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<p>25種のパーツで12の電子工作を楽しむ、Windowsでもラズパイを始めよう ラズパイマガジンの新装刊から2号目の今号では、「絶対作りたくなる電子工作」を12種類楽しみます。新装刊号で利用した、部品25種の工作キットをそのまま使って作れます。「熱くなったら扇風機を回す」「壁に近づくと警告する」といった基本機能を実現していきましょう。新型のカメラも活用します。 ラズパイはWindowsでも動かせます。使いやすいWindows PC上のVisual Studioを使って電子工作のサンプルプログラムを動かします。 Linuxで初心者が迷うQ&Aを読み、フリーソフトで楽しめばラズパイ推奨のLinux OSも手になじんできます。超ハイレゾ再生やMinecraftのプログラミングも楽しみましょう。</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。
著者アスキー書籍編集部(編)出版社アスキー発売日2007年03月ISBN9784756149008ページ数438Pキーワードじやヴあしつくすぷろぐらみんぐこうざ ジヤヴアシツクスプログラミングコウザ あすき− アスキ−9784756149008内容紹介本書ではJavaプログラミング言語について基本からわかりやすく説明すると同時に、トピックに関連するサンプルプログラムを随所で紹介します。また、各Lessonの最後には、学習内容を確認するための練習問題も用意しました。※本データはこの商品が発売された時点の情報です。目次Javaのプログラミング環境/Javaプログラミングの基礎/クラス/クラスと継承/Javaのクラスライブラリ/GUIプログラミング/Swing/図形と画像/アプレット/例外処理/入出力/マルチスレッド
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並列処理とMPIの学習 片桐孝洋 東京大学出版会スパコン プログラミング ニュウモン カタギリ,タカヒロ 発行年月:2013年03月13日 ページ数:186p サイズ:単行本 ISBN:9784130624534 付属資料:CD1 片桐孝洋(カタギリタカヒロ) 東京大学情報基盤センター准教授。1994年豊田工業高等専門学校情報工学科卒業。1996年京都大学工学部情報工学科卒業。2001年東京大学大学院理学系研究科情報科学専攻博士課程修了。博士(理学)。2001年4月日本学術振興会特別研究員PD、12月科学技術振興機構研究者、2002年6月電気通信大学大学院情報システム学研究科助手、2005年3月から2006年1月米国カリフォルニア大学バークレー校コンピュータサイエンス学科訪問学者を経て、2007年4月から東京大学情報基盤センター特任准教授。2011年12月より現職(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) 序章 スーパーコンピュータとは/第1章 スパコンプログラミングの基礎/第2章 スーパーコンピュータを利用しよう/第3章 高性能プログラミングの基礎/第4章 行列ーベクトル積の並列化/第5章 行列ー行列積の並列化/第6章 LU分解法の並列化/第7章 非同期通信を用いた高速化/第8章 ソフトウェア自動チューニング/第9章 サンプルプログラムの利用 イノベーションはスパコンから生まれる。PCクラスタから大規模スパコンまでに共通するノウハウを一冊に凝縮。 本 パソコン・システム開発 プログラミング プログラミング入門
■ISBN:9784801303973★日時指定・銀行振込をお受けできない商品になりますタイトルロボットとシンギュラリティ ロボットが人間を超える時代は来るか 木野仁/著フリガナロボツト ト シンギユラリテイ ロボツト ガ ニンゲン オ コエル ジダイ ワ クルカ発売日201909出版社彩図社ISBN9784801303973大きさ197P 19cm著者名木野仁/著
