ
ビリー・ショーウェルのわかりやすいボタニカルアート全工程を写真つきで解説! 著者:ビリー・ショーウェル定価:2,530円(本体2,300円+税10%)発行・発売:株式会社ボーンデジタルISBN:978-4-86246-538-2総ページ数:128ページサイズ:B5判、フルカラー世界的な植物画家が贈る、ドラマチックな花の描き方!ビリー・ショーウェルが、ボタニカルアートのすべてをわかりやすい解説と豪華なイラストとともに紹介します!・画材の選び方、それぞれの花や葉ごとの混色、ハイライト/陰影、構図・スケッチのポイント、花の形のとらえ方、質感や細部の描き方・ウェットインウェット、ドロッピング、ドライブラシ、スクラッチング、マスキングなどの水彩テクニック4つの花を描く実演パートでは、構図から仕上げの着色まで、手順を1から丁寧に解説しています。掲載しているテクニックはどんな花を描くときにも応用でき、本には載っていない花にも挑戦できます。経験を問わず、魅力的なボタニカルアートを描きたいすべての人に読んでほしい、植物画家の描き方と考え方が詰まった1冊です。目次画材ドローイングカラーテクニック光と影(陰影)白い花花の細部を描く葉の細部を描く茎の細部を描く構図4種類の花を描く著者についてビリー・ショーウェル(Billy Showell)セント・マーチンズ・スクール・オブ・アートでファッションデザインの学士号を取得。現在は植物画家として名を馳せ、イギリス、アメリカ、オーストラリアの各地で講師としても活躍している。植物画家協会、エディンバラ王立植物園からは多数の賞やメダルを贈られ、また彼女が執筆とイラストを手掛け、ベストセラーとなった美術書は、多くの言語に翻訳されている。彼女の作品は世界中のファンによって収集され、多くの名高い植物画コレクションにも所蔵されている。【あす楽】ビリー・ショーウェルのわかりやすいボタニカルアート ボーンデジタル 追跡可能メール便可4つの花を描く実演パートでは、構図から仕上げの着色まで、手順を1から丁寧に解説しています。掲載しているテクニックはどんな花を描くときにも応用でき、本には載っていない花にも挑戦できます。経験を問わず、魅力的なボタニカルアートを描きたいすべての人に読んでほしい、植物画家の描き方と考え方が詰まった1冊です。
1998年に開催されたコンプリント国際会議のレポートを基盤として、従来の印刷経営の次元とは異なったコミュニケーション産業の視点によるマーケティング論を展開。●主な内容 将来への主要課題/変化するワークフロー/商品開発のトレンド ほか【あす楽】印刷・出版 次の時代へ 印刷学会出版部 送料無料コミュニケーション産業の視点によるマーケティング論を展開
編著者:野村保惠著発行元:印刷学会出版部概要文字がある限り、校正という作業は不可欠です。それはアナログにもデジタルにも差異はありません。本書は校正者の基本知識や、誤記・誤変換の実例、「素読み」への対応、巻末には35ページにわたり間違えやすい変換ミス例を多数収録しました。編集・校正界の重鎮が長い経験で培った校正知識を詰め込んだ、本づくりに携わるすべての人に必須の書です。目次第一部:校正者の常識 校正とは,校正の方法,印刷校正記号,校正の流れ 漢字の字体,表記の統一,組版ルール第二部:校正者の非常識 素読みの問題 誤記・誤植のいろいろ,固有名詞,入力・変換,誤植のいろいろ附録:変換ミス,ローマ字入力のミス,コンピュータソフトによる自動ルビ,OCR入力の誤植例【あす楽】本の品格 電子書籍にも必要な校正読本 印刷学会出版部 野村保惠著 追跡可能メール便可編集・校正界の重鎮が長い経験で培った校正知識を詰め込んだ、本づくりに携わるすべての人に必須の書です。
完成データ付:CGキャラクター制作の秘訣著者:江原 徹発行・発売:株式会社 ボーンデジタルISBN:978-4-86246-532-0総ページ数:208 ページサイズ:B5判、4色電子版:あり発売日:2022年06月下旬本書の特徴推薦の言葉大作ゲームのキャラクターやバーチャルヒューマンをつくってきた現役モデラーがその技術を公開!大作ゲームのメインキャラクターやバーチャルヒューマンをつくってきた現役モデラー 江原 徹 氏 が CGキャラクター制作の秘訣を、その完成データを付けて公開! 多くのキャラクターモデルのベースにできる素体。そして、髪の毛、衣装、アクセサリ制作のポイントを紹介。完成データを参照して、ハイクオリティな CGキャラクター制作の秘訣を学びましょう。【主なポイント】・「完成モデルデータ」を含む 貴重なダウンロードデータ・ CGキャラクター制作のポイントやワークフローを現役モデラーが解説【対象読者】CGデザイナー、CGアーティスト、ゲーム/映像 制作関係者※「完成モデルデータ」は Maya 用データです(2020 以降対応)※ 3Dデータは、fbx 形式(.fbx)も用意していますので、読み込めるCGソフトであれば、じっくり確認することができます※ 書籍内での使用ツールは、ZBrush、Maya、XGen、Substance 3D Painter、Photoshop 等ですが、他のツールを使用する場合にも参考になります目次Chapter 1: 素体の作成Chapter 2: XGen と髪の毛Chapter 3: 衣装とアクセサリChapter 4: テクスチャの作成Chapter 5: クオリティアップChapter 6: 簡単なセットアップChapter 7: ポージングとシミュレーションChapter 8: 仕上げ著者紹介江原徹氏は、ゲーム会社やCGプロダクション勤務を経て、現在フリーランスとして活動。アニメ調からリアル調まで、さまざまなジャンルのキャラクターを制作。最近では、作ゲームのキャラクターやバーチャルヒューマン系の CG制作にも参加している。推薦の言葉「こんな本が欲しかった! 作品のクオリティを一段階引き上げたい人向けに プリレンダ向けキャラモデルの参考になるプロのワークフローを余すことなく教えてくれます!」キャラクターモデラー 鬼木拓実「超オススメです。メタバース時代のセミリアル系キャラクター制作を丁寧に解説してくれています!」CGアーティスト/オンラインスクール運営 多田学「最前線で活躍するアーティストによる幅広く使える制作プロセス。オリジナリティのある魅力的なキャラクター表現を手に入れたい方に。」3DCGアーティスト/「Saya」のクリエーター TELYUKA【あす楽】完成データ付:CGキャラクター制作の秘訣 ボーンデジタル 追跡可能メール便可大作ゲームのキャラクターやバーチャルヒューマンをつくってきた現役モデラーがその技術を公開
