24時間タイムセール
美容 健康関連ランキング
食品関連ランキング
ファッション関連
子供部屋 キッズ用品
家電・生活家電
お酒・アルコール類
花・DIY・犬・猫用品
ワイン、お酒類
ドリンク、コーヒー類
食品、健康類
カメラ、家電類
ホーム&キッチン
おもちゃ
ほしいものランキング
食品&飲料
1000円
1000円〜
2000円〜
3000円〜
4000円〜
美容・健康
<p>ライブラリとは、汎用的に使いやすい複数のプログラムを部品としてまとめたものです。本書は「ライブラリを作る」というテーマで、各プラットフォーム(Windows、macOS、Linux)を横断的にライブラリの作成方法、使用方法を解説します。本書を読み解く際にはC/C++の文法の知識はほぼ不要です。Makefileを使うのが初めての方でもわかるよう一から説明しています。<br /> 【目次】<br /> 第1章 概要<br /> 第2章 コマンドラインでC言語ライブラリを作る<br /> 第3章 MakefileでC言語ライブラリを作る<br /> 第4章 ライブラリに関するTips<br /> 第5章 C++でライブラリを作る<br /> 第6章 Qtでライブラリを作る</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。
葉田善章/著放送大学教材本詳しい納期他、ご注文時はご利用案内・返品のページをご確認ください出版社名放送大学教育振興会出版年月2017年03月サイズ288P 21cmISBNコード9784595317392コンピュータ プログラミング その他コンピュータの動作と管理コンピユ-タ ノ ドウサ ト カンリ ホウソウ ダイガク キヨウザイ※ページ内の情報は告知なく変更になることがあります。あらかじめご了承ください登録日2018/06/04
著者秋山高廣(著)出版社技術評論社発売日2023年09月ISBN9784297136918ページ数750Pキーワードゆにていぶいえふえつくすぐらふますたーがいどゆにて ユニテイブイエフエツクスグラフマスターガイドユニテ あきやま たかひろ アキヤマ タカヒロ9784297136918内容紹介Unityのパーティクルシステム、VFX Graph(Visual Effect Graph)は自由度の高いパーティクル制御ができる優れたエディターですが、詳しい解説書籍はこれまでありませんでした。本書は、基本的な操作方法から、高品質なゲームエフェクト制作のための高度な機能まで、もれなく解説した書籍です。これ1冊あれば、VFX Graphのすべてが理解できるでしょう。姉妹書「Unity ゲームエフェクト マスターガイド」※本データはこの商品が発売された時点の情報です。目次1 エフェクトの概要/2 VFX Graphエディタの概要と機能/3 VFX Graphの基礎と実践/4 より高度な機能/5 Shader Graphの基礎と実践/6 爆発エフェクトの作成/7 Sci‐fiテイストなエフェクトの作成/8 ビームエフェクトの作成/Appendix 参考サイトの紹介
ロジャーS.プレスマン/著 西康晴/監訳 榊原彰/監訳 内藤裕史/監訳 古沢聡子/訳 正木めぐみ/訳 関口梢/訳本詳しい納期他、ご注文時はご利用案内・返品のページをご確認ください出版社名日科技連出版社出版年月2005年02月サイズ649P 26cmISBNコード9784817161482コンピュータ プログラミング SE自己啓発・読み物実践ソフトウェアエンジニアリング ソフトウェアプロフェッショナルのための基本知識ジツセン ソフトウエア エンジニアリング ソフトウエア プロフエツシヨナル ノ タメ ノ キホン チシキ原タイトル:Software engineering 原著第6版の翻訳※ページ内の情報は告知なく変更になることがあります。あらかじめご了承ください登録日2023/01/13
林田幸司/著 国正聡/著 竹政昭利/監修本詳しい納期他、ご注文時はご利用案内・返品のページをご確認ください出版社名ソフト・リサーチ・センター出版年月2008年05月サイズ176P 21cmISBNコード9784883732593コンピュータ プログラミング 開発技法UMLシステム開発の鍵 失敗事例から学ぶユ-エムエル システム カイハツ ノ カギ シツパイ ジレイ カラ マナブ※ページ内の情報は告知なく変更になることがあります。あらかじめご了承ください登録日2013/04/07