伊藤雅博/著 木下翔伍/著THINK IT BOOKS本詳しい納期他、ご注文時はご利用案内・返品のページをご確認ください出版社名インプレス出版年月2017年05月サイズ98P 24cmISBNコード9784295001126コンピュータ プログラミング 開発技法Apache Sparkビッグデータ性能検証 ユースケースで徹底検証!Sparkのビッグデータ処理機能を試すKafka+Spark Streaming+Elasticsearchアパツチ スパ-ク ビツグ デ-タ セイノウ ケンシヨウ APACHE/SPARK/ビツグ/デ-タ/セイノウ/ケンシヨウ ユ-ス ケ-ス デ テツテイ ケンシヨウ スパ-ク ノ ビツグ デ-タ シヨリ キノウ オ タメス カフカ プラス...※ページ内の情報は告知なく変更になることがあります。あらかじめご了承ください登録日2018/05/25
■ISBN:9784274065972★日時指定・銀行振込をお受けできない商品になりますタイトルハッカーと画家 コンピュータ時代の創造者たち Paul Graham/著 川合史朗/監訳ふりがなはつか−とがかこんぴゆ−たじだいのそうぞうしやたち発売日200501出版社オーム社ISBN9784274065972大きさ266P 21cm著者名Paul Graham/著 川合史朗/監訳
日本仮想化技術株式会社/著THINK IT BOOKS本詳しい納期他、ご注文時はご利用案内・返品のページをご確認ください出版社名インプレス出版年月2016年07月サイズ103P 24cmISBNコード9784844381167コンピュータ プログラミング 開発技法商品説明OpenStack構築手順書〈Mitaka版〉オ-プン スタツク コウチク テジユンシヨ ミタカバン OPEN/STACK/コウチク/テジユンシヨ/MITAKAバン シンク イツト ブツクス THINK IT BOOKS※ページ内の情報は告知なく変更になることがあります。あらかじめご了承ください登録日2018/05/28
著者:ゲービー・ウォーターズ, ニック・カトラー, ナオミ・リード, 倉谷 直臣出版社:佑学社サイズ:単行本ISBN-10:4841604332ISBN-13:9784841604337■通常24時間以内に出荷可能です。■ネコポスで送料は1?3点で298円、4点で328円。5点以上で600円からとなります。※2,500円以上の購入で送料無料。※多数ご購入頂いた場合は、宅配便での発送になる場合があります。■ただいま、オリジナルカレンダーをプレゼントしております。■送料無料の「もったいない本舗本店」もご利用ください。メール便送料無料です。■まとめ買いの方は「もったいない本舗 おまとめ店」がお買い得です。■中古品ではございますが、良好なコンディションです。決済はクレジットカード等、各種決済方法がご利用可能です。■万が一品質に不備が有った場合は、返金対応。■クリーニング済み。■商品画像に「帯」が付いているものがありますが、中古品のため、実際の商品には付いていない場合がございます。■商品状態の表記につきまして・非常に良い: 使用されてはいますが、 非常にきれいな状態です。 書き込みや線引きはありません。・良い: 比較的綺麗な状態の商品です。 ページやカバーに欠品はありません。 文章を読むのに支障はありません。・可: 文章が問題なく読める状態の商品です。 マーカーやペンで書込があることがあります。 商品の痛みがある場合があります。
著者丸岡孝司(著)出版社ラトルズ発売日2009年08月ISBN9784899772446ページ数343PキーワードヴいじゆあるしーしやーぷじつせんこうざWEB/あぷ ヴイジユアルシーシヤープジツセンコウザWEB/アプ まるおか たかし マルオカ タカシ9784899772446目次1 .NET FrameworkとC#プログラミング(C#の気になるところ/C#3.0の新機能)/2 ASP.NETとWEBアプリケーション(ASP.NETの基本をおさえる/ASP.NETサーバーコントロール/入力検証を極める/さらにASP.NET)/3 AJAX Control Toolkit(秘密兵器(?)を使いこなす/Windowsアプリ並みの入力制御を行う/その他のToolkit)/4 ASP.NET XML WEBサービスとは何だったのか?(XML WEBサービス/ASP.NET WEBサービス/企業情報システム)