商品名 印刷技術 基本ポイント文字・書体編編著者 「印刷雑誌」編集部発行元 印刷学会出版部内容紹介 印刷周辺技術の低価格解説書、「印刷技術基本ポイント」シリーズ第7弾。 和文を中心に文字、書体に焦点をあて、書籍や雑誌をはじめとした印刷媒体や、さらにデジタル機器の表示までの文字の基本を多数の図版を使ってオールカラーで解説しました。目次/他 ●主な内容和文書体と文字組の基本 / 明朝体とゴシック体 / さまざまな書体/ 欧文書体と和欧混植の基本 / 組版の基本 / 視線を引きつけるデザインの工夫 / 書体・フォントのこれから ほか体裁 四六判 64ページ【あす楽】印刷技術 基本ポイント 文字・書体編 印刷学会出版部 追跡可能メール便可商品名 印刷技術 基本ポイント文字・書体編編著者 「印刷雑誌」編集部発行元 印刷学会出版部内容紹介 印刷周辺技術の低価格解説書、「印刷技術基本ポイント」シリーズ第7弾。 和文を中心に文字、書体に焦点をあて、書籍や雑誌をはじめとした印刷媒体や、さらにデジタル機器の表示までの文字の基本を多数の図版を使ってオールカラーで解説しました。目次/他 ●主な内容和文書体と文字組の基本 / 明朝体とゴシック体 / さまざまな書体/ 欧文書体と和欧混植の基本 / 組版の基本 / 視線を引きつけるデザインの工夫 / 書体・フォントのこれから ほか体裁 四六判 64ページ
SHOT BY SHOTストーリーを観客に届けるために知っておきたい映像・映画監督術 著者:スティーヴン・D. キャッツ定価:4,950円(本体4,500円+税10%)ISBN:978-4-86246-535-1総ページ数:396ページ《世界で最も読まれ、最も信頼されている》監督術のベスト&ロングセラーストーリーの分析にはじまり、映像スタイルの設計から撮影・編集まで、大作映画にも映像配信にも応用できる、基本を網羅! 本書を読むと、映像制作の工程と考慮事項がわかります。定番の「パターン」を実例から知ることができます。パターン(定番ルール)を知ることで、それを「破る」選択が可能になります。<本書の内容>■ビジュアルの設計プロットを解釈し、ストーリーボード、撮影に至るまでの全工程を解説します。また、『市民ケーン』『ブレードランナー』『デッドプール』など、名作のストーリーボードを分析し、想像力・アイデアを自由に膨らませるために準備段階があることを理解します。■コンティニュイティスタイルの編集現実とは異なる、映像での「空間」と「時間」の表現を考えます。■ワークショップ演出の基本:2人、3人、グループの見せ方のパターンを詳細に確認します。ショット、フレーム、観客との距離(撮影距離)■カメラワークパン、チルト、クレーン、トラッキングなど、各種ショットの定番かつ効果的な使い方を確認します。書籍オリジナルの写真・図版に加えて、スピルバーグ、ヒッチコック、コーエン兄弟、ウェス・アンダーソン監督作品など、大作映画から実例を豊富に掲載。目次Part(1)ビジュアル化:プロセスビジュアル化プロダクションデザインストーリーボードツールとテクニック映画制作の工程Part(2)コンティニュイティスタイルの要素ショットの構図:空間の連続性編集:時間軸の連続性Part(3)ワークショップ基本を実践する会話シーケンスのステージング3人の会話シーンのステージング4人以上の会話シーンのステージング動きのあるステージングフレームの奥行きカメラの位置フレームのオープンとクローズ誰の視点かPart(4)カメラワークパンクレーンショット移動ショット移動ショットのコレオグラフィトランジションフォーマットシャドーイングショートカットラストショット著者についてスティーヴン・D・キャッツ(Steven D. Katz)は、受賞歴のある脚本家、監督、そしてプロデュサーサーである。活躍の場は広く、たとえばロックバンドのグレイトフル・デッド(Grateful Dead)のライトショー、「サタデー・ナイト・ライブ」(原題:Saturday Night Live)のデジタルショート、中国初の大型3Dアニメーション映画、「今そこにある危機」(原題:Clear and Present Danger)で制作した初のフルデジタルのプリビジュアライゼーションを制作したり、マイケル・ジャクソンの映画教師として数か月をネバーランド牧場で過ごす、映画やアート関連の出版物の著作に数十年を費やすなど、精力的に活動しています。「アートを創り続けよう!」は、アーティストたちへのアドバイスでもあり、彼自身のモットーでもある。さらなる詳細は、shotbyshotbook.comを参照。【あす楽】SHOT BY SHOT ボーンデジタル 送料無料《世界で最も読まれ、最も信頼されている》監督術のベスト&ロングセラーストーリーの分析にはじまり、映像スタイルの設計から撮影・編集まで、大作映画にも映像配信にも応用できる、基本を網羅!
次世代プリンテッドエレクトロニクスへ –印刷による付加型生産技術への転換–編著者:一般社団法人 日本印刷学会 P&I研究会 編発行元:印刷学会出版部コード:978-4-87085-208-2体裁:A5判 176ページ概要現在、半導体プロセスに代わる技術としても期待されている「プリンテッドエレクトロニクス」印刷プロセスの持つ優位性と有用性を的確に活かし、生産の効率化、コスト削減などにつなげるための基本知識が満載!注目が集まるスクリーン印刷だけでなく、水なし平版印刷、グラビア印刷、フレキソ印刷のほか、インクジェット法、電子写真法、レーザー熱転写法などの技術展開も紹介。目次1章:印刷の種類と特徴2章:印刷がねらうエレクトロニクス分野3章:先行するスクリーン印刷技術,一歩先行くスクリーン印刷の挑戦,スクリーン印刷「第3世代」の高強度メッシュ,密閉式加圧と傾斜式版離れ速度制御による印刷,特殊真空印刷封止システム4章:多様化するパターニング技術,ガス中蒸発法ナノ粒子インクによるインクジェット印刷,水なし平版印刷,グラビアオフセット微細印刷,フレキソ微細印刷,電子写真法,レーザー熱転写法5章:今後の印刷技術【あす楽】次世代プリンテッドエレクトロニクスへ 印刷による付加型生産技術への転換 印刷学会出版部 追跡可能メール便可次世代プリンテッドエレクトロニクスへ –印刷による付加型生産技術への転換–