<p><strong>(概要)</strong><br /> <strong>※この商品は固定レイアウトで作成されており,タブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また,文字列のハイライトや検索,辞書の参照,引用などの機能が使用できません。※PDF版をご希望の方は Gihyo Digital Publishing ( gihyo.jp/mk/dp/ebook/2021/978-4-297-12292-8 )も合わせてご覧ください。</strong></p> <p>iMovie の最新バージョンに対応して,映像の読み込みから基本的な編集方法,ムービーをよりよく魅せる編集テクニックまで,iMovie の使いこなしがこの1 冊でバッチリわかります。macOS/iOS/iPadOS対応版。</p> <p><strong>(こんな方におすすめ)</strong><br /> ・iMovieを使って動画編集をやりたい人</p> <p><strong>(目次)</strong><br /> <strong>第1章 iMovieの基本を知ろう</strong><br /> Section01 編集をはじめる前に<br /> Section02 iMovieでできること<br /> Section03 ムービーの制作手順を知る<br /> Section04 iMovieを起動/終了する<br /> Section05 iMovieの画面構成を知る<br /> <strong>第2章 ムービー素材の読み込みと基本操作を知ろう</strong><br /> Section06 iPhone/iPadから動画を読み込む<br /> Section07 メモリーカードやMac内のファイルを読み込む<br /> Section08 「写真」アプリから写真を読み込む<br /> Section09 ビデオ/デジタルカメラから動画を読み込む<br /> Section10 クリップとは<br /> Section11 読み込んだクリップを再生する<br /> Section12 クリップの選択方法を知る<br /> Section13 クリップをイベントで整理する<br /> Section14 不要なクリップを非表示/削除する<br /> Section15 よく使うクリップにマークを付ける<br /> <strong>第3章 ムービーを編集しよう</strong><br /> Section16 プロジェクトを作成する<br /> Section17 クリップをタイムラインに追加する<br /> Section18 クリップを移動/分割する<br /> Section19 クリップの長さを調整する<br /> Section20 写真を映像として使う<br /> Section21 写真に動きを付ける<br /> Section22 映像の切り替え効果を付ける─ トランジション ─<br /> Section23 トランジションを複製/削除する<br /> Section24 トランジションを詳細編集する<br /> Section25 映像のカラーバランスを自動で補正する<br /> Section26 映像のカラーバランスを手動で補正する<br /> Section27 映像に特殊効果を与える<br /> Section28 映像の手ぶれを補正する<br /> Section29 映像のゆがみを補正する<br /> Section30 クリップの調整設定を別のクリップにコピーする<br /> Section31 編集操作を取り消す/やり直す<br /> Section32 「映画予告編」を作成する<br /> <strong>第4章 便利な編集テクニックを知ろう</strong><br /> Section33 映像を部分的に置き換える─ カットアウェイ ─<br /> Section34 映像内に小さな映像を表示する─ ピクチャ・イン・ピクチャ ─<br /> Section35 画面を分割して2画面再生する─ スプリットスクリーン ─<br /> Section36 映像の速度をコントロールする─ スローモーション/早戻し ─<br /> Section37 リプレイ映像を作成する─ インスタントリプレイ ─<br /> Section38 静止した映像を作成する─ フリーズフレーム ─<br /> Section39 映像を拡大して表示する─ クロップ ─<br /> Section40 背景を切り抜いて合成する─ グリーン/ブルースクリーン ─<br /> Section41 グリーン/ブルースクリーン素材をKeynoteで作成する<br /> Section42 透過PNG画像を映像に合成する<br /> Section43 世界地図上を移動するアニメーションを追加する<br /> Section44 ピクチャ・イン・ピクチャでアニメーションを作成する<br /> Section45 吹き出しアニメーションを作成する<br /> <strong>第5章 タイトルやBGMを追加しよう</strong><br /> Section46 タイトルや字幕を追加する<br /> Section47 タイトルのフォントや色を指定する<br /> Section48 効果音やBGMを追加する<br /> Section49 オーディオの音量を調整する<br /> Section50 オーディオの音量を詳細に調整する<br /> Section51 オーディオの音質を調整する<br /> Section52 オーディオに特殊効果を与える<br /> Section53 ナレーションを録音する<br /> Section54 映像のオーディオを切り離して使用する<br /> Section55 オーディオをフェードイン/フェードアウトする<br /> <strong>第6章 編集したムービーを書き出そう</strong><br /> Section56 メールでムービーを共有する<br /> Section57 YouTubeにムービーを公開する<br /> Section58 ムービーをファイルとして出力する<br /> Section59 DVD作成ソフトをインストールする<br /> Section60 DVDを作成する<br /> <strong>第7章 iPad/iPhoneでiMovieを使おう</strong><br /> Section61 iOS/iPadOS版iMovieをインストール/起動する<br /> Section62 iPadOS版iMovieの画面構成を知る<br /> Section63 iOS版iMovieの画面構成を知る<br /> Section64 プロジェクトを作成する<br /> Section65 クリップをタイムラインに追加する<br /> Section66 クリップの基本操作を知る<br /> Section67 写真を追加する<br /> Section68 オーディオを追加する<br /> Section69 トランジションを変更する<br /> Section70 タイトルを追加する<br /> Section71 背景パターンを追加する<br /> Section72 作成したムービーを出力・共有する<br /> Section73 「映画予告編」を作成する<br /> Section74 iPad/iPhoneで編集したムービーをMacで開く</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。
<p>[この電子書籍は固定型レイアウトです。リフロー型と異なりビューア機能が制限されます]固定型レイアウトはページを画像化した構造であるため、ページの拡大縮小を除く機能は利用できません。また、モノクロ表示の端末ではカラーページ部分で一部見づらい場合があります。</p> <p>2020年から小学校でプログラミング教育が必修化されるなど、さまざまな世代でプログラミングへの関心が高まっています。しかし、いきなりJavaやPythonといった特定の言語の解説書を読んでも、初心者にはなかなか理解するのが困難です。プログラミングスキルを身に付けるには、(1)プログラミング言語の文法や約束ごとの学習と、(2)どの言語にも共通する“プログラミングの真髄”の学習が必要となり、両者を同時に学習してしまうと、初心者には難易度が高く、学習範囲もぼう大になってしまうからです。そこで、まずは本書で(2)を学習することをおすすめします。そうすることで、そのあとの(1)の学習がとてもスムーズになり、挫折することなく学習を終えることが可能となります。また、文字による解説だけでなく、ブロック図を使って視覚的にプログラミングを疑似体験しながらイメージを掴み、さらにPythonを使って簡単なプログラムを作成しながら具体的な活用を学ぶというスタイルでの学習により、初心者でも無理なく、けれどもしっかりとスキルが身に付きます。「ひとまずプログラミングとはどういうものかを知りたい」といった方にもおすすめの一冊です。</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。
<p><strong>※この商品はタブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字だけを拡大することや、文字列のハイライト、検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。</strong></p> <p>C言語の基礎知識がある読者の次へのステップとして、C++言語を解説。例題演習形式で実力がつく。</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。