著者:Kathy Sierra, Bert Bates, 島田 秋雄, 神戸 博之, 高坂 一城, 夏目 大出版社:オライリージャパンサイズ:大型本ISBN-10:4873112796ISBN-13:9784873112794■こちらの商品もオススメです ● Head firstオブジェクト指向分析設計 頭とからだで覚えるオブジェクト指向の基本 / Brett McLaughlin, Gary Pollice, 長瀬 嘉秀, 永田 渉, 株式会社テクノロジックアート / オライリー・ジャパン [単行本] ■通常24時間以内に出荷可能です。※繁忙期やセール等、ご注文数が多い日につきましては 発送まで48時間かかる場合があります。あらかじめご了承ください。 ■メール便は、1冊から送料無料です。※宅配便の場合、2,500円以上送料無料です。※あす楽ご希望の方は、宅配便をご選択下さい。※「代引き」ご希望の方は宅配便をご選択下さい。※配送番号付きのゆうパケットをご希望の場合は、追跡可能メール便(送料210円)をご選択ください。■ただいま、オリジナルカレンダーをプレゼントしております。■お急ぎの方は「もったいない本舗 お急ぎ便店」をご利用ください。最短翌日配送、手数料298円から■まとめ買いの方は「もったいない本舗 おまとめ店」がお買い得です。■中古品ではございますが、良好なコンディションです。決済は、クレジットカード、代引き等、各種決済方法がご利用可能です。■万が一品質に不備が有った場合は、返金対応。■クリーニング済み。■商品画像に「帯」が付いているものがありますが、中古品のため、実際の商品には付いていない場合がございます。■商品状態の表記につきまして・非常に良い: 使用されてはいますが、 非常にきれいな状態です。 書き込みや線引きはありません。・良い: 比較的綺麗な状態の商品です。 ページやカバーに欠品はありません。 文章を読むのに支障はありません。・可: 文章が問題なく読める状態の商品です。 マーカーやペンで書込があることがあります。 商品の痛みがある場合があります。
<p>【ご注意:本書は固定レイアウト型の電子書籍です。ビューア機能が制限されたり、環境により表示が異なる場合があります。】「ゼロからわかるシリーズ」のC#入門本です。C#の言語仕様を中心に,重要な説明だけを厳選しています。やさしく解説しているため,コンパクトで,読みやすくなっています。教科書も意識し,豊富なソースプログラム+例題+別冊解答で,ビギナー卒業に必要な知識の習得を誰でも可能になるよう目指した書籍です。</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。
著者谷尻かおり(著) 谷尻豊寿(監修)出版社技術評論社発売日2016年08月ISBN9784774182988ページ数327Pキーワードこれからはじめるぷろぐらみんぐつくつておぼえるきそ コレカラハジメルプログラミングツクツテオボエルキソ たにじり かおり とよひさ タニジリ カオリ トヨヒサ9784774182988内容紹介最も親しみやすいプログラミング言語「Scratch」で身につけよう!※本データはこの商品が発売された時点の情報です。目次第0章 まずは道具を準備しよう/第1章 プログラミングを始めよう/第2章 プログラムの流れを理解しよう/第3章 値を入れる箱をマスターしよう/第4章 プログラムの流れをコントロールしよう/第5章 ループを使いこなそう/第6章 アニメーションにチャレンジ/第7章 一歩進んだプログラミング/第8章 お掃除ロボットを作ろう!/第9章 次のステップへ/付録 ブロック一覧
著者ChrisChapman(著) EleaMcDonnellFeit(著) 鳥居弘志(訳)出版社共立出版発売日2020年03月ISBN9784320124561ページ数618Pキーワードあーるによるじつせんてきまーけていんぐりさーちと アールニヨルジツセンテキマーケテイングリサーチト ちやつぷまん くりす CHAP チヤツプマン クリス CHAP9784320124561内容紹介本書ではマーケティングリサーチ実務家にとってRがいかに強力な武器であるかを紹介する。入門レベルの統計知識のみを前提とし,数学的な詳細には立ち入らず,統計モデルを概念的な観点から解説する。各分析は知見に基づいた実践的なシミュレーションデータ作成からスタートするため,分析法の学習にとどまらず対象データと分析結果の関係に対する深い洞察を得ることができる。前半の章でR言語,基本統計,線形モデリング,データの可視化などを扱うが,これらはデータ分析に不可欠な内容なので本書全体を通して随所で解説する。後半の章では,より高度なトピックを扱うが,すべてのアナリストに親しみやすい内容となるように配慮している。これらの章では,ロジスティック回帰,顧客セグメンテーション,階層的線形モデリング,市場バスケット分析,構造方程式モデリング,コンジョイント分析などをRで実行する方法について解説する。