クライマックスまで誘い込む絵作りの秘訣 vol. 2ストーリーを語る人のための必須常識:フレーム、エネルギー、構図著者:マルコス・マテウ=メストレISBN:978-4-86246-529-0総ページ数:128 ページサイズ:257 × 182 mm発売日:2022年06月25日本書の特徴世界中で読まれているベストセラー、待望の続編ストーリーを語る絵作りに直結する強力なツール、「構図」の知識を広げましょう。構図(ショット)を検討するときには、鑑賞者の視点に立ちます。「何を」「どう」見せるかを作り手がしっかり考えれば、ジャンルを問わず、鑑賞者をストーリー、キャラクター、アクションに引き込めます。ベストセラーの前著「クライマックスまで誘い込む絵作りの秘訣 ストーリーを語る人のための必須常識:明暗、構図」では、構図の基本的な考え方に加えて主にライティングの効果に注目しました。本書では、フレーム(画面、コマ)という限られた領域に、要素(対象)を配置する方法に注目します。現代は媒体が増え、映画、TV、ゲーム、SNS、コミックなどのコンテンツを視聴するフォーマット(サイズ、縦横比)の選択肢が広がりました。さまざまなフォーマットで具体例を分析しながら、フレーム(画面、コマ)のフォーマットの利点を生かした画作りの方法を学びます。知識の幅を広げ、優れたビジュアルストーリーテラーに成長するための基礎を固めましょう。本書は、「Framed Ink: Frame Format, Energy, and Composition for Visual Storytellers」(Design Studio Press刊)の日本語版です。目次はじめに本書についてさまざまな画面フォーマットすべてのフォーマットに当てはまることフレーム内のフロー(流れ)と緊張最後にもうひとつCHAPTER 1 フレームの空間(と、その中のエネルギー)を利用するフレームのスペース主な要素ゲームフィールドのエネルギーストーリーの同じ瞬間、違うアスペクト比縦長のフォーマット横長のフォーマット奥行き感を表現する緊張のライン農夫とタルの作例CHAPTER 2 構図におけるフロー 基本複数の要素:キャラクターを組み合わせるはじめにすべきこと新鮮なアプローチを保持するシルエット:イントロダクションシーン内の要素をフォーマットに適合させる太平洋の漂流者CHAPTER 3 構図におけるフロー 実践演習意味があり、自然なフローの基本楽しい演習(1):ボールを投げる楽しい演習(2):木から木に飛び移るCHAPTER 4 構図におけるフロー 群衆を描く大群衆:白熱のサッカーゲーム中世の戦闘参考資料の重要性CHAPTER 5 1.85:1と 2.35:1 のわずかな違いアスペクト比の変更幅を変える:高さは同じ掩体壕の襲撃低空飛行高さを変える:幅は同じ掩体壕の襲撃:幅は同じ妥協点を探る:高さと幅を調整するCHAPTER 6 題材とフォーマットの不一致に対処する縦長の題材、横長のフォーマットパースのごまかし横長の題材、縦長のフォーマットCHAPTER 7 画面の分割 三分割法、二分割法、四分割法の構図三分割法での構図二分割法での構図四分割法での構図CHAPTER 8 短いシーケンスのキーショットを検討する本質を探る:実践例一般的なシェイプ言語ショットの構成要素についての考察キーショット:ある日のマリーナフォーマットの変更:構図にどう影響するかCHAPTER 9 グラフィックノベルのコマ言語として、コマを構成するCHAPTER 10 プロセスとギャラリーの分析索引著者についてマルコス・マテウ=メストレスペインのパルマ・デ・マヨルカ生まれ。リードアニメーションデザイナー、グラフィックノベルアーティストとして活躍しています。長編アニメーションの業界での経験は、30 年を超えました。クレジットされた主な映画作品には、「バルト」「プリンス・オブ・エジプト」「サーフズ・アップ」「ヒックとドラゴン2」などがあります。長編映画の制作においては、主にドリームワークス・アニメーション、ネットフリックス・アニメーション、ソニー・ピクチャーズ アニメーションの作品に参加し、デザインおよびシネマティックの観点からの構図、ライティング、ビジュアルコンティニュイティを専門にしています。そのなかで培った経験は、国際的ベストセラー「クライマックスまで誘い込む絵作りの秘訣」「パースによる絵作りの秘訣 vol.1、vol.2」「ストーリーを語るドローイングの秘訣」に著されています。映画制作に参加する傍ら、ドローイング、イラストレーション、ビジュアルストーリーテリングを10年以上にわたって教えています。現在はロサンゼルス在住、Netflix作品にプロダクションデザイナーとして参加。【あす楽】クライマックスまで誘い込む絵作りの秘訣 vol. 2 ボーンデジタル 追跡可能メール便可ベストセラーの前著「クライマックスまで誘い込む絵作りの秘訣 ストーリーを語る人のための必須常識:明暗、構図」では、構図の基本的な考え方に加えて主にライティングの効果に注目しました。本書では、フレーム(画面、コマ)という限られた領域に、要素(対象)を配置する方法に注目します。
印刷会社とデジタル印刷 成功への道・・編著者:ドキュメントサービスフォーラム 編・発行元:印刷学会出版部・コード:978-4-87085-214-3・体裁: A5判 86ページ・・概要・デジタル印刷は印刷会社にとって欠かせない技術・製品だが、上手く軌道に乗せている企業は少ない。・本書は、印刷会社が取り組むデジタル印刷に関して、業態を変えずに印刷会社として何ができるのかを、「印刷会社の内情やデジタル印刷への指針」「デジタル印刷のしくみ」「ユーザーの情報」を元に、デジタル印刷の成功への道筋を解説します。・(本書籍はデジタル印刷機で作りました)・・目次・・第1章 印刷会社がデジタル機を使うとき・・1.印刷もデジタルへ・1-1.寅さん記念館から・1-2.デジタル化の大波・1-3.デジタル印刷機の登場・1-4.「オンデマンド印刷」市場の形成・1-5.バリアブル印刷・1-6.カラーデジタル印刷・1-7.人と環境に優しいデジタル印刷・・2.現在のデジタル印刷情勢・2-1.デジタル印刷をめぐる環境の変化・2-2.ネットとの競合からネットと協同へ・2-3.市場別のデジタル印刷普及具合・2-4.トランザクション市場・2-5.商業印刷市場・2-6.出版市場・2-7.フォト市場・2-8.パッケージ市場・・3.印刷会社がデジタル機を使うとは・3-1.デジタル印刷機導入はすべてを好転させるか?・3-2.新市場の創出へ・3-3.業態変革か印刷にこだわるか・3-4.デジタル機導入の条件・ ・4.デジタル機と歩む・・第2章 デジタル印刷を支える技術・・1.電子写真の基本技術・1-1.モノクロプリント(コピー)の原理・1-2.プリンタ(コピー機)の工程・1-3.カラー転写・1-4.カラーコピーのプロセス・1-5.デジタル印刷機・・2.ワークフローとカラーマネージメント・2-1.ワークフロー・2-2.カラーマネージメント・・3.ゼログラフィの誕生・3-1.ゼログラフィの発明・3-2.ゼログラフィの商品化・・第3章 デジタル印刷のメリットを享受する印刷企業・・1.仕組みづくり・1-1.デジタル印刷の得意な仕事・1-2.無駄な慣例をなくす・1-3.