福島真太朗/編集委員 堀越真映/編集委員本詳しい納期他、ご注文時はご利用案内・返品のページをご確認ください出版社名共立出版出版年月2019年09月サイズ211P 24cmISBNコード9784320125018コンピュータ プログラミング その他スクリプト言語商品説明Advanced Python 1アドヴアンスト パイソン 1 1 ADVANCED PYTHON 1 1 ジケイレツ カイセキ※ページ内の情報は告知なく変更になることがあります。あらかじめご了承ください登録日2019/09/09
渡会健/著本詳しい納期他、ご注文時はご利用案内・返品のページをご確認ください出版社名ダイヤモンド社出版年月2023年08月サイズ242P 21cmISBNコード9784478116708コンピュータ プログラミング 開発技法アジャイルに困った時に読む本 現場で見つけた144のヒントアジヤイル ニ コマツタ トキ ニ ヨム ホン ゲンバ デ ミツケタ ヒヤクヨンジユウヨン ノ ヒント ゲンバ/デ/ミツケタ/144/ノ/ヒント※ページ内の情報は告知なく変更になることがあります。あらかじめご了承ください登録日2023/08/24
著者:若林 糧出版社:日経BPサイズ:単行本ISBN-10:4822280721ISBN-13:9784822280727■こちらの商品もオススメです ● Cの絵本 C言語が好きになる9つの扉 / アンク / 翔泳社 [単行本] ● 猫でもわかるC言語プログラミング 第2版 / 粂井 康孝 / ソフトバンククリエイティブ [単行本] ● 解きながら学ぶC言語 / 柴田 望洋 / ソフトバンククリエイティブ [単行本] ● 電気回路がわかる本 / 飯田 芳一 / オーム社 [単行本] ● 1日で解るC言語 「例題+演習問題」方式 / NTTアクセスサービスシステム研究所, 桑原 恒夫 / 共立出版 [単行本] ■通常24時間以内に出荷可能です。※繁忙期やセール等、ご注文数が多い日につきましては 発送まで48時間かかる場合があります。あらかじめご了承ください。 ■メール便は、1冊から送料無料です。※宅配便の場合、2,500円以上送料無料です。※あす楽ご希望の方は、宅配便をご選択下さい。※「代引き」ご希望の方は宅配便をご選択下さい。※配送番号付きのゆうパケットをご希望の場合は、追跡可能メール便(送料210円)をご選択ください。■ただいま、オリジナルカレンダーをプレゼントしております。■お急ぎの方は「もったいない本舗 お急ぎ便店」をご利用ください。最短翌日配送、手数料298円から■まとめ買いの方は「もったいない本舗 おまとめ店」がお買い得です。■中古品ではございますが、良好なコンディションです。決済は、クレジットカード、代引き等、各種決済方法がご利用可能です。■万が一品質に不備が有った場合は、返金対応。■クリーニング済み。■商品画像に「帯」が付いているものがありますが、中古品のため、実際の商品には付いていない場合がございます。■商品状態の表記につきまして・非常に良い: 使用されてはいますが、 非常にきれいな状態です。 書き込みや線引きはありません。・良い: 比較的綺麗な状態の商品です。 ページやカバーに欠品はありません。 文章を読むのに支障はありません。・可: 文章が問題なく読める状態の商品です。 マーカーやペンで書込があることがあります。 商品の痛みがある場合があります。
著者:ナツメ社出版社:ナツメ社サイズ:単行本ISBN-10:481631041XISBN-13:9784816310416■通常24時間以内に出荷可能です。※繁忙期やセール等、ご注文数が多い日につきましては 発送まで48時間かかる場合があります。あらかじめご了承ください。 ■メール便は、1冊から送料無料です。※宅配便の場合、2,500円以上送料無料です。※あす楽ご希望の方は、宅配便をご選択下さい。※「代引き」ご希望の方は宅配便をご選択下さい。※配送番号付きのゆうパケットをご希望の場合は、追跡可能メール便(送料210円)をご選択ください。■ただいま、オリジナルカレンダーをプレゼントしております。■お急ぎの方は「もったいない本舗 お急ぎ便店」をご利用ください。最短翌日配送、手数料298円から■まとめ買いの方は「もったいない本舗 おまとめ店」がお買い得です。■中古品ではございますが、良好なコンディションです。決済は、クレジットカード、代引き等、各種決済方法がご利用可能です。■万が一品質に不備が有った場合は、返金対応。■クリーニング済み。■商品画像に「帯」が付いているものがありますが、中古品のため、実際の商品には付いていない場合がございます。■商品状態の表記につきまして・非常に良い: 使用されてはいますが、 非常にきれいな状態です。 書き込みや線引きはありません。・良い: 比較的綺麗な状態の商品です。 ページやカバーに欠品はありません。 文章を読むのに支障はありません。・可: 文章が問題なく読める状態の商品です。 マーカーやペンで書込があることがあります。 商品の痛みがある場合があります。