また,分散分析,線形モデル,コンジョイント分析に対しては,古典的な手法とは別にベイジアンモデルによる分析法も紹介する。 データの可視化,モデル評価,統計的な直感の体得などで,マーケティング課題へのRでの分析スキルを改善・向上させたいと望んでいるアナリストにとって最適な指導書となるであろう。※本データはこの商品が発売された時点の情報です。目次第1部 Rの基礎(Rの概要/R言語入門)/第2部 データ分析の基礎(データの特徴を捉える/連続変数間の関係/グループの比較:テーブル化とグラフ化/グループの比較:統計的検定/結果に対する要因を特定する)/第3部 より高度なマーケティングへの応用(データの複雑さを低減する/線形モデルの発展的トピックス/確認的因子分析と構造方程式モデル/セグメンテーション:クラスタリングと分類/マーケットバスケット分析とアソシエーションルール/選択モデル/行動シーケンス)/付録(Rのバージョンと関連ソフトウェア/Rノートブックによる再現可能な分析入門/スケールアップ/使用したパッケージ/サポートウェブサイトとデータファイル)
<p><strong>(概要)</strong><br /> <strong>※この商品は固定レイアウトで作成されており,タブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また,文字列のハイライトや検索,辞書の参照,引用などの機能が使用できません。※PDF版をご希望の方は Gihyo Digital Publishing ( gihyo.jp/mk/dp/ebook/2020/978-4-297-11747-4 )も合わせてご覧ください。</strong></p> <p>Unityの超入門書。作例は「3D障害物レースゲーム」。3Dキャラクターのクマを動かして、障害物をよけながらアイテムを拾いつつゴールを目指すアクションゲームです。楽しみながらUnityの基本機能を学習できます。操作手順も豊富な画面写真で丁寧に説明します。ゲーム作りに必要なC#のスクリプトを丁寧に解説しているので、初心者でも簡単に始められる1冊です。</p> <p><strong>(こんな方におすすめ)</strong><br /> ・Unityによるゲーム作りを体験してみたい人</p> <p><strong>(目次)</strong><br /> <strong>Chapter 01 Unityを準備しよう</strong><br /> 01 Unityの全体像をつかもう<br /> 02 Unityをインストールしよう<br /> 03 この本で作成するゲームを確認しよう<br /> <strong>Chapter 02 道を並べて地形を作ろう</strong><br /> 01 プロジェクトを作成してUnityの画面を確認しよう<br /> 02 3D空間を把握しよう<br /> 03 床を作成しよう<br /> 04 道を作ろう<br /> <strong>Chapter 03 キャラクターを配置しよう</strong><br /> 01 キャラクターを読み込もう<br /> 02 キャラクターを配置しよう<br /> 03 カメラでキャラクターを確認してみよう<br /> <strong>Chapter 04 キャラクターを動かそう</strong><br /> 01 アニメーションを設定しよう<br /> 02 カーソルキーでキャラクターを動かそう<br /> <strong>Chapter 05 動く障害物を作ろう</strong><br /> 01 動く足場を作ろう<br /> 02 キャラクターを突き落とす障害物を作ろう<br /> 03 再スタートを設定しよう<br /> <strong>Chapter 06 ゲームを作り込もう</strong><br /> 01 拾えるアイテムを作ろう<br /> 02 画面にスコアを表示しよう<br /> <strong>Chapter 07 ゲーム画面を切り替えよう</strong><br /> 01 スタート画面を作ろう<br /> 02 リザルト画面を作ろう<br /> 03 ゲームの実行ファイルを書き出ししよう</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。