誰が入力するか・1-4.多品種・小ロット・短納期・1-5.今後はバリアブル・・2.オフセットとの融合・2-1.新たな商材へ・・3.大学関係の印刷物・3-1.国の帳票類から・3-2.翌日納品ができなかった悔しさ・3-3.Web系へ・・4.アルバムで威力を発揮・4-1.さまざまな技術的特長・4-2.クリアトナーで付加価値・・5.オフセット印刷を知らないメリット・5-1.IT危機の進化・5-2.価値の高い仕事を大量に・5-3.マルチプレーヤーに・・6.後加工が当たり前・6-1.小ロットカラーの走り・6-2.後加工の小ロット・・7.“極” 小ロットの製本に対応・7-1.小ロット製本に違和感がない社風・7-2.デジタルで印刷の内製化・・8.フォトブックに威力を発揮・8-1.自動化の追求・8-2.画質でも安心感・・・デジタル印刷は印刷会社にとって欠かせない技術・製品だが、上手く軌道に乗せている企業は少ない。本書は、印刷会社が取り組むデジタル印刷に関して、業態を変えずに印刷会社として何ができるのかを、「印刷会社の内情やデジタル印刷への指針」「デジタル印刷のしくみ」「ユーザーの情報」を元に、デジタル印刷の成功への道筋を解説します。(本書籍はデジタル印刷機で作りました)
VulkanプログラミングガイドVulkan Programming Guide日本語版著者:グラハム・セラー、ジョーン・ケセニッチ翻訳:中本 浩発行・発売:株式会社ボーンデジタルISBN:978-4-86246-531-3総ページ数:368ページサイズ:B5判発売日:2022年06月下旬本書の詳細Vulkan開発者のためのガイドブック:クロスプラットフォーム グラフィックスの次世代仕様をマスターしよう 次世代のOpenGL仕様であるVulkanは完全に再設計され、アプリケーションがGPU高速化を直接制御できるようにして、今までにない性能と予測可能性が得られます。本書は経験を積んだグラフィックス プログラマーのための、どのVulkan環境でも必要不可欠な信頼できる参考書です。Vulkan APIリーダーのグラハム・セラーとジョーン・ケセニッチが、移植性の高いVulkan APIと新しいSPIR-Vシェーディング言語を多くの例題により紹介します。著者はVulkan、その目的、そのAPIの骨組みとなる重要な概念を紹介し、Vulkanの独自性と、その並外れた力の両方を示す複雑なレンダリング システムを提示します。メモリーへの描画、スレッド処理からコンピュート シェーダーまでの幅広いトピックが完全に網羅されています。特に重要な、開発者が管理できるようになった同期、スケジューリング、メモリー管理などのタスクを処理する方法も紹介しています。ゲームから医療まで幅広い分野で使える強力な3D開発テクニックと、困難な科学計算問題を解く最先端のアプローチをを紹介します。OpenGLを使ったことのある読者にも、オープンな規格のグラフィックスAPIが初めての読者にも、本書は求める結果と性能への助けになるでしょう。Vulkanの能力と、OpenGLとの違いを示す、十分にテスト済みのコード例Vulkanの新しいメモリー システムを1から使うための専門的なガイダンスキュー、コマンド、データ移動、プレゼンテーションの徹底的な議論SPIR-Vバイナリー シェーディング言語とコンピュート/グラフィックス パイプラインの完全な説明描画コマンド、ジオメトリーとフラグメントの処理、同期プリミティブ、アプリケーションへのデータ読み戻しの詳しい議論完全なアプリケーション事例:複雑なマルチパス アーキテクチャーと複数の処理キューを使う遅延レンダリングVulkan関数とSPIR-V命令コードの表とVulkan用語集【あす楽】Vulkanプログラミングガイド ボーンデジタル 送料無料次世代のOpenGL仕様であるVulkanは完全に再設計され、アプリケーションがGPU高速化を直接制御できるようにして、今までにない性能と予測可能性が得られます。本書は経験を積んだグラフィックス プログラマーのための、どのVulkan環境でも必要不可欠な信頼できる参考書です。
印刷に興味がある学生や、印刷企業の新入社員、再度基本から印刷を学ぶ人々を対象にした入門書。作業手順を覚える前の「印刷とは何か」「印刷技術の歴史」「印刷を製作するにあたり何が必要か」という基本的な知識を習得するとともに、作業の連携を学ぶことができます。枚葉オフセット印刷の仕事に従事する予定のない人でも、印刷技術の初級編として活用が可能です。●主な内容「印刷」の概要「印刷方式」の種類色とカラー印刷枚葉オフセット印刷の主な印刷資材印刷物制作までの流れプレス(1)枚葉オフセット印刷機の概要プレス(2)印刷品質と主な印刷トラブルプレス(3)印刷と安全作業プリプレスとポストプレス ほか 【あす楽】印刷技術 基本ポイント 枚葉オフセット印刷編 印刷学会出版部 追跡可能メール便可編著者:日本印刷産業連合会 編 / 発行元:印刷学会出版部 / 体裁:書籍 四六判 64ページ
作って覚える! ZBrushフィギュア制作チュートリアル -はじめてから塗装まで-著者:ウチヤマ リュウタ発行・発売:株式会社 ボーンデジタルISBN:978-4-86246-528-3総ページ数:392ページサイズ:B5正寸、フルカラー発売日:2022年06月下旬本書の特徴3DCG初級者でも安心の手順解説!はじめてから塗装まで、フィギュア制作のいろはをイチから習得!シリーズ1作目『作って覚える!ZBrushフィギュア制作入門』から作例キャラクターを完全リニューアル!さらにZBrush 2022の新機能を用いた制作手法や出力後の塗装工程などを追加し、前書を読了済みの方にもおすすめの一冊となっています。■「これからZBrushを始める方」や「3DCG初心者の方」でも、作例制作を通じて基本操作からステップアップ!■3Dプリンターでの出力を想定した分割方法から出力後の塗装方法の紹介まで、フィギュアを完成させるまでの流れを一通り解説!■制作過程を追ったモデルデータおよびカスタムブラシをダウンロード可能!目次Chapter1:操作画面と初期設定Chapter2:基本操作Chapter3:顔の制作Chapter4:体の制作Chapter5:パーツの制作Chapter6:ポーズの作成Chapter7:仕上げChapter8:出力と塗装Appendix:トラブルシューティング【あす楽】作って覚える! ZBrushフィギュア制作チュートリアル はじめてから塗装まで ボーンデジタル 追跡可能メール便可シリーズ1作目『作って覚える!ZBrushフィギュア制作入門』から作例キャラクターを完全リニューアル!さらにZBrush 2022の新機能を用いた制作手法や出力後の塗装工程などを追加し、前書を読了済みの方にもおすすめの一冊となっています。