著者:三田 典玄出版社:アスキーサイズ:単行本ISBN-10:4756119263ISBN-13:9784756119261■通常24時間以内に出荷可能です。※繁忙期やセール等、ご注文数が多い日につきましては 発送まで72時間かかる場合があります。あらかじめご了承ください。■宅配便(送料398円)にて出荷致します。合計3980円以上は送料無料。■ただいま、オリジナルカレンダーをプレゼントしております。■送料無料の「もったいない本舗本店」もご利用ください。メール便送料無料です。■お急ぎの方は「もったいない本舗 お急ぎ便店」をご利用ください。最短翌日配送、手数料298円から■中古品ではございますが、良好なコンディションです。決済はクレジットカード等、各種決済方法がご利用可能です。■万が一品質に不備が有った場合は、返金対応。■クリーニング済み。■商品画像に「帯」が付いているものがありますが、中古品のため、実際の商品には付いていない場合がございます。■商品状態の表記につきまして・非常に良い: 使用されてはいますが、 非常にきれいな状態です。 書き込みや線引きはありません。・良い: 比較的綺麗な状態の商品です。 ページやカバーに欠品はありません。 文章を読むのに支障はありません。・可: 文章が問題なく読める状態の商品です。 マーカーやペンで書込があることがあります。 商品の痛みがある場合があります。
布留川英一/著本詳しい納期他、ご注文時はご利用案内・返品のページをご確認ください出版社名誠文堂新光社出版年月2013年12月サイズ83P 21×21cmISBNコード9784416313343コンピュータ プログラミング ゲーム開発MOONBlockでつくるゲームプログラミング エンちゃんと遊ぼう!ム-ン ブロツク デ ツクル ゲ-ム プログラミング エンチヤン ト アソボウ※ページ内の情報は告知なく変更になることがあります。あらかじめご了承ください登録日2013/12/09
■ISBN:9784798179421★日時指定・銀行振込をお受けできない商品になりますタイトルGitLabに学ぶ世界最先端のリモート組織のつくりかた ドキュメントの活用でオフィスなしでも最大の成果を出すグローバル企業のしくみ 千田和央/著 伊藤俊廷/監修 佐々木直晴/監修ふりがなぎつとらぼにまなぶせかいさいせんたんのりも−とそしきのつくりかたGITLAB/に/まなぶ/せかい/さいせんたん/の/りも−と/そしき/の/つくりかたどきゆめんとのかつようでおふいすなしでもさいだいのせいかおだす発売日202309出版社翔泳社ISBN9784798179421大きさ311P 19cm著者名千田和央/著 伊藤俊廷/監修 佐々木直晴/監修
【30日間返品保証】商品説明に誤りがある場合は、無条件で弊社送料負担で商品到着後30日間返品を承ります。ご満足のいく取引となるよう精一杯対応させていただきます。※下記に商品説明およびコンディション詳細、出荷予定・配送方法・お届けまでの期間について記載しています。ご確認の上ご購入ください。【インボイス制度対応済み】当社ではインボイス制度に対応した適格請求書発行事業者番号(通称:T番号・登録番号)を印字した納品書(明細書)を商品に同梱してお送りしております。こちらをご利用いただくことで、税務申告時や確定申告時に消費税額控除を受けることが可能になります。また、適格請求書発行事業者番号の入った領収書・請求書をご注文履歴からダウンロードして頂くこともできます(宛名はご希望のものを入力して頂けます)。■商品名■3ステップでしっかり学ぶ C#入門 [改訂2版] [大型本] 杉浦 賢■出版社■技術評論社■著者■杉浦 賢■発行年■2017/09/26■ISBN10■4774191817■ISBN13■9784774191812■コンディションランク■非常に良いコンディションランク説明ほぼ新品:未使用に近い状態の商品非常に良い:傷や汚れが少なくきれいな状態の商品良い:多少の傷や汚れがあるが、概ね良好な状態の商品(中古品として並の状態の商品)可:傷や汚れが目立つものの、使用には問題ない状態の商品■コンディション詳細■書き込みありません。古本ではございますが、使用感少なくきれいな状態の書籍です。弊社基準で良よりコンデションが良いと判断された商品となります。水濡れ防止梱包の上、迅速丁寧に発送させていただきます。【発送予定日について】こちらの商品は午前9時までのご注文は当日に発送致します。午前9時以降のご注文は翌日に発送致します。※日曜日・年末年始(12/31〜1/3)は除きます(日曜日・年末年始は発送休業日です。祝日は発送しています)。(例)・月曜0時〜9時までのご注文:月曜日に発送・月曜9時〜24時までのご注文:火曜日に発送・土曜0時〜9時までのご注文:土曜日に発送・土曜9時〜24時のご注文:月曜日に発送・日曜0時〜9時までのご注文:月曜日に発送・日曜9時〜24時のご注文:月曜日に発送【送付方法について】ネコポス、宅配便またはレターパックでの発送となります。関東地方・東北地方・新潟県・北海道・沖縄県・離島以外は、発送翌日に到着します。関東地方・東北地方・新潟県・北海道・沖縄県・離島は、発送後2日での到着となります。商品説明と著しく異なる点があった場合や異なる商品が届いた場合は、到着後30日間は無条件で着払いでご返品後に返金させていただきます。メールまたはご注文履歴からご連絡ください。