【30日間返品保証】商品説明に誤りがある場合は、無条件で弊社送料負担で商品到着後30日間返品を承ります。ご満足のいく取引となるよう精一杯対応させていただきます。※下記に商品説明およびコンディション詳細、出荷予定・配送方法・お届けまでの期間について記載しています。ご確認の上ご購入ください。【インボイス制度対応済み】当社ではインボイス制度に対応した適格請求書発行事業者番号(通称:T番号・登録番号)を印字した納品書(明細書)を商品に同梱してお送りしております。こちらをご利用いただくことで、税務申告時や確定申告時に消費税額控除を受けることが可能になります。また、適格請求書発行事業者番号の入った領収書・請求書をご注文履歴からダウンロードして頂くこともできます(宛名はご希望のものを入力して頂けます)。■商品名■Pythonからはじめる数学入門 [単行本(ソフトカバー)] Amit Saha; 黒川 利明■出版社■オライリージャパン■著者■Amit Saha■発行年■2016/05/21■ISBN10■4873117682■ISBN13■9784873117683■コンディションランク■非常に良いコンディションランク説明ほぼ新品:未使用に近い状態の商品非常に良い:傷や汚れが少なくきれいな状態の商品良い:多少の傷や汚れがあるが、概ね良好な状態の商品(中古品として並の状態の商品)可:傷や汚れが目立つものの、使用には問題ない状態の商品■コンディション詳細■書き込みありません。古本ではございますが、使用感少なくきれいな状態の書籍です。弊社基準で良よりコンデションが良いと判断された商品となります。水濡れ防止梱包の上、迅速丁寧に発送させていただきます。【発送予定日について】こちらの商品は午前9時までのご注文は当日に発送致します。午前9時以降のご注文は翌日に発送致します。※日曜日・年末年始(12/31〜1/3)は除きます(日曜日・年末年始は発送休業日です。祝日は発送しています)。(例)・月曜0時〜9時までのご注文:月曜日に発送・月曜9時〜24時までのご注文:火曜日に発送・土曜0時〜9時までのご注文:土曜日に発送・土曜9時〜24時のご注文:月曜日に発送・日曜0時〜9時までのご注文:月曜日に発送・日曜9時〜24時のご注文:月曜日に発送【送付方法について】ネコポス、宅配便またはレターパックでの発送となります。関東地方・東北地方・新潟県・北海道・沖縄県・離島以外は、発送翌日に到着します。関東地方・東北地方・新潟県・北海道・沖縄県・離島は、発送後2日での到着となります。商品説明と著しく異なる点があった場合や異なる商品が届いた場合は、到着後30日間は無条件で着払いでご返品後に返金させていただきます。メールまたはご注文履歴からご連絡ください。
阿部圭一/編インターユニバーシティ本詳しい納期他、ご注文時はご利用案内・返品のページをご確認ください出版社名オーム社出版年月1999年03月サイズ157P 21cmISBNコード9784274131455コンピュータ プログラミング 開発技法プログラミングプログラミング インタ- ユニバ-シテイ※ページ内の情報は告知なく変更になることがあります。あらかじめご了承ください登録日2013/04/05
python 本タイトル現場で使える!Python自然言語処理入門 赤石雅典/著 江澤美保/著フリガナゲンバ デ ツカエル パイソン シゼン ゲンゴ シヨリ ニユウモン ゲンバ/デ/ツカエル/PYTHON/シゼン/ゲンゴ/シヨリ/ニユウモン発売日202001出版社翔泳社ISBN9784798142685大きさ361P 21cm著者名赤石雅典/著 江澤美保/著
株式会社アンク 翔泳社ジャバノエホンダイサンパン ジャバガスキニナルアタラシイココノツノトビラ カブシキガイシャ アンク 発行年月:2016年12月14日 予約締切日:2016年12月13日 ページ数:240p サイズ:単行本 ISBN:9784798150376 Javaをはじめる前に/第1章 基本的なプログラム/第2章 演算子/第3章 制御文/第4章 クラスの基礎/第5章 クラスの継承/第6章 クラスの応用/第7章 ファイルとストリーム/第8章 パッケージの利用/付録 Javaには難解なトピックもあるため、文章だけではなかなかイメージがつかめず、理解しづらいものですね。本書はイラストで解説しているので、直観的にイメージをとらえることができ、理解も進みます。さあ、Javaへの扉を開き、プログラマへの道を進んでいきましょう! 本 パソコン・システム開発 インターネット・WEBデザイン Java パソコン・システム開発 プログラミング Java