プリンテッドエレクトロニクス スクリーン印刷による安定生産編著者:佐野康 著発行元:印刷学会出版部コード:978-4-87085-202-0体裁:A5判 172ページ概要印刷による有機半導体をはじめとするエレクトロニクスの製造技術「プリンテッドエレクトロニクス」は、近年の技術や資機材の進展により、解像性の向上、環境負荷やコストの低減効果が注目されてきている。本書では今後さらなる伸びが期待されるこの技術の安定生産に向けたノウハウを理論的に解説し、実践に導く。目次エレクトロニクスとスクリーン印刷概論/スクリーン印刷とは/4つのメカニズムの理解/印刷プロセスの適正化/4つの印刷パラメータの適正化/スクリーンメッシュと製版技術/スクリーン版の適正化と印刷品質/ペースト分散と粘弾性/高品質スクリーン印刷とその実践/印刷寸法精度と紗張り/印刷膜厚に影響する諸条件/品質と生産性に向けた設備機構/スクリーン印刷新時代の幕開け【あす楽】プリンテッドエレクトロニクス スクリーン印刷による安定生産 印刷学会出版部 追跡可能メール便可印刷による有機半導体をはじめとするエレクトロニクスの製造技術「プリンテッドエレクトロニクス」は、近年の技術や資機材の進展により、解像性の向上、環境負荷やコストの低減効果が注目されてきている。
紙と印刷の文化録 記憶と書物を担うもの編著者:尾鍋史彦 著発行元:印刷学会出版部コード:978-4-87085-206-8体裁:四六判 上製 288ページ概要本格的な電子書籍の攻勢を前に、果たして紙は生き残れるのか? 紙を専門に研究してきた筆者がその時々に興味を持った時事問題や社会情勢にも触れ、好評を得た月刊『印刷雑誌』の連載「わたしの印刷手帳」を一冊にまとめた。本書は、紙の用途の一つであるメディアを中心にその応用分野の紙と印刷の歴史や技術から経済まで幅広い内容で構成される。好奇心旺盛な著者の視点が時に鋭く、時に温かく紙の行く末を見つめた。目次メディアとしての文化の対比/WikiLeaks問題が再認識させた印刷物の価値/紙の進歩とは何か/無文字文化と歴史の推定/認知科学から見た電子書籍の可能性/印刷における「用と美」/印刷の未来は予測可能か ほか【あす楽】紙と印刷の文化録 記憶と書物を担うもの 印刷学会出版部 送料無料紙の用途の一つであるメディアを中心にその応用分野の紙と印刷の歴史や技術から経済まで幅広い内容で構成される。
印刷現場のつくり方 –お客様の獲得に向けて–編著者:川名茂樹 著発行元:印刷学会出版部コード:978-4-87085-203-7体裁:A5判 240ページ概要不況下においても、高い利益を上げている印刷会社はたくさんあります。その違いは、「お客様を獲得する印刷現場」であるかどうかです。現場の改善と管理をすることが、現状を切り開く一つの手段につながります。本書では、写真や図版を多用して、印刷現場の物品管理や使い方など、細かな点までわかりやすく解説します。巻末に切り離して使えるチェックシートを付属。目次第I部:印刷現場の改善と管理第II部:印刷機械のワンポイントメンテナンス第III部:印刷品質事故の見分け方【あす楽】印刷現場のつくり方 お客様の獲得に向けて 印刷学会出版部 送料無料写真や図版を多用して、印刷現場の物品管理や使い方など、細かな点までわかりやすく解説します。巻末に切り離して使えるチェックシートを付属。
月刊『印刷雑誌』に連載し、好評を博した「新聞印刷入門」の単行本化。リアルメディアとして長きにわたりマスメディア・文化を支え続けている新聞は、一体どのように作られるのか。取材から記事入稿、印刷、後加工までをわかりやすく解説し、専門用語には解説を加えた。現在の新聞製作と供給の流れが一読でわかる。学生から新聞記者、新聞印刷現場の人まで、新聞に関わるすべての人の基礎入門書。 ●主な内容新鮮なニュースを届ける工夫3つの「プレス」世情を表す新聞カラーマネージメントと色校正デジタル化した前工程製版(CTFとCTP)フィルム製版システムとの比較新聞オフセット輪転機の構成新聞の規格と輪転機の概要自動化とプリセット自動化が進んだ周辺機器プレスコントロールシステム周辺機器が支える新聞印刷カウンタースタッカー宛名札印刷添付装置仕分けシステム新聞印刷独自の後工程 ほか【あす楽】新聞製作入門 印刷学会出版部 追跡可能メール便可編著者:熊取義純 著 / 発行元:印刷学会出版部 / 体裁:書籍 四六判 88ページ
Photoshopで描くスチームパンクの世界著者:六七質定価:3,520円(本体3,200円+税10%)発行・発売:株式会社 ボーンデジタルISBN:978-4-86246-524-5総ページ数:264ページ曲がりくねった配管、複雑に噛み合った歯車、そこかしこに漂う蒸気……SFのサブジャンル中でも熱狂的な支持を集めるスチームパンクの世界。そんなレトロでクールな世界をPhotoshopで描く方法を、ファンタジーアートを得意とする人気イラストレーター「六七質」が伝授します。レイヤー構造や塗りの基本、Photoshopの3D機能を用いた制作フロー、遠近感を持たせる方法、時間帯ごとの演出の仕方、背景やオブジェクト、キャラクターや衣装の描き方など、多数の作品メイキングを通して解説!また、巻末には本書のために描き下ろされたイラストの線画や作品ギャラリーページも掲載。湖畔に佇む廃墟、趣ある家具がひしめく室内、華やかな装飾をまとうキャラクターたち、スチームパンク風にアレンジされた乗り物など、六七質が織りなす魅力的な世界観を存分に味わうことのできる一冊となっています。目次序章1 レイヤーと塗りの基本レイヤーの基本いろいろな質感の物を描く序章2 3D機能の基本円柱/立方体/球を作る窓を作る方眼紙を作る3Dグリッドを作る歯車を作るChapter1 街の景観街の景観時間帯を変える霧や靄を使った遠近感の出し方Chapter2 生活区域湖畔の屋敷居住区の民家緑を描き込むChapter3 屋内・施設書斎小部屋Vanishing Pointを使ったグリッドの作り方図案の配置Chapter4 住人貴婦人キャラクターの服装躍動感を出すChapter5 乗り物車乗り物のデザイン朝焼けの空を描く巻末1 塗り絵用線画巻末2 ギャラリー【あす楽】Photoshopで描くスチームパンクの世界 ボーンデジタル 追跡可能メール便可曲がりくねった配管、複雑に噛み合った歯車、そこかしこに漂う蒸気……SFのサブジャンル中でも熱狂的な支持を集めるスチームパンクの世界。そんなレトロでクールな世界をPhotoshopで描く方法を、ファンタジーアートを得意とする人気イラストレーター「六七質」が伝授します。