著者高橋光(著)出版社技術評論社発売日2023年03月ISBN9784297134433ページ数221Pキーワードでーたぶんせきりよくおたかめるびじねすぱーそんの データブンセキリヨクオタカメルビジネスパーソンノ たかはし ひかる タカハシ ヒカル9784297134433内容紹介変化の激しい今の時代、これまでの経験則だけでビジネスにおける重要な決定を下すことは難しくなってきました。そんなときに使われるのがデータ分析です。仮説を立て、データを活用して検証することで、カンや経験だけではない根拠にもとづいて意思決定をすることができます。スマートフォン、IoTなどの普及により、企業はあらゆるデータを取得することができるようになりました。そんな中で、データの取得はエンジニアだけの仕事ではなくなってきています。ほしいデータをそのつどエンジニアに依頼していると時間がかかります。ビジネスパーソンがデータ分析力を身につけ、自らデータの収集、検証を行うことで、素早い意思決定が可能になります。こういった背景から、データ分析力で汎用的に使えるSQLを学ぶ必要性も高まっています。本書では、データ分析のためのSQLという観点から、実務として活用できる必要最低限の知識をまとめます。到達目標は以下のとおりです。・ビジネスパーソンとしてデータ分析に必要なSQLの構文について理解できる・他の人が書いたSQL、もしくは自分が過去に書いたSQLを参考にして、ほしいデータを抽出することができるあえて難しい内容まで踏み込まないことで、SQL初心者でも挫折することなく、最後まで読み進めることができる本を目指します。以下は、本書で扱う内容です。・エンジニアとしてではなくビジネスパーソンとしてデータ分析に必要なSQLの知識・SQLの読み解きができる能力を身につける本書はただ読み進めるだけでなく、自分のPCにSQLを実行できる環境を構築し、ハンズオンで学びます。DBは、比較的導入が簡単なSQLite(DB Browser for SQLite)を使用します。自身のPCで実際にSQLを実行し、どんな結果が返ってくるのか確認しながら進めることで、ただの知識としてではなく、実務として使えるようなスキルが身につきます。※本データはこの商品が発売された時点の情報です。目次第1章 ビッグデータ時代を生き抜くためのビジネススキル「SQL」/第2章 SQL実行のための準備/第3章 大量のデータから必要なデータを取得する?SELECT/LIMIT/ORDER BY/第4章 複数のデータを集約して1つにまとめる?集約関数/GROUP BY/DISTINCT/第5章 さまざまな条件でデータを取得する?WHERE/HAVING/第6章 複数のテーブルを「横」に結合する?JOIN/第7章 複数のテーブルを「縦」に結合する?UNION/第8章 条件に合わせて分類をする?CASE/第9章 複数のクエリを組み合わせる?サブクエリ/WITH
久保幹雄/共著 J.P.ペドロソ/共著 村松正和/共著 A.レイス/共著本詳しい納期他、ご注文時はご利用案内・返品のページをご確認ください出版社名近代科学社出版年月2012年11月サイズ250P 26cmISBNコード9784764904330コンピュータ プログラミング Pythonあたらしい数理最適化 Python言語とGurobiで解くアタラシイ スウリ サイテキカ パイソン ゲンゴ ト グロ-ビ- デ トク※ページ内の情報は告知なく変更になることがあります。あらかじめご了承ください登録日2013/04/08
ご注文前に必ずご確認ください<商品説明><収録内容>『アクティブラーニングで学ぶJavaプログラミングの基礎1』の復習クラスクラスの機能クラス変数とクラスメソッドクラスライブラリの利用(入門編)クラスライブラリの利用(応用編)変数の代入オブジェクト型の配列継承パッケージ復習抽象クラスとインターフェース例外処理入出力模擬試験問題<商品詳細>商品番号:NEOBK-1718061Ono Sumio / Hen Uda Takaya / [Hoka] Kyocho / Active Learning De Manabu Java Programming No Kiso 2メディア:本/雑誌重量:540g発売日:2014/09JAN:9784339024876アクティブラーニングで学ぶJavaプログラミングの基礎 2[本/雑誌] / 大野澄雄/編 宇田隆哉/〔ほか〕共著2014/09発売