川中真耶/共著 杵渕朋彦/共著 椎名俊輔/共著本詳しい納期他、ご注文時はご利用案内・返品のページをご確認ください出版社名アスキー・メディアワークス出版年月2013年08月サイズ327P 24cmISBNコード9784048913942コンピュータ プログラミング 開発技法アルゴリズムを学ぼう 続アルゴリズム オ マナボウ 2※ページ内の情報は告知なく変更になることがあります。あらかじめご了承ください登録日2013/08/02
著者JeremyFairbank(著) ヤギのさくらちゃん(訳)出版社マイナビ出版発売日2021年02月ISBN9784839970048ページ数367Pキーワードぷろぐらみんぐえるむぷろぐらみんぐ/ELMあんぜん プログラミングエルムプログラミング/ELMアンゼン ふえあばんく じえれみ− FA フエアバンク ジエレミ− FA9784839970048内容紹介ウェブアプリのフロントエンド部分を堅牢に開発できる、静的型付けの関数型プログラミング言語Elm(エルム)。 最小限のJavaScriptにコンパイルされ、アプリケーションをウェブへ簡単にデプロイできるようになります。 ・Elmがはじめてのフロントエンド開発者を対象に、構文や関数の作り方の基礎から解説します。 ・JavaScript+Elmへ:ElmアプリケーションをこれまでのJavaScriptリソースと統合し、活用する方法を解説。 Elmを全く知らない方でも、本書をマスターすれば柔軟でメンテナンスしやすいウェブアプリケーションを構築できるようになるでしょう。 Elm 初心者の方は、Elmの基礎とThe Elm Architectureを使ったアプリケーションの作り方を学ぶために、まず1章から5章まで順番通りに読み進めましょう。これらの章はアプリケーションをどのように作るのかをテーマにしています。Picshareという写真共有アプリケーションを作りながら、前の章のコードに機能を継ぎ足していき、章ごとに新しい機能を追加していきます。 すでにアプリケーション構築の基礎を押さえている方で、サーバーとどのように通信するか知りたい方は、4 章から読み始めても構いません。各章において、それまでのアプリケーションコードを用意しています。 後半の6章から11章では、Elm アプリケーションの拡張、デバッグ、JavaScriptとの共生、メンテナンスについて取り扱います。 1章 Elmをはじめよう 2章 状態を持つElmアプリケーションを作成する 3章 Elmアプリケーションをリファクタリングしたり改良したりする 4章 サーバーと通信する 5章 WebSocketでリアルタイム通信を行う 6章 さらに大きなアプリケーションを作る 7章 強力なツールを使って開発やデバッグ、デプロイをする 8章 JavaScriptとの共生 9章 Elmアプリケーションをテストする 10章 シングルページアプリケーションを構築する 11章 アプリケーションを高速化する 付録 Elmをインストールする / ローカルサーバーを実行する / Elmパッケージのバージョンについて※本データはこの商品が発売された時点の情報です。目次Elmをはじめよう/状態を持つElmアプリケーションを作成する/Elmアプリケーションをリファクタリングしたり改良したりする/サーバーと通信する/WebSocketでリアルタイム通信を行う/さらに大きなアプリケーションを作る/強力なツールを使って開発やデバッグ、デプロイをする/JavaScriptとの共生/Elmアプリケーションをテストする/シングルページアプリケーションを構築する/シングルページアプリケーションを構築する/アプリケーションを高速化する/付録A Elmをインストールする/付録B ローカルサーバーを実行する/付録C Elmパッケージのバージョンについて
増井敏克/著本詳しい納期他、ご注文時はご利用案内・返品のページをご確認ください出版社名翔泳社出版年月2015年10月サイズ311P 21cmISBNコード9784798142456コンピュータ プログラミング SE自己啓発・読み物プログラマ脳を鍛える数学パズル シンプルで高速なコードが書けるようになる70問プログラマノウ オ キタエル スウガク パズル シンプル デ コウソク ナ コ-ド ガ カケル ヨウニ ナル ナナジユウモン※ページ内の情報は告知なく変更になることがあります。あらかじめご了承ください登録日2015/10/15
