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出版社英和出版社発売日2020年08月ISBN9784865458527ページ数223Pキーワードにんきげーむきゆうきよくこうりやくがいどとくしゆう ニンキゲームキユウキヨクコウリヤクガイドトクシユウ9784865458527
【2024年1月5日発売商品です】 【新品未開封のメーカー正規品です】 【この商品は日本語版です】 セット内容: レイヤーカラー 「パリッド・ウィッチ・フレッシュ」 レイヤーカラー 「ドーンストーン」 『ウォーハンマー40,000』シリーズは、イギリス生まれのミニチュアを使ったテーブルトップウォーゲーム。 駒として使用するミニチュアを自ら集め、組み立て、彩色するというコンセプトで欧米で大ヒットし、 世界でもっとも有名なミニチュアの対戦ゲームとして知られています。 41千年紀の遠未来を舞台にした『ウォーハンマー40,000:IMPERIUM』では、 聖地とされる地球(テラ)を中心とした一大星間国家・帝国「インペリウム」と、 銀河系を取り戻そうとしている異種族「ネクロン」との戦いを描いています。 このパートワークシリーズでは毎号付属するミニチュアと一緒に、 『ウォーハンマー40,000』の重厚な世界観とストーリーが楽しめ、 ゲームの遊び方をゼロから習得できるマガジンをお届けします。 たくさんのミニチュアを集め、壮大なアーミーを作りながら 『ウォーハンマー40,000』について知識を深めたい方や、 『ウォーハンマー40,000』シリーズをこれから始めたい方におすすめです。 ●ギフト包装をご希望なされます場合は下記ボタンよりギフトラッピングをご購入くださいませ。(商品1個につき220円です)【2024年1月5日発売】【新品】『日本語版』ウォーハンマー40,000 インぺリウム 51号 (シタデルカラー:パリッド・ウィッチ・フレッシュ&ドーンストーン) [IMPERIUM] [Warhammer 40.000] [アシェット・コレクションズ・ジャパン]【あす楽対応】
『ミステリー写真集 人が消える街』 SCRAP:著・ 「リアル脱出ゲーム」で世界中を熱狂させている SCRAPが贈る新機軸のミステリーゲーム。・果たしてあなたは、写真集に隠された真実を 暴くことができるだろうか?未開封新品です。定価:税込2860円。(本体2600円+税)発送はゆうメール160円を予定しています。
出版社コスミック出版発売日2022年04月ISBN9784774741154ページ数319Pキーワードにんてんどーすいつちちようにんきげーむさいきようこ ニンテンドースイツチチヨウニンキゲームサイキヨウコ9784774741154内容紹介「マインクラフト」の非公式攻略本。スイッチ版の主なユーザーである小学生でも作れる建築物や攻略テク&裏ワザを分かり易く大紹介!※本データはこの商品が発売された時点の情報です。
【2012年 12月号 ※CD欠品・破れ有りの為に格安提供※ 】 状態はコンディションガイドライン「難あり」の商品です。商品にはダメージ(表紙と巻頭2ページに21センチ程の破れの補修、等)があり、読了に問題ありませんが、ご理解頂けるかたに。★ご注文後、商品クリーニングを行い、クリスタルパック・封筒で梱包し、ゆうメール便にて発送致します◆コンディションガイドラインに準じて出品を行っておりますが、万一商品情報と異なる場合は、迅速に対応致します◆併売商品の為、売り切れの際は早急に注文キャンセルにて対応させて頂きます。あらかじめご了承ください