電子書籍ブームは12年前から始まっていた。繰り返される「電子書籍元年」への軌跡とは。出版、印刷、図書館、そしてマスメディア……。メディアの未来は過去を知らずして語れない。●主な内容出版不況下の話題 「本が危ない!」の本質は何か国会図書館サービスの方向性電子ペーパーの普及と電子書籍端末デジタルアーカイブと日本版グーグル検索グーグルブック和解修正案 変化の激しかった2009年アップルの携帯端末iPad発売の狂騒 ほか【あす楽】電子出版の構図 実体のない書物の行方 印刷学会出版部 追跡可能メール便可編著者:植村八潮 著 / 発行元:印刷学会出版部 / 体裁:書籍 四六判 280ページ
電子端末の台頭、紙の消えゆく社会。紙文化の未来はどこに向かうのか。デジタル情報化社会の奔流に立ち向かう老舗印刷屋最前線実録。本の未来、情報の未来、そして印刷の未来にあるものは。●主な内容ダウンロードは文学を変えるキンドル見参印刷業界の電子書籍無線LANの時代ウィキペディア萌えツイッターにはまる活版を知らない子供達ネット印刷業の誕生印刷と動画のコラボへインクジェットがやってくるブランド印刷業への道この雑誌は有料です電子式年遷宮のすすめ図書館関係者の憂鬱本はネットブックに勝てるのか本が好きですか ほか【あす楽】我、電子書籍の抵抗勢力たらんと欲す 印刷学会出版部 追跡可能メール便可編著者:中西秀彦 著 / 発行元:印刷学会出版部 / 体裁:書籍 四六判 204ページ
ロン・ハズバンドが教えるクイックスケッチ 増補改訂版瞬間を描きとめる:アーティストのデイリートレーニング 著者:ロン・ハズバンド定価:3,520円(本体3,200円+税10%)ISBN:978-4-86246-521-4総ページ数:420 ページサイズ:B5版(257 × 182 mm)発売日:2022年01月25日本書の特徴ディズニーのレジェンド、ロン・ハズバンドと一緒にクイックスケッチを描きましょう。 感覚を鈍らせることなく、流れるように描く秘訣は?毎日のクイックスケッチがお勧めです。観察する目を養い、手と目の連携を保つためには、ごくわずかな時間でも毎日描き続けることが大切です。「ロン・ハズバンドが教えるクイックスケッチ」は、クイックスケッチの方法や技術を幅広くカバーしています。ポジティブシェイプ、ネガティブシェイプの観察、複雑な形状の中に単純な形状を見つける方法から、アクションの解析やアクションラインの使い方まで、ディズニーのレジェンドが、このような要素の使い方、そしてスケッチをごく短時間で描くための方法を教えます。方法やヒントだけではありません。掲載されたロンのスケッチから、ロンが長年の間にたどった道筋を見ることができます。若く、才能あるアーティストであったときから、真のディズニーアーティストとしての地位を確立したときまで、成長の道のりをご覧ください。フラメンコダンサー、サッカー選手、パン職人、ジョガー、ライオン、トラなどなど、ロンは世界中を巡りながら目にしたものをスケッチに描きました。本書は、『Quick Sketching with Ron Husband』(Focal Press刊)の日本語版です。 目次はじめにChapter 1:基 本Chapter 2:アクションの分析Chapter 3:日常的な活動Chapter 4:座っている人の描き方Chapter 5:テーブルゲームChapter 6:立ち姿Chapter 7:歩きのスタイルChapter 8:子 供Chapter 9:特別なイベントChapter 10:音楽、ダンス、歌Chapter 11:動物園Chapter 12:個人スポーツChapter 13:チームスポーツChapter 14:世界を巡るクイックスケッチ 著者についてロン・ハズバンド(Ron Husband)ディズニーアニメーターとして「ロバと少年」「きつねと猟犬」「コルドロン」「オリビアちゃんの大冒険」「オリバー/ニューヨーク子猫ものがたり」「リトル・マーメイド」「ビアンカの大冒険/ゴールデン・イーグルを救え!」「美女と野獣」「アラジン」「ライオン・キング」「ポカホンタス」「ファンタジア 2000」「美女と野獣/ラージ・スクリーン・フォーマット版」などの映画に参加。2002 年公開の「トレジャー・プラネット」ではジョン・シルバーのアニメーションを担当しました。また、ポーラ・アブドゥルの「甘い誘惑」のミュージックビデオに登場するクールな猫のアニメーションも彼の手によるものです。アニメーションでの活躍に加え、子供向けの本や雑誌にイラストも提供しています。現在は、マウント・サン・アントニオ・カレッジ(カリフォルニア、ポモナ)、ラグーナ・カレッジ・オブ・アート・アンド・デザイン(カリフォルニア、ラグーナ)、アートセンター(カリフォルニア、パサディナ)でドローイングクラスを教え、メキシコシティ(メキシコ)や東京(日本)など、世界各地で開催されるドローイングワークショップで指導もしています。【あす楽】ロン・ハズバンドが教えるクイックスケッチ 増補改訂版 ボーンデジタル 追跡可能メール便可「ロン・ハズバンドが教えるクイックスケッチ」は、クイックスケッチの方法や技術を幅広くカバーしています。ポジティブシェイプ、ネガティブシェイプの観察、複雑な形状の中に単純な形状を見つける方法から、アクションの解析やアクションラインの使い方まで、ディズニーのレジェンドが、このような要素の使い方、そしてスケッチをごく短時間で描くための方法を教えます。
編著者:スクリーン印刷地位向上委員会 編 / 発行元:印刷学会出版部 / 体裁:書籍 四六判 156ページエレクトロニクスの技術を考えるうえで欠かせないスクリーン印刷についての解説書。意外と知られていない基本や、何気なくわいた疑問など、エレクトロニクスとスクリーン印刷の関係について一問一答でズバリ答える。一部に師匠と弟子による会話形式を採用し、読みやすく、わかりやすい内容に仕上がっている。 ●主な内容スクリーン印刷に関する一般的な質問スクリーンメッシュ、スクリーン版に関する質問ペースト、レオロジーに関する質問スキージに関する質問印刷条件に関する質問印刷品質に関する質問 など100問【あす楽】知っておきたいスクリーン印刷とエレクトロニクス 印刷学会出版部 追跡可能メール便可編著者:スクリーン印刷地位向上委員会 編 / 発行元:印刷学会出版部 / 体裁:書籍 四六判 156ページ
これまで語られることのほとんどなかった“はかない印刷物”(プリンテッド・エフェメラ)の数々。ちらしやポスター、切符、入場券……。こうした“端物印刷物”をデザインの観点から取り上げ、女子美術大学名誉教授の著者が『印刷雑誌』を舞台に2期10年にわたって、丁寧に考察してきた内容を一冊にまとめた。日本社会の変化や時代の息吹を如実に伝える、もう一つの印刷・デザイン史。 ●主な内容パルコのチラシ日航の時刻表宝くじの札海外旅行のカタログ嘉瑞工房の見本帳デザイナーの同人誌ソニーの便箋・封筒電通賞のポスター「ドラえもん」切手入場券の欧文文字極小のPR紙鉄道の印刷物テレフォンカード ほか【あす楽】印刷物の考現学 デザインから見た印刷 印刷学会出版部 追跡可能メール便可編著者:田中正明 著 / 発行元:オフィス・リテロ / 発売:印刷学会出版部 / 体裁:書籍 A5判 240ページ