近藤嘉雪/著SOFTBANK BOOKS本詳しい納期他、ご注文時はご利用案内・返品のページをご確認ください出版社名SBクリエイティブ出版年月1998年03月サイズ414P 21cmISBNコード9784797304954コンピュータ プログラミング 開発技法定本Cプログラマのためのアルゴリズムとデータ構造テイホン シ- プログラマ ノ タメ ノ アルゴリズム ト デ-タ コウゾウ※ページ内の情報は告知なく変更になることがあります。あらかじめご了承ください登録日2013/04/08
■ISBN:9784798182438★日時指定・銀行振込をお受けできない商品になりますタイトル知識ゼロから学ぶソフトウェアテスト アジャイル・AI時代の必携教科書 高橋寿一/著ふりがなちしきぜろからまなぶそふとうえあてすとあじやいるえ−あいじだいのひつけいきようかしよあじやいる/AI/じだい/の/ひつけい/きようかしよ発売日202311出版社翔泳社ISBN9784798182438大きさ223P 21cm著者名高橋寿一/著
ご注文前に必ずご確認ください<商品説明><収録内容>第1章 データ型の扱い第2章 API設計第3章 タスクベースの非同期プログランミグ第4章 並列処理第5章 動的プログラミング第6章 グローバルなC#コミュニティに参加しよう<アーティスト/キャスト>吉川邦夫(演奏者)<商品詳細>商品番号:NEOBK-2198617B. Wa Guna / Cho YOSHIKAWA Kunio / Kanyaku / MoreEffec C# 6.0/7.0メディア:本/雑誌発売日:2018/02JAN:9784798153988MoreEffec C# 6.0/7.0[本/雑誌] / BillWagner/著 吉川邦夫/監訳2018/02発売
■ISBN:9784798170862★日時指定・銀行振込をお受けできない商品になりますタイトルpandasデータ処理ドリル Pythonによるデータサイエンスの腕試し ビープラウド/著 PyQチーム/著 斎藤努/著 古木友子/著ふりがなぱんだすで−たしよりどりるPANDAS/で−た/しより/どりるぱいそんによるで−たさいえんすのうでだめしPYTHON/に/よる/で−た/さいえんす/の/うでだめし発売日202303出版社翔泳社ISBN9784798170862大きさ365P 21cm著者名ビープラウド/著 PyQチーム/著 斎藤努/著 古木友子/著
廣瀬豪(著者)販売会社/発売会社:インプレス発売年月日:2021/03/19JAN:9784295011194
著者阿部圭一(著)出版社技術評論社発売日2024年03月ISBN9784297140670ページ数151Pキーワードでーたさいえんすにゆうもんいぜんでーたおただしく データサイエンスニユウモンイゼンデータオタダシク あべ けいいち アベ ケイイチ9784297140670内容紹介データサイエンスや人工知能への関心の高まりとともに、データを読み取る能力の重要性が高まっています。データサイエンティストでなくても、「最近行った販促活動は売上につながっているのか」「広告や報道、SNSに出てくるグラフの読み取り」「ネットの情報の真偽を確かめる」など、私達は仕事や日常で多くのデータを扱っています。本書は、数学が苦手な人にも馴染みやすい身近な例からデータに関する基本を学び、数字に強くなり、データを正しく読み取る事ができるようになるための書籍です。※本データはこの商品が発売された時点の情報です。目次第1章 データとは?データを基にして考える/第2章 データには種類がある?種類でわかる数値の意味/第3章 正確な数字と大まかな数字?オーダーと有効数字/第4章 デジタル化すれば便利になる??アナログとデジタル/第5章 平均値は真ん中の値??データの特徴を数値で表す/第6章 データどうしの結びつきを考えよう?因果関係を疑う/第7章 ひっかけグラフにご用心?グラフを読み解くポイント/第8章 データリテラシーを身につけるために?データ社会の処世術
市谷聡啓/著 新井剛/著本詳しい納期他、ご注文時はご利用案内・返品のページをご確認ください出版社名翔泳社出版年月2018年02月サイズ279P 21cmISBNコード9784798153346コンピュータ プログラミング SE自己啓発・読み物カイゼン・ジャーニー たった1人からはじめて、「越境」するチームをつくるまでカイゼン ジヤ-ニ- タツタ ヒトリ カラ ハジメテ エツキヨウ スル チ-ム オ ツクル マデ タツタ/1リ/カラ/ハジメテ/エツキヨウ/スル/チ-ム/オ/ツクル/マデ※ページ内の情報は告知なく変更になることがあります。あらかじめご了承ください登録日2018/02/06