【ジャンル】アイカツ! 海外輸入盤【JANコード】4710945553306商品状態については御注文前に必ず御参照ください。コンディション・ランクを理由とした返品はお受けできません。また、通販と店舗では販売価格が異なる場合がございます。--------------------------------------未開封の中古品です。台湾の公式FAN BOOK(並行輸入品)です。特典カードは海外作品の為、日本の筐体での動作は保証いたしません。特典:アイカツ!カード3枚セット【中古商品コンディションランクについて】本体S:未開封品・美品A:未開封・傷み汚れ在りB:開封品・美品C:開封品・傷み汚れ在りD:開封品・欠品破損在りパッケージS:未開封・美品A:未開封・傷み汚れ在りB:開封済み・美品C:開封済み・傷み汚れ在りD:欠品・目立つ破損在りなし 元々パッケージ無し
著者角川アスキー総合研究所(編)出版社角川アスキー総合研究所発売日2016年03月ISBN9784048996051ページ数160Pキーワードげーむつてなんでおもしろい ゲームツテナンデオモシロイ かどかわ/あすき−/そうごう/ カドカワ/アスキ−/ソウゴウ/9784048996051内容紹介スマートフォンの普及でゲーム人口は一気に増加。そして、PlayStation VRやオキュラスリフトといったVRヘッドマウントディスプレイの登場、マインクラフトやスーパーマリオメーカーといった構築系ゲームの隆盛、ゲーム実況の流行など、ゲームを取り巻く環境は大きく変わりつつあります。ゲームビッグバンとも言えるいまの状況を見据えつつ、ゲームの面白さの本質はなにか、なにが人々をひきつけるのか。多様なジャンルに属する先人たちに聞いてみました。【本書の主な内容】・往年の家庭用ゲーム機カラー図鑑・おもしろさのプリミティブを探る(伊藤ガビン×菅 俊一)・著名人70名の好きなゲームアンケート■第1部 ゲームってなんでおもしろい?・ゲームと遊びの共通点: 上村雅之(ファミコン設計者)・VRがヒトのリアルを解き明かす: 吉田修平(SCEワールドワイド・スタジオ プレジデント)・『パズドラ』のつくりかた: 森下一喜(ガンホー・オンライン・エンターテイメント社長)・笑いとホラーのデジャヴ: 河野一二三(ゲームクリエイター)×清水崇(映画監督)・ゲームは人生を疑似体験させるツール: 稲見昌彦(超人スポーツ提唱者)・エンタメシステムとしてのゲームの未来像: 白井暁彦(神奈川工科大学)■第2部 ゲームのふしぎ・なぜ人はゲームを面白がるのか?: 遠藤雅伸(ゼビウス開発者)×清水 亮(天才プログラマー)・パックマン開発者にゲーム一番大切なことを聞く: 岩谷 徹・格闘ゲームで生きて行く: 梅原大吾(プロゲーマー)・Unityのゲーム開発革命: 大前広樹(ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン)・構築系というゲームの新潮流: 樋口貢介(ソニー・コンピュータエンタテインメント)・これが『マインクラフト』でつくった日本科学未来館だ!■第3部 ゲームのみらい・ゲームと現実の境界線: 川上量生(ドワンゴ会長)・ゲーム実況の過去、いま、未来: 浜村弘一(ファミ通グループ代表)・データから世界のスマホゲーム動向を探る: 滝澤琢人(AppAnnie Japan)・ユーザーと市場の現在とこれから: 江口 聡(電撃ゲームメディア総編集長)・メディアアーティスト対談: 落合陽一×真鍋大度・進化するゲーミフィケーション: 井上明人(ゲーム研究者)×簗瀬洋平(ゲームデザイナー)・Twitter解析でわかる『あんスタ』と『スプラトゥーン』の違い・歴史に残るビデオゲーム1000本(年表)※本データはこの商品が発売された時点の情報です。目次第1部 ゲームってなんでおもしろい?(ファミコン設計者が語る“ゲーム”と“遊び”の共通点/TVゲーム30年の歴史で最大の革新VRがヒトの“リアル”を解き明かす/熱中のヒントはアクションゲームにあった『パズドラ』のつくりかた ほか)/第2部 ゲームのふしぎ(なぜ人はゲームを面白がるのか?/異色の番組『ゲームセンターCX』よゐこ有野さんの顔は出なくていい!?/世界的なヒットゲーム“パックマン”開発者にゲームで一番大切なことを聞く ほか)/第3部 ゲームのみらい(ゲームと現実の境界線/ゲーム実況の過去、いま、未来/データから世界のスマホゲーム動向を探る ほか)