◆◆◆おおむね良好な状態です。中古商品のため若干のスレ、日焼け、使用感等ある場合がございますが、品質には十分注意して発送いたします。 【毎日発送】 商品状態 著者名 ビープラウド、リブロワークス 出版社名 インプレス 発売日 2021年7月21日 ISBN 9784295011743
ご注文前に必ずご確認ください<商品説明>サービスの「価値の流れ」を知り、DXの荒波を乗り越える!成長企業はいかにして競争優位性を保ち続けているのか。「2025年の崖」を克服し、DX時代を生き延びる企業の姿とは。デジタル革命の時代に息づく「リーン」の思想。<収録内容>第1章 デジタル革命の時代第2章 サービスマネジメントとは何か第3章 リーンとは何か第4章 価値共創の時代第5章 ITプロセスのリーン化第6章 進化するITの世界第7章 DX時代における経営本書のまとめ付録<商品詳細>商品番号:NEOBK-2558394Kan No Atsushi / Cho / DX Jidai No Service Management ”Digital Kakumei” Wo Seiko Ni Michibiku Shinjoshikiメディア:本/雑誌重量:540g発売日:2020/11JAN:9784297117344DX時代のサービスマネジメント “デジタル革命”を成功に導く新常識[本/雑誌] / 官野厚/著2020/11発売
三好康之/著本詳しい納期他、ご注文時はご利用案内・返品のページをご確認ください出版社名翔泳社出版年月2018年12月サイズ399P 21cmISBNコード9784798157382コンピュータ プログラミング SE自己啓発・読み物ITエンジニアのための〈業務知識〉がわかる本アイテイ エンジニア ノ タメ ノ ギヨウム チシキ ガ ワカル ホン アイテイ- エンジニア ノ タメ ノ ギヨウム チシキ ガ ワカル ホン IT/エンジニア/ノ/タメ/ノ/ギヨウム/チシキ/ガ/ワカル/ホン※ページ内の情報は告知なく変更になることがあります。あらかじめご了承ください登録日2018/12/21
Pocol/著本詳しい納期他、ご注文時はご利用案内・返品のページをご確認ください出版社名技術評論社出版年月2021年10月サイズ463P 26cmISBNコード9784297123659コンピュータ プログラミング ゲーム開発Direct3D 12ゲームグラフィックス実践ガイドダイレクト スリ-デイ- トウエルブ ゲ-ム グラフイツクス ジツセン ガイド ダイレクト スリ-デイ- トウエルヴ ゲ-ム グラフイツクス ジツセン ガイド DIRECT/3D/12/ゲ-ム/グラフイツクス/ジツセン/ガイド現役ゲーム開発者が理論と実装で徹底解説。プログラミングを始める前に|ウィンドウの表示|ポリゴンの表示|テクスチャの表示|メッシュの表示|基本的なライティング|光の数値化|光伝達のモデル化|色を適切に扱う|ライトの種類と表現|メッシュシェーダパイプライン|デバッグの仕方|DirectX Agility SDKの使用|あとがき|参考文献|索引※ページ内の情報は告知なく変更になることがあります。あらかじめご了承ください登録日2021/10/15
松原雅文/共著 山田敬三/共著本詳しい納期他、ご注文時はご利用案内・返品のページをご確認ください出版社名森北出版出版年月2021年08月サイズ152P 22cmISBNコード9784627818712コンピュータ プログラミング CCによるアルゴリズムとデータ構造シ- ニ ヨル アルゴリズム ト デ-タ コウゾウ C/ニ/ヨル/アルゴリズム/ト/デ-タ/コウゾウアルゴリズムとデータ構造|代表的なソート|比較によらないソート法|クイックソート法|スタックとキュー|グラフ探索|最短経路問題|二分探索木|線形連結リスト|循環・重連結リスト|線形探索,二分探索|ハッシュ法|文字列照合|ヒープ|ファイルのソート※ページ内の情報は告知なく変更になることがあります。あらかじめご了承ください登録日2021/08/13
著者山田祥寛(著)出版社翔泳社発売日2024年02月ISBN9784798180946ページ数647Pキーワードどくしゆうじやばどくしゆうじやヴあどくしゆう/JA ドクシユウジヤバドクシユウジヤヴアドクシユウ/JA やまだ よしひろ ヤマダ ヨシヒロ9784798180946内容紹介Javaの「標準教科書」が最新版となって登場!実践的なJavaプログラミングの知識・概念・機能を体系的かつ網羅的に解説!※本データはこの商品が発売された時点の情報です。目次第1章 イントロダクション/第2章 Javaの基本/第3章 演算子/第4章 制御構文/第5章 標準ライブラリ/第6章 コレクションフレームワーク/第7章 オブジェクト指向構文?基本/第8章 オブジェクト指向構文?カプセル化/継承/ポリモーフィズム/第9章 オブジェクト指向構文?入れ子のクラス/ジェネリクス/例外処理など/第10章 ラムダ式/Stream API/第11章 高度なプログラミング/付録A 「練習問題」「この章の理解度チェック」解答