ロレンツォのドローイングチュートリアル vol.3HOW TO THINK WHEN YOU DRAW vol.3 日本語版著者:ロレンツォ・エザリントン発行・発売:株式会社 ボーンデジタルISBN:978-4-86246-522-1総ページ数:186ページサイズ:変形判、フルカラー発売日:2022年12月下旬本書の特徴あらゆるモノの“捉え方”と“描き方”をとことん単純化し解説した究極のドローイングチュートリアルシリーズ 第3巻イラストレーター・フジワラヨシト氏 推薦「つい難しく見てしまいがちなモチーフも、実はこんなに単純なんだと気づかされました!読んだ瞬間から世界が変わって見えます!」本書は、漫画家、アーティスト、クリエーターのためにエザリントン兄弟が立ち上げた無料のオンラインチュートリアルの中から一部を抜粋しまとめた書籍『How to THINK When You DRAW』シリーズの第3巻日本語版です。百科事典のように数多くのイラストの描き方を取り上げる本書の特徴は、「どんなに複雑なイラストでも、とことんシンプルに単純化して考え、描く方法を解説する」というものです。つまり描き方の原点(本質)を解説した書籍です。さまざまなイラストの描き方の基本を知ることで、描けるイラストのレパートリーが増えるのはもちろん、そこからの派生(バリエーション)や独自性(オリジナリティ)を強化することもできます。「多数のイラスト(モチーフ)の描き方が載っている百科事典のような本が欲しい」「漫画やイラストを描きたいけど、キャラクター以外(背景、小物、動物、メカ、建物…etc)の描き方がほとんどわからない」「デザインの引き出し・レパートリーをもっと増やしたい」「自身の作品にもっとオリジナリティを加えたい」『How to THINK When You DRAW』シリーズはそんな悩みの解決に役立つ書籍です。目次CHAPTER 1 キャラクターのデザイン眉メガネとゴーグル首カールヘア頭の形頭の形 拡張パック花冠花冠 拡張パック腕 パートA腕 パートBバックル/ボタン/ジッパーシャツ柄物の服歩き方歩き方 拡張パック飛ぶ&宙に浮くダンシング群衆CHAPTER 2 動物とモンスター卵鳥の翼鳥の翼 拡張パックヘビネコの頭部鼻口部鼻口部 拡張パックカニ透明なキャラクタースライムモンスターCHAPTER 3 乗り物と機械ロボットの手歯車と時計の機構プロペラマッスルカー巨大な宇宙船巨大な宇宙船 拡張パックCHAPTER 4 エレメント雲雲 拡張パック氷氷 拡張パック渦モーションラインスクリーンのエフェクトスポットライトCHAPTER 5 レイアウトと構図一点透視図法 パートA一点透視図法 パートB戦闘シーン自分自身のスタイル交差するラインとタンジェント形の持つ意味旅 パートA旅 パートB旅 パートC短縮遠近法2本のラインで作る構図2本のラインで作る構図 拡張パックCHAPTER 6 自然の世界サボテンサボテン 拡張パック草原巨大な木巨大な木 拡張パック骨骨 拡張パック岩石のテクスチャー水面の反射像滝滝 拡張パックファンタジー世界の地図小惑星と流星体CHAPTER 7 架空の世界を構築するケーキとデザートケーキとデザート 拡張パック巻物ベッドシーツベッドシーツ 拡張パック木製の板 パートA木製の板 パートBフェンス舗道ゴミの山内装のディテール内装のディテール 拡張パック高層ビル高層ビル 拡張パック【あす楽】ロレンツォのドローイングチュートリアル vol.3 ボーンデジタル 追跡可能メール便可ロレンツォのドローイングチュートリアル vol.3 ボーンデジタル
月刊『印刷雑誌』に連載し、好評を博した「続・印刷現場の予防保全」の単行本化。厳しい経済環境の中で、利益を創出する印刷現場の改善は会社の命運を左右する。本書は予防保全活動の成功事例を実名で紹介し、手法や教訓を解説する現場中心の保全指南書となっている。『印刷現場の予防保全』に続く第2弾。 ●主な内容待ったなしの出版を支える保全オペレータのプライドと自信全社的改善活動全印刷機で予防保全の小集団活動製造スタッフ自らが保全活動増える自主保全自家製メンテ用具で自主保全見えないトラブルを見える化利益を生むための人事交流職人から技術者育成へ標準化のための環境整備と意識目に見える4S運動機械故障の激減中国における予防保全その後成功事例から学ぶこと予防保全を成功に導く ほか 【あす楽】予防保全‐印刷企業の実例を探る 印刷学会出版部 追跡可能メール便可編著者:川名茂樹 著 / 発行元:印刷学会出版部 / 体裁:書籍 A5判 228ページ
半世紀以上にわたり印刷業界を見続けてきた著者。本書では、ここ数年に著者が体験した出来事や、かつて経験した戦争の思い出、通い親しんだ銀座の街並みとそこに構える店の移ろい、印刷業界でこれまでに巡り会った様々な人たちの回顧録など、豊富な話題66編をユーモアやペーソスで綴った。 ●主な内容ある探偵事件の話うれしかった一言書道と留学生香のはなし木版刷りの音楽教科書赤面する文豪とネコ休日真夏座とこまつ座戦争の犠牲者琴平水心隊キスの話東京で会えた父銀座の食巡り出版記念会安藤七宝店と銀座の街従業員教育石版再考読むと手が汚れた新聞美人ポスター展特殊印刷付き合い江戸人の再来、横山芳郎約束人間万事塞翁が馬 ほか【あす楽】続・銀座の四つ角から 印刷学会出版部 追跡可能メール便可編著者:山本隆太郎 著 / 発行元:印刷学会出版部 / 体裁:書籍 A6判・上製本 176ページ
今や印刷業界の市場は紙メディアから紙以外のものへと移りつつあるとも言われる。インターネット革命そしてIT革命によって変革を迫られている現在、印刷はどこへ向かおうとしているのか。創業慶応元年、老舗印刷屋の若旦那が活字なき後の印刷屋実録をユーモアと機知にあふれた口調で綴る! ●主な内容トホホ色校正人呼んでCTPの黒焼き新IT経営者増殖中10年後の活字が消えた日若々旦那の現在オフセット印刷の底力フロッピー帝国の興亡ブログとホームページ子供のホームページ ほか【あす楽】活字のない印刷屋 デジタルとITと 印刷学会出版部 追跡可能メール便可編著者:中西秀彦 著 / 発行元:印刷学会出版部 / 体裁:書籍 四六判 200ページ