ご注文前に必ずご確認ください<商品説明><商品詳細>商品番号:NEOBK-2536245Kurahashi Ryohei Shirasaka Sho / YOMENメディア:本/雑誌重量:340g発売日:2020/09JAN:9784344790001YOMEN[本/雑誌] / 倉橋 良平 白坂 翔2020/09発売
著者河嶋陶一朗(著)出版社新紀元社発売日2009年01月ISBN9784775306758ページ数215Pキーワードさたすぺあじあんぱんくあーるぴーじーろーるあんどろ サタスペアジアンパンクアールピージーロールアンドロ かわしま とういちろう カワシマ トウイチロウ9784775306758内容紹介伝説のRPG、決定版がついに登場ッ!亜侠と呼ばれる現代の冒険者となり、犯罪都市で巻き起こる様々な事件を解決せよ!総イラスト点数300点以上の超ボリュームは圧巻の一言。衝撃的なルール、破壊的な世界観が炸裂する究極のゲームがここにある。※本データはこの商品が発売された時点の情報です。目次1 CHARACTER/2 RULE/3 DATA/4 WORLD/5 SCENARIO/APPENDIX
ご注文前に必ずご確認ください<商品説明><商品詳細>商品番号:NEOBK-2875042Kase Kiyoshi Tsunodachi Hiro / Shikoku Sugorokuメディア:本/雑誌重量:340g発売日:2023/06JAN:9784434322808四国すごろく[本/雑誌] / 加瀬清志つのだちひろ2023/06発売
出版社ワン・パブリッシング発売日2021年07月ISBN9784651201115ページ数191Pキーワードまいんくらふといんてりあけんちくがいどにんてんどー マインクラフトインテリアケンチクガイドニンテンドー9784651201115
◆◆◆非常にきれいな状態です。中古商品のため使用感等ある場合がございますが、品質には十分注意して発送いたします。 【毎日発送】 商品状態 著者名 著:藤井 猛,著:鈴木 宏彦 出版社名 毎日コミュニケーションズ 発売日 2019-04-25 ISBN 9784839969202
ご注文前に必ずご確認ください<商品説明><商品詳細>商品番号:NEOBK-2515062Gentosha / Katakana Shi 2メディア:本/雑誌重量:340g発売日:2020/07JAN:9784344992924カタカナーシ 2[本/雑誌] / 幻冬舎2020/07発売
出版社一水社発売日2024年03月ISBN9784864166812ページ数319Pキーワードあそんでまなべるまいくらさいきようこまんどざべすと アソンデマナベルマイクラサイキヨウコマンドザベスト9784864166812
著者瀧津孝(著)出版社銀河企画発売日2019年12月ISBN9784909793058ページ数155Pキーワードげえむのおうさまふつかつおかけるじやくしよう ゲエムノオウサマフツカツオカケルジヤクシヨウ たきつ こう タキツ コウ9784909793058内容紹介 華やかでエネルギッシュなイメージをまとう日本のコンピュータゲーム産業を題材に、知られざる「闇の部分」にスポットを当て、困難な企業再生の道のりを描くエンターテインメント長編。 かつてジャパニーズドリームの代名詞とも評され、世界を席巻した日本の家庭用コンピュータゲーム。飛ぶ鳥落とす勢いだった巨大市場が、インターネットとモバイルツールの進歩・普及に伴い急成長したスマートフォン用ゲームアプリなどの勢いに押され、凋落に拍車をかけつつあった2014年、倒産の危機に瀕する弱小ゲームメーカーが、数々の障害に直面しながら復活を目指す再生の物語である。 