ご注文前に必ずご確認ください<商品説明>本書は、実用的な「C++言語」を、初心者でもスタートからつまずかないようにイラストでやさしく解説しています。また、一気に解説することはせず、覚える項目ごとに細かく記事を分け、それぞれにタイトルを付けて、自分がいま何を学んでいるかを理解できるようにしています。プログラム開発環境は、マイクロソフトの「Visual C++」を使うので、初心者でも安心です。<収録内容>第1章 ゼロからのスタート!第2章 関数のお話第3章 怖くない!アドレスとポインタ第4章 構造体を「作る」構造体に「慣れる」第5章 スーパースター「クラス」登場第6章 「クラス」の奥義を実・体・験第7章 不思議な「名前空間」と「ファイル操作」第8章 (実践編1)ソフトを作って戦え!第9章 (実践編2)ウインドウズの高みへ…付録 最新コンパイラの入手と「登録」の方法<商品詳細>商品番号:NEOBK-1086595Yonemura Takahiro I O Henshu Bu / Hajimete No Visual C + + Programming Koza Chishiki Zero Kara Start! (I/O)メディア:本/雑誌重量:540g発売日:2012/02JAN:9784777516643はじめてのVisual C++プログラミング講座 知識ゼロからスタート![本/雑誌] (I/O) (単行本・ムック) / 米村貴裕 I O編集部2012/02発売
ご注文前に必ずご確認ください<商品説明><商品詳細>商品番号:NEOBK-2811674De Ibiddo Fua Ri / Cho Nagao Takahiro / Yaku / Keizoku Teki Delivery No Software Kogaku Motto Hayaku Motto Yoi Software Wo Tsukuru Tame No Hiketsu / Original Title: MODERN SOFTWARE ENGINEERINGメディア:本/雑誌重量:426g発売日:2022/12JAN:9784296070367継続的デリバリーのソフトウェア工学 もっと早く、もっと良いソフトウェアを作るための秘訣 / 原タイトル:MODERN SOFTWARE ENGINEERING[本/雑誌] / デイビッド・ファーリー/著 長尾高弘/訳2022/12発売
著者日向俊二(著)出版社カットシステム発売日2021年01月ISBN9784877834982ページ数269Pキーワードやさしいらすとにゆうもんやさしい/RUST/にゆう ヤサシイラストニユウモンヤサシイ/RUST/ニユウ ひゆうが しゆんじ ヒユウガ シユンジ9784877834982
今村俊幸/共著 荻田武史/共著 尾崎克久/共著 片桐孝洋/共著 須田礼仁/共著 高橋大介/共著 滝沢寛之/共著 中島研吾/共著本詳しい納期他、ご注文時はご利用案内・返品のページをご確認ください出版社名森北出版出版年月2021年09月サイズ312P 22cmISBNコード9784627872219コンピュータ プログラミング 開発技法ソフトウェア自動チューニング 科学技術計算のためのコード最適化技術ソフトウエア ジドウ チユ-ニング カガク ギジユツ ケイサン ノ タメ ノ コ-ド サイテキカ ギジユツハードウェアに依存しないプログラムを書くには?高性能計算のプログラミングコストを削減する技術「ソフトウェア自動チューニング」について、各ツールの原理・使い方・将来展望を、開発者らが詳細に解説。第1章 ソフトウェア自動チューニングとは|第2章 自動チューニングツール|第3章 自動チューニング機能付き数値計算ライブラリ|第4章 数値計算ライブラリと自動チューニング機能の展望|第5章 これからの数値計算:計算結果の保証|第6章 ポストムーア時代における自動チューニング※ページ内の情報は告知なく変更になることがあります。あらかじめご了承ください登録日2021/09/18
NextPublishing 大津真 インプレスR&Dはじめて 初心者 やさしい わかりやすい 開発 プログラム プログラミング 配列 データ構造 コレクションク タノシクマナブジャバニュウモンヨッカメハイレツデデータヲマトメテカンリスル オオツ マコト 発行年月:2015年10月 サイズ:単行本 ISBN:9784802090421 本 パソコン・システム開発 インターネット・WEBデザイン Java パソコン・システム開発 プログラミング Java 科学・技術 工学 電気工学