DESIGNING CONNECTED CONTENTデジタルプロダクトの長期的な成長を支える構造化コンテンツ著者:マイク・アザートン、キャリー・ヘイン翻訳:株式会社Bスプラウト監訳:石橋秀仁(ゼロベース株式会社)定価:3,960円(本体3,600円+税10%)発行・発売:株式会社ボーンデジタルISBN:978-4-86246-519-1総ページ数:288ページ本書の特徴モバイル機器の台頭など、この10年あまりでデバイスは一気に多様化しました。本書は、コンテンツ戦略(ストラテジー)、ユーザー体験(UX)、情報設計(IA)といった分野の実践者に向けた、Webサイトやアプリなどのデジタルプロダクト開発のガイドブックです。「コンテンツ・ファースト」の構造化アプローチで、ドメイン調査やコンテンツ設計からコンテンツ管理システム(CMS)の実装まで、開発プロセスの全体像を一冊にまとめています。コンテンツを構造化することにより、あらゆるデバイスやプラットフォームへの対応、有用な情報の顧客への提供、コンテンツ管理に容易化などを導きます。目次第1章 ボトムアップで設計するニューモデル軍構造がコンテンツをつなぐデザインのためのデザイン各章の内容サミット(頂上)を目指す第2章 デジタル・コンテンツに新たなアプローチが必要な理由おなじみのストーリー?一歩引いて見る新たなアプローチ第3章 構造化コンテンツを理解するコンテンツに自由を構造化コンテンツとは構造化コンテンツに移行する構造化コンテンツを使う前進し、構造を作れ第4章 主題領域の調査どこから始めるか主題を分解するはじめにユーザーとの会話反対意見を乗り越える解決策の前に問題を定義する第5章 ドメイン・モデルを作るつながりをどう作るか概念をつなぐ意味のある関係を形成するモデルを分解するモデリングはチームワーク付箋メソッドドメインについての合意形成ユビキタス言語を見つける多重度(カーディナリティ)を確立する止めどきを知る専門家を引き込むモデルを利用するのは誰かその他の例未来のためのモデリング第6章 コンテンツ・モデルへの翻訳コンテンツか表現かドメイン・モデルからコンテンツ・モデルへオブジェクトからコンテンツ・タイプへ再びつないでコンテンツ・モデルを形作るコンテンツ・モデルの利用方法第7章 つながり合ったコンテンツを設計するコンテンツのUXコンテンツ・リソースを構築するコンテンツを用意する穴埋めをするコンテンツ・ファースト、コンテンツ・オンリー第8章 つながり合ったコンテンツを実装する理論から現実へコンテンツ管理とCMSコンテンツ・タイプー技術的側面タクソノミーについてー取り急ぎコンテンツ制作実装チームを編成するすべてはつながっている第9章 コンテンツに生命を吹き込むコンテンツでデザインするテンプレートの計画テンプレートのデザインナビゲーションの設計あらゆるところへ安定した構造、クリエイティブなコンテンツふり返ってみて第10章 未来は待ってくれない本当の話上司を説得する事を起こす成功を測るまさに情報アーキテクチャリンクト・データ次に来るのは?【あす楽】DESIGNING CONNECTED CONTENT デジタルプロダクトの長期的な成長を支える構造化コンテンツ ボーンデジタル 追跡可能メール便可コンテンツ戦略(ストラテジー)、ユーザー体験(UX)、情報設計(IA)といった分野の実践者に向けた、Webサイトやアプリなどのデジタルプロダクト開発のガイドブックです。
ファンタジーキャラクターデザインブック自然や時代をヒントに、魅力的な妖精・人魚・王女などを描く著者:メレディス・ディルマン発行・発売:株式会社ボーンデジタルISBN:978-4-86246-518-4総ページ数:128ページサイズ:B5判、フルカラー発売日:2021年12月下旬本書の詳細想像したものを思いのまま描き、魅力的なファンタジーキャラクターを生み出しましょう 花の妖精、水の精霊、魔法の森、中世ヨーロッパなど、ファンタジーの世界では様々な要素が描かれます。この本には、ドローイングやペイントの基本はもちろん、自然、歴史、神話、文学をヒントに、美しく幻想的な女性キャラクターが描けるようになるアイデアが満載です!【主なトピック】・キャラクターのプロポーション、頭部、手足、髪の毛、羽、翼などの描き方とヒント・中世、ルネサンス期、ビクトリア朝、着物、民話、ゴシック様式、スチームパンクなどを取り入れた衣装や髪型のヒント・11の実例をもとに、妖精、精霊、人魚、天女、王女などといった、ファンタジーキャラクターの描き方を解説・作品を盛り上げる花や木、水、夜空、石材、ステンドグラスなどの背景の描き方も豊富に紹介イラストレーターや学生必見の、テクニックとインスピレーションが詰まった1冊!【著者について】メレディス・ディルマン(Meredith Dillman)ファンタジーや神話をベースにした個人作品を精力的に制作。作品は複数の教本に掲載されたり、ファンタジーをテーマとした商品で採用され、評価を得ている。本書はメレディスの2作目の書籍。目次PART1 ドローイングとペインティングの基本テクニック・ツールの紹介とテクニック・インスピレーションの収集・色のしくみと配色・人体の描き方(プロポーション、頭部、手足、髪、羽)・衣服スタイルの選択・フリルとリボン・歴史的な衣装のシルエット・ひだやシワ・襟と縁取り・ジュエリーPART2 自然からのインスピレーション・花と葉・植物を使った衣服・透明な羽・花の妖精を描く クリーピングベルフラワー・木と葉・森の背景・森の精霊を描く カバノキの少女・水・真珠・人魚の尾とひれ・水の精霊を描く セイレーンの歌・月と雲・星・夜空を描く 星の運び手PART3 神話と伝説・中世のファッション・中世アートからのインスピレーション・中世の王女とユニコーンを描く 魔法の森・ルネサンスファッション・ルネサンスの妖精を描く 妖精の女王・ヨーロッパの民族衣装・ストーリーのある枠・おとぎ話を描く うるわしのワシリーサ・日本の衣服・着物の柄・キツネの精霊を描く キツネの少女PART4 近代のファンタジー・18世紀のロココスタイル・仮面と仮面舞踏会・仮面舞踏会の衣装を描く 森の衣装・ビクトリア朝のファッション・石材の背景・ゴシック様式のステンドグラスの窓・ビクトリア朝の女性を描く 羽のある姉妹・スチームパンク・革と真鍮・スチームパンクの少女を描く 見張り番【あす楽】ファンタジーキャラクターデザインブック 自然や時代をヒントに、魅力的な妖精・人魚・王女などを描く ボーンデジタル 追跡可能メール便可ファンタジーキャラクターデザインブック自然や時代をヒントに、魅力的な妖精・人魚・王女などを描く著者:メレディス・ディルマン定価:2,200円(本体2,000円+税10%)発行・発売:株式会社ボーンデジタルISBN:978-4-86246-518-4総ページ数:128ページサイズ:B5判、フルカラー発売日:2021年12月下旬