新宿・神楽坂に本社ビルを持つ中堅の家庭用ゲームソフトメーカー「スクルドソフト」は、創業者であり社長だった大村晋一郎の急死によって、唯一の肉親である27歳の実弟・晋二が勤め先の新聞社を辞めて後を継いだ。ところが、会社の経営実態は火の車で、起死回生の切り札と期待されていた新作ソフトはほとんど買い手がつかず、多額の借入金ですでに担保に入れるべき物は何もなく、新規融資の見込みも付かず、銀行口座の残高は底を突きつつあった。 責任の擦り合いをしていた役員たちは子飼の社員を引き連れて次々と会社を去り、残されたのは晋二と、やる気のない営業事務の若手社員・高杉万裕美の2人だけ。肉親であるという義務感から会社を継ぎ、未知の世界に飛び込んだものの、ゲーム業界の知識や経験に乏しく、特殊な商習慣に戸惑い、八方塞がりで打開策を見出せない晋二には、もう倒産という選択肢しか残されていない……はずだった。 そんな彼を叱咤し、スクルドソフトにまだ残されている希望の光を示したのは、ブラック社員にしか見えなかった万裕美。彼女は会社の悪弊を役員に直言して左遷させられていたクリエイター志望者でもあった。家庭でのコミュニケーションをコンセプトに万裕美が温めてきた企画を聞かされ、晋二は大きな可能性を感じると共に、そのゲームソフトを世に出すことで会社の再生を図ろうと決意する。しかし、先立つものがまるっきりなく、たった二人のゲームメーカーがどうやってソフトを作り、流通ルートに乗せ、全国に販売すればよいのか。晋二と万裕美は常識外れの戦略を立て、再起へ向けての大勝負に出る。※本データはこの商品が発売された時点の情報です。
Amazonより 戦国時代末期の怪異がはびこる日本を舞台に、凶悪な妖怪たちとの死闘に挑む戦国ダークファンタジー。 高い達成感を感じられるアクションRPGゲーム。
【2023年4月12日発売商品です】 【新品未開封のメーカー正規品です】 【この商品は日本語版です】 セット内容: スペースマリーン:アサルト・インターセッサー*4 『ウォーハンマー40,000』シリーズは、イギリス生まれのミニチュアを使ったテーブルトップウォーゲーム。 駒として使用するミニチュアを自ら集め、組み立て、彩色するというコンセプトで欧米で大ヒットし、 世界でもっとも有名なミニチュアの対戦ゲームとして知られています。 41千年紀の遠未来を舞台にした『ウォーハンマー40,000:IMPERIUM』では、 聖地とされる地球(テラ)を中心とした一大星間国家・帝国「インペリウム」と、 銀河系を取り戻そうとしている異種族「ネクロン」との戦いを描いています。 このパートワークシリーズでは毎号付属するミニチュアと一緒に、 『ウォーハンマー40,000』の重厚な世界観とストーリーが楽しめ、 ゲームの遊び方をゼロから習得できるマガジンをお届けします。 たくさんのミニチュアを集め、壮大なアーミーを作りながら 『ウォーハンマー40,000』について知識を深めたい方や、 『ウォーハンマー40,000』シリーズをこれから始めたい方におすすめです。 ●ギフト包装をご希望なされます場合は下記ボタンよりギフトラッピングをご購入くださいませ。(商品1個につき220円です)【2023年4月12日発売】【新品】『日本語版』ウォーハンマー40,000 インぺリウム 13号 (スペースマリーン:アサルト・インターセッサー) [IMPERIUM] [Warhammer 40.000] [アシェット・コレクションズ・ジャパン]【あす楽対応
ご注文前に必ずご確認ください<商品説明><アーティスト/キャスト>長谷川義史(演奏者)<商品詳細>商品番号:NEOBK-2924513メディア:本/雑誌重量:340g発売日:2023/11JAN:9784533156878るるぶ だじゃれ日本一周かるた[本/雑誌] / 長谷川義史2023/11発売
著者佐藤にんと(著)出版社晋遊舎発売日2009年09月ISBN9784863910041ページ数192Pキーワードにんしんげーむてんごく ニンシンゲームテンゴク さとう にんと サトウ ニント9784863910041
Maneaterになろう!海の最強の捕食者、サメになって究極のパワーファンタジーを体感しよう!「Maneater」は、オープンワールドを舞台に主人公のサメを操作するシングルプレイヤーアクションRPG(ShaRkPG)だ。サメの子供から始まり、プレイヤーはあらゆる生物を捕食しながら生態系を這い上がり、厳しい世界を生き抜いていく。そのためにプレイヤーは、広大で様々な特徴を持つ複数のオープンワールドを探検し、人間や野生生物など様々な敵に遭遇することになる。レアアイテムを入手すれば、自然な進化では得られることができない、強力な成長と進化を遂げることができる。プレイヤーは伝説の捕食生物である、最強のサメになることができるのだ。
出版社マイウェイ出版発売日2023年07月ISBN9784866907260ページ数319Pキーワードすごいあんどおもしろいがだいしゆうごうまいんくらふ スゴイアンドオモシロイガダイシユウゴウマインクラフ9784866907260
出版社晋遊舎発売日2020年01月ISBN9784801813120ページ数273Pキーワードげーむまるわかりぶつく5 ゲームマルワカリブツク59784801813120
【ストーリー】悪の帝王フリーザがドラゴンボールの力で復活を遂げる。自分を地獄へと追いやった超サイヤ人への復讐に燃え上がるフリーザは自身を鍛え上げ、新たな力を手に入れ地球へと襲来する。悟空とベジータたちは史上最悪の敵との闘いに挑むこととなった。フリーザが手に入れた「新たな力」とは? そして地球の運命は!?
著者奥成洋輔(著)出版社白夜書房発売日2023年07月ISBN9784864943789ページ数286Pキーワードせがはーどせんき セガハードセンキ おくなり ようすけ オクナリ ヨウスケ9784864943789内容紹介「セガが好きすぎるセガ社員」「異世界に行かなかったおじさん」が語る!約20年に渡るセガハードの戦いの歴史がこの1冊に。本書は、セガの家庭用ゲーム機の誕生から終焉までの戦いの歴史を追った本です。今から40年前の1983年7月15日。任天堂がファミリーコンピュータを発売したのと同じ日に、セガ初の家庭用ゲーム機SG-1000は誕生しました。それから約20年間、セガ・マークIII、メガドライブ、セガサターン、ドリームキャストと、セガはハードを次々と進化。市場も日本から北米、欧州へと拡大させながら、任天堂やソニーの繰り出す最強のライバルハードたちと熾烈な戦いを繰り広げていきます。マスターシステムの逆転劇、メガドライブ/GENESISが導いた世界での躍進、セガサターンが挑んだプレイステーションとの次世代機戦争、ドリームキャストが示した未来、そして終戦へ……。今も現役でセガに所属する著者が、波乱に満ちたセガCSハードの歴史を愛情たっぷりで振り返ります。「失敗と敗北ではない。挑戦の歴史がここにある」■目次序章 セガハード前史(1970年代〜)『スペースインベーダー』から始まったビデオゲームブーム/子供たちが熱狂した「電子ゲーム」/家庭用ゲーム機とホビーパソコン/1983年、ファミコンとSG-1000が登場第1章 SG-1000(1983年〜)日本のゲーム史に大きな影響を与えた「コレコビジョン」/急遽発売されることになったSG-1000/ファミコンに次ぐ2番手のポジションを獲得/家庭用ハード事業を本格化第2章 セガ・マークIII(1985年〜)ファミコンに参入?/ファミコンの性能を上回る「セガ・マークIII」/メガカートリッジで巻き返しを図る第2.5章 ゲーム雑誌(1980年代)ゲーム専門誌『Beep』/ファミコン専門誌と攻略本ブーム/セガに寄り添い続ける『Beep』第3章 マスターシステム(1986年〜)1986年、「セガ・マークIII」を海外へ/欧州では家庭用ゲーム機のシェアNo.1を獲得/日本でもセガ・マークIIIはマスターシステムに第4章 メガドライブ(1988年〜)セガの攻勢を支えた「システム16」/1988年、メガドライブが発売/さまざまなハードで遊べたセガのゲーム/最初の大型タイトル『ファンタシースターII』/人気に火をつけるはずだった『テトリス』の発売中止/『大魔界村』を皮切りにヒット作が続々登場/海外でGENESISを発売/シャイニングシリーズの誕生とRPG/セガの看板タイトル『ソニック・ザ・ヘッジホッグ』/CD-ROMを巡る「メガCD」と「PCエンジンDuo」の戦い/1992年、メガドライブの主戦場はアメリカへ/3Dブームの始まり『バーチャレーシング』/1993年、熾烈を極めるシェア争い/海外では拡大が続く一方、日本では雌雄が決する/次世代機の先陣を切った「3DO」……他※本データはこの商品が発売された時点の情報です。目次序章 1970年代〜セガハード前史/第1章 1983年〜SG‐1000/第2章 1985年〜セガ・マーク3/第2.5章 1980年代〜ゲーム雑誌/第3章 1986年〜マスターシステム/第4章 1988年〜メガドライブ/第5章 1990年〜ゲームギア/第6章 1994年〜セガサターン/第7章 1998年〜ドリームキャスト/第8章 2002年〜その後
著者gehn(著)出版社小学館集英社プロダクション発売日2023年12月ISBN9784796873727ページ数183PキーワードおらくるORACLEげーんはいふあんたじーものがた オラクルORACLEゲーンハイフアンタジーモノガタ げ−ん ゲ−ン9784796873727内容紹介〜〜〜〜〜太古の時代、神のような1体の“初めの竜”が存在した。「始祖の銀竜」である。当時、繁栄を極めた世界宗派である「竜信仰」はその「銀竜」を崇拝したものであり、世界中に平和をもたらした。「始祖の銀竜」の時代の後、世界には バランスを保つ3体の竜が出現した。3つの大国「ウェルド(高地の国)」「アルジョン(銀鉱山の国)」「ミーア(海の国)」がそれぞれのドラゴンを所有し、その強大な力ゆえに、世界の均衡は保たれていた。長らく大きな戦はなく、人々の食糧は豊かで、世界は色彩にあふれていた。しかし、ある時、ミーアのドラゴンが突然“失われ”、世界の状況は一変する……。?本編より〜〜〜〜〜数々の傑作ビデオゲームや映像作品にたずさわってきた超実力派コンセプトデザイナーによる、待望の初作品集。世界じゅうを虜にする圧倒的な画力とイマジネーション。「ダークファンタジーの巨匠」とも呼ばれる著者が8年間構築し続けてきた作品群は、オリジナルの物語とイラストによる中世ヨーロッパファンタジー。世界に均衡と混沌をもたらした「竜信仰の伝承」新世界の到来を告げる白鯨の伝承「神の使者」太古に栄華を極めた「いにしえの王族の世界」まるで神話のごとく、いくつもの時代を流れる壮大な物語をベースにした人気イラストシリーズ全3篇を収録。山奥にそびえ立つ古城のような大聖堂、神と崇められる銀色の体表をもつ竜、朱の甲冑をまとい巨大な剣を差す闇の騎士……闇と光で構成されたその独自世界は、緻密にして荘厳。超絶のリアリティ。神や王といったキャラクター造形、衣装の装飾、巨大建造物のデザインなど、あらゆる描写が細部にまで精緻を極める。「精巧」「美麗」「神秘」とSNS上で話題のイラスト群がついに物語としてつなぎ合わされ、新たな神話がここに誕生する!※本データはこの商品が発売された時点の情報です。目次第1章 竜信仰の伝承/第2章 神の使者/第3章 いにしえの王族の世界/第4章 異世界へのいざない/第5章 世界観解剖図/第6章 神